콘텐츠
- Titanfall 2
- 죽게 내버려둬.
- 커비 행성 로봇 로봇
- Extremis에서
- 킹 오브 파이터스 14 세
- 이야기 : 운명의 길
- Guilty Gear Xrd : 계시 자
- Momodora : 달빛 아래의 잔혹함
- 신 메가 미세 Tensei IV : Apocalypse
- 하이퍼 라이트 드 리프터
일반적인 게임 대중과 달리, 내 취향은 조금 다릅니다. 간추려서, 나는 틈새 시장과 인디 타이틀에 매우 의지합니다. 주류 게임에는 아무런 문제가 없습니다.
어쨌든 그들은 시장을 크게 몰아 가고 소비자 동향을 설정합니다. 그래서 다른 어떤 해와 마찬가지로 2016 년에는 많은 게임이 출시되었습니다. 나는 당신이 원한다면 레이더 밑에 집중할 수 있도록했다. 여기 내가 연주하는 즐거움을 가졌던 10 가지 최고의 게임 목록이 있습니다.
Titanfall 2
전체 공개; 이것은 내 목록에있는 유일한 트리플 A 타이틀입니다. 이제 게임이 재미 있거나 실패하지 않았다는 말은 아닙니다. 유일하게 진짜 노크는 충분한 사람들이 그것을 경험하지 않았다는 것입니다. 내러티브는 당신이 괜찮은 공상 과학 영화보다 낫기를 바라는 모든 것입니다. 평범한 군인이 몰래 엘리트 조종사로 훈련하고, 일이 부채질을하고, 지구를 구할 수있게되고, 결국은 시간을 스스로 지킬 수 있습니까?
잭과 BT의 여정을 통해 그들은 인간과 기계 뒤에 유대감을 형성합니다. 시간과 시간은 모두 치명적인 상황에 놓이게됩니다. 두 개인의 기술을 통해 이러한 상황을 극복 할 수 있습니다. 예를 들어, 적의 숫자를 사용하는 순간이 있습니다. 신속하고 잘 계획된 계획을 통해 파도를 돌릴 수 있습니다.
이 게임은 또한 파크 우르의 위대한 업적을 표시 할 수있는 흥미로운 섹션을 제공합니다. 또한 로봇 싸움은 장대하고 극적입니다. 로봇을 즐기는 데 잘못된 것이 있다면, 나는 옳기를 원하지 않습니다! 그리고 멀티 플레이어가 너무 재미 있다는 언급은 없습니다.
죽게 내버려둬.
Grasshopper Manufacturer는 그들이하는 일을 다시합니다. 제목은 펑크하고, 모호하고, 틈새이며, 종류 중 하나입니다. 이 게임은 거대한 타워에 올라가는 던전 크롤러를 자유롭게 움직일 수 있습니다. 이 게임은 이상한 디스토피아에서 진행됩니다.이 디스토피아는 10 명의 탐험가 ... 매우 현실적인 비디오 게임입니다. 오, 스케이트 보딩, 복고풍 게임을 좋아하는 냉혹 한 사신이 당신의 팬입니다.
죽게 내버려둬. 다른 Suda 51 게임과 마찬가지로 천천히 모든 세부 정보를 볼 수 있습니다. 타워에서 더 많이 진행할수록 더 많은 보상과 혜택이 제공됩니다. 타일은 다음과 유사한 점을 많이 갖고 있습니다. 다크 영혼. 죽음은 매우 확률이 높으며 언제든지 올 수 있다는 것을 명심해야합니다.
싱글 플레이어이긴하지만 PvP라는 타이틀도 있습니다. 죽게 내버려둬. 당신의 기지를 방어해야하는 부분 생존 액션 게임이기도합니다. 이제 게임의 이러한 모든 측면은 압도적 인 것처럼 보일 수 있지만 재미는 끊임없는 도전입니다.
또한이 게임에는 100 개의 록 밴드로 뒷받침되는 사운드 트랙이 있습니다. 그래, 내 친구 100 명.
커비 행성 로봇 로봇
커비가 컴백을했고 그는 닌텐도 3DS에 착륙했습니다. 행성 로봇 분홍색 가루 뿌리의 고개를 끄덕입니다. 그것은 7 단계의 단계에 걸쳐 빠르고 도전 platformer입니다. 나에게 말해 줄께, 닌텐도는 가치있는 플랫폼을 만든다.
행성은 하나를 이동하기 위해 수집해야하는 수집품을 제시합니다. 수집품을 모두 찾으면 비밀 레벨을 해제 할 수 있습니다. 이러한 비밀 수준은 추가적인 도전 단계 역할을합니다. 당신의 기질을 시작부터 끝까지 테스트하는 것은 매우 가치있는 일입니다. 보스는 메타 나이트처럼 진짜로 당신이 최선을 다할 것을 요구합니다.
당신이 능력, 기술 및 로봇을 포함하는 영리한 퍼즐을 추가하면 더 나아집니다. 오, 그래, 당신은 로봇을 사용할 수 있고 당신의 로봇도 능력을 얻을 수 있습니다. Kirby는 Nintendo의 플랫폼 프랜차이즈 중 가장 인기있는 것은 아닙니다. 그의 게임은 장르에있어 여전히 최고의 게임입니다. 핑크는 결코 그렇게 좋아 보이지 않았습니다.
Extremis에서
그래서 내가 한 최고의 인디 타이틀 중 하나는 가장 예술적인 것 중 하나이기도합니다. Extremis에서 당신이 우주를 탐험하는 곳입니다. 여행을하는 동안 사물은 삼중하고 매우 상징적입니다.
나는 올해 타이틀의 공평한 분배를 해왔으며 아무도 이것을 어떻게 예술적으로 인식했는지에 대해서는 거의 알려지지 않았습니다. 당신은 당신의 점수에 대해 걱정하는 시간 동안 게임을 할 수 있습니다. 화면 전체에 쏟아지는 모든 예술과 메시지를 무시할 수 있습니다. 당신이 나처럼 모든 경우에, 당신은 이미지를 이해하려고 노력하는 그 같은 시간을 보냅니다.
이 shmup은 예술과 미학의 주제에 중점을두고 만들었습니다. 배, 단계 및 상사에서 모두에는 상징적 인 의미가있다. 또한 게임에는 멋진 사운드 트랙 선택이 있습니다. 솔직히 말하면 당신은 이것을하지 않으면 범죄를 저지르고 있습니다.
킹 오브 파이터스 14 세
좋은 선수는 많은 것들이있어 항상 관련성을 유지하기 위해 스스로를 능가해야합니다. KOFXIV 전투기가 있어야하는 표준입니다. 그것은 각각 자신의 독특한 플레이 스타일을 가지고 전투기의 대형 캐스트가 있습니다. 전투기는 또한 많은 수의 콘텐츠가 있어야합니다. 이야기 모드, unlockables, 미술 등
더 많은 유명 선수들이 더 많은 것을 약속 한 해에는 KOFXIV가 실망하지 않았습니다. 그것은 SNK가 팬들이 무엇을 요구 하는지를 인식했기 때문에 완전한 패키지처럼 느껴졌습니다. 이 게임은 또한 모든 캐스팅을위한 강력한 자습서 모드를 특징으로합니다. 이 게임은 또한 선수들이 경쟁에서 더 유리해질 수 있도록 도울 수 있습니다.
다음 요소는 능력있는 넷 플레이입니다. 나는 그것이 자주 던져지는 것을 당신에게 말한다. 그러나 KOFXIV는 ok를한다. 당신이 이것에 밖으로 놓친 경우에 당신은 제일 전투기의 한을 통과했다.
이야기 : 운명의 길
이제 시간, 공간 및 그 사이의 모든 것을 망라하는 의인화 된 주물과 이야기를 주연시키는 액션 RPG를 상상해보십시오.
혼란스러워? 음, 이야기 당신은 당신의 결정을 기반으로 여러 경로를 재생할 때 Reynardo가 진실을 발견하도록 도와줍니다. 영웅 (대부분)은 자신의 삶을 계속해서 또 다시 깨닫고 있음을 알게됩니다. 진실을 둘러싼 사건들에 대해 더 자세한 정보를 얻을 때마다.
각 경로는 더 위험을 초래하거나 완전히 피할 것입니다. 이 길은 또한 영웅, 그의 친구들 등에 대해 더 많이 알려줍니다. 이러한 선택 중 일부는 동맹을 배신하거나 사랑에 관심을 가지고 살해되는 것을 포함합니다. 이 게임에는 잠금 해제 할 수있는 수많은 주문과 무기를 쓸 수있는 주문이 있습니다. 이 게임은 재연성이라는 전체 개념을 확장하고 가장 강력한 기능으로 만듭니다.
이야기 매우 아름다운 모험 게임이기도합니다. 또한 내레이터는 훌륭합니다.
Guilty Gear Xrd : 계시 자
2016 년 최고의 선수는 스트리트 파이터 브이 친구. 이상은 유죄의 기어. 어쩌면 틈새 시장 일지 모르지만 최고의 비주얼을 가지고 있으며, 가장 전략, 최고의 튜토리얼 등을 포함합니다.
어디에 KOFXIV 전투기에 대한 표준에서 제공, 유죄 기어는 매우 좋습니다. 최근 몇 년 동안 동일한 수준의 세부 사항으로 게임을 설계하지 않았습니다. 이 게임은 플레이어들 사이에서도 여러 단계의 세부 정보를 제공합니다. 따라서 단순히이기는 것이 문제가 아닙니다. 죄와 같은 어떤 인물들은 무시 당하면 전혀 쓸모없는 특별한 계기를 가지고 있습니다.
Arc System Works는 또한 인상적인 넷 플레이를 제작하는 데 많은 시간을 보냈습니다. 온라인 경기는 사실상 지연이 없습니다. 나는 캐릭터가 자신의 감각과 잘 어울리도록 디자인되었다고 언급했다. 최고의 선수는 당신이 들어 본 적이 없거나 연주하지 않은 선수입니다.
Momodora : 달빛 아래의 잔혹함
모모 도라 내가 좋아하는 인디 타이틀 중 하나입니다. 그 이유는 비슷한 것이 없기 때문입니다. 어제의 게임에 pixelated 머리 끄덕임. 그것은 또한여 주인공과 악당 같은 모든 여성 캐스트를 주연으로 만듭니다.
이 액션 플랫폼가는 마법의 잎으로 무장 한 제리 여왕의 명령을받습니다. 예, 나는 잎을 말했습니다. 그런 다음 악마, 마녀 및 전사에 모두 똑같이 도전하면서 저주받은 도시를 횡단합니다. 숲, 파괴 된 정원, 마칠 대성당 등에서 도처에 위험이 있습니다.
모모 도라 어쩌면 귀여울 지 몰라도 목이 잘린 것 같습니다. 심판의 경과는 게임을 끝내게됩니다. 보스와의 싸움은 예쁜 스트레스를 유발할 수 있습니다. 예를 들어 사라진 플랫폼에서 생존하려고하면 거대한 마녀와 싸울 것입니다. 이것은 또한 "쉬운"만남 중 하나 일뿐입니다.
동시에 놀랍도록 도전적이고 소름 끼치는 게임이기도합니다.
신 메가 미세 Tensei IV : Apocalypse
이 게임에 대한 설명은 어렵지만 여기에 설명되어 있습니다. 게임이 RPG 트렌드를 어떻게 버렸기 때문에 이것은 내가 가장 좋아하는 타이틀 중 하나였습니다. 주인공은 본질적으로 신의 전당포입니다. 그러면 권력 투쟁에서 악마와 천사를 모두 싸울 책임이 있습니다.
당신은 강력한 악마들과 거룩한 신들을 모을 수 있습니다. 게임은 각각의 민속과 종교의 다양한 인물들과 싸울 음모를 제공합니다. 전략적으로 말하면 가능한 한 언제든지 이들 존재를 모집하고 융합하는 것이 좋습니다. 상사를 패배시킨 후 동맹국을 만들 수도 있습니다. 최종 게임은 임의의 상황을 처리하거나 필요에 따라 대응할 수있는 다양한 주문을 처리하는 것입니다.
게임은 도전적이며 끊임없이 경계해야합니다. 게임 오버가 비교적 쉬워 진다고 언급 했습니까? 임의의 전투에서 적의 약점이 공격되면 피할 수없는 죽음을 맞을 것입니다. 오, 그리고 이야기는 전체 우주가 모든 것과 물건들에있어 꽤 무겁습니다. 이 게임은 프랜차이즈에 환영받을만한 추가 기능입니다.
하이퍼 라이트 드 리프터
그래서 제가 좋아하는 2016 게임은 1990 년대에 영감을 얻은 게임입니다. 하트 머신 (Heart Machine)은 모든 초기 목표를 달성 한 것 이상의 성과를 거두었습니다. 게임은 잊혀지지 않고 외롭고 용서할 수 없으며 플레이어를 제어 할 수 있습니다. 매우 짧은 오프닝 장면 외에도 게임은 대화를 통해 암시되는 이야기를 직접 제공하지 않습니다. 단서도없이 몇 가지 미묘한 힌트로 진행해야합니다.
비디오 게임은 일반적으로 많은 돈을들이는 대규모 작품입니다. 그러나 게임은 가치있는 영화 예산을 필요로하지 않습니다.
HLD 성공할 필요가있는 게임에 대해 게임이 성공해야 할 몇 가지 : 겉보기에 단순한 목표, 환경, 음악 및 게임 플레이로 분위기를 강화합니다. 게임은 슬프고 드리프트 만하고 할리우드의 마술은 없다.
또 다른 점은이 게임이 현대적 어려움에 대한 호흡으로 작용한다는 것입니다. 게임은 우리의 손과 과거의 것보다 쉽습니다. 분명히 그 결정은 더 큰 시장에 호소하기 위해 만들어졌습니다. 그래, 그래. HLD 철저히 어렵지만 압도적 인 반대를 극복하는 것은 환상적입니다. 게임은 플레이어의 기술을 존중하며 타협하지 않습니다. 사이드 노트 :이 게임의 크레딧은 현재까지 가장 예술적으로 기쁜 픽셀 화 어드벤처 게임입니다. 처음부터 끝까지 게임은 모든면에서 제공됩니다.
이 게임 친구 플레이, 나를 믿어. 경험이야.
그래서 2016 년에 톱 10이 있습니다. 저를 돌아 보면, 저는이 게임들에 어떤 단점도 실제로 보이지 않습니다. 각자의 잠재 고객은 적지 만 주목할만한 가치가 있습니다. 고맙게도 게임의 초점은 작은 시장 일 것입니다. 나는 그곳에 머물기를 원하며 그 길을 따라 보석을 놓치지 않기를 바랍니다. 매년 게임을 통해 더 많은 발견을 할 수 있기 때문에 2017 년을 고대합니다. 나는 우리를 기다리고있는 것이 궁금합니다.
이 게임을 했니? 목록에 동의하지 않습니까? 2016 년 상위 10 위는 무엇입니까? 혼자의 의견 섹션에서 알려주십시오.