Xbox One은 지난 5 월 공개 된이 업계의 반대편입니다. 1 시간 동안의 세션은 ESPN 및 케이블 TV 통합과의 파트너십과 같은 "캐주얼 (casual)"중심 게임 타이틀 및 기능으로 많은 사람들이 느낀 점에 중점을 둡니다.
다음 달과 E3에서 많은 사람들이 게임의 부재와 상시 가동 시스템, 24 시간 체크인, DRM 및 예상보다 약한 기술 속성과 같은 불필요한 기능과 관련하여 많은 것을 비판했습니다. E3 기자 회견에서 여러 게임 발표조차도 큰 호응을 얻었습니다.
그러나 이제 마이크로 소프트는 최신 시스템을 올해 초에 구상 한 것과 완전히 다른 것으로 바꾸어 놓았습니다. 많은 미움받는 정책을 제거하고 각 Xbox One을 개인 개발 키트로 사용하는 것과 같은 기능을 추가함에 따라 Microsoft는 11 월에 출시되기 전에 "do-over"를 기원합니다.
올해의 Gamescom 컨퍼런스에서 더 자세한 내용이 발표 될 예정이지만 PS4 제품 ($ 399- $ 350)과 일치하는 잠재적 인 가격 하락이있을 것이라는 소문이 돌고 있지만, Kinect를 포함하지 않을 것이므로 잠정적 인 것으로 보이는 소문이 돌고 있습니다. 기껏해야.
Microsoft는 잃어버린 길을 구성하기 위해 최선을 다하고 있으며,이 "다시"공개적으로 보상받을 수 있기를 바랍니다.
업데이트 : Reddit에 따르면 Larry Hybr (Major Nelson)는 어제이 소문에 대해 "합법적 인 것은 아니다"라고 말했습니다. 이것이 사건이 일어나지 않을 확실한 증거이든, 또는 래리가 자신이 어떤 정보를 갖고 있는지에 대해 논평하는 것일뿐입니다.
또 다른 PR 실수로 Microsoft가 시작 선과 가까워지기 때문에 Microsoft 시스템이 판매되기 전에 커뮤니티에 대한 두려움을 덜어 줄 수 있다고 생각합니다.