11 세의 기술 경쟁에서 처음으로 Microsoft의 Imagine Cup은 이제 9 세까지의 학생들의 출품에 공식적으로 열려 있습니다.
젊은 학생들은 무료 Kodu 툴킷의 보좌관과 함께 경쟁 게임 디자인 섹션을 제작하는 것이 특히 권장됩니다. 특히 Kodu를 사용하여 항목을 만들 필요는 없지만 Imagine Cup의 관리자 인 John Scott Tynes는 Polygon에게 Kodu 툴킷이 젊은 개발자에게 특히 유용한 이유를 설명합니다.
아이들은 게임 만들기, 게임하기, 교실에서 게임 사용하기 등 게임에서 많은 것을 배웁니다. 그래서 8 월에 Imagine Cup에 합류했을 때, 제가 한 첫 번째 일 중 하나는 Kodu 사람들과 대화하여 우리가 Kodu에서하는 일에서 실제로 이익을 얻을 수있는 완전히 새로운 잠재 고객에게 Imagine Cup을 가져갈 수있는 방법이었습니다.
내가 Kodu와 게임 제작에 대해 좋아하는 점은 반복적 인 과정이라는 것입니다. 당신은 작은 일을, 당신은 그것을 테스트, 그것을 작동하거나 작동하지 않습니다, 당신은 그것을 고칠 다시, 당신은 그것을 해결, 당신은 그것을 다시 할 수 있습니다.
젊은 사람들이 STEM 분야에서 겪고있는 관심이 감소함에 따라, 기술 테스트를위한 간단한 환경은 조기 교육을위한 훌륭한 자원입니다. 개발자가 설계 한 것과 정확히 반응하는 오류가없는 환경을 제공합니다. Tynes는 Imagine Cup을 위해 제작 된 게임이 전 세계가 직면하고있는 진정한 문제를 창의적으로 해결할뿐만 아니라 아이들이 지능적으로 실패하는 것을 장려하기를 희망합니다.
그것이 의미하는 바는 당신이 실패하고 회복 할 수 있으며, 매우 빠르게, 아주 빨리 반복적으로 그렇게 할 수 있다는 것입니다. 그것이 숙달을 구축하는 방법입니다. 빠른 반복 루프에서이 작업을 수행 할 때는 항상 그렇게하기 때문에 실패하지 않을 것입니다. 그리고 괜찮습니다. 실패는 다음에해야 할 일을 가르쳐주는 것입니다.