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메이는 배, D.Va는 영원하다. 그리고 세상은 그것을 현실로 만들기위한 한 걸음 더 가깝다. 내가 좋아하는 포르노 클립 뒤에있는 SFM 마법사에 대해서도 말하지 않습니다.
만큼 초과 시청 전투에 관한 모든 것, 일련의 스토리 반바지 및 많은 배경 스토리 소스가 있습니다. 캐릭터의 게임 전 음성 연결이 관심을 끌었습니까? 추적기가 왜 다른 사본을 보는 데 익숙합니까? Winston과 Reaper가 왜 서로에게 열렬한가? D.Va fangirl이 그녀의 마음을 정말로두면 얼마나 열심히 할 수 있습니까?
당신이 이런 종류의 질문에 대한 해답을 찾으려는 사람이라면, 조금 더 이야기를하고 조금 덜 경쟁적 일 수 있습니다. 그냥 티켓 일 수도 있고, 케이크의 일부만을 연주 할 수도 있습니다.
(아니면 그냥 로맨스 아빠에게 76 일 수 있습니다. 판단이 없습니다.)
걱정마. 당신은 혼자가 아닙니다.
사실, 인터넷 공동체가 "lulz"정서와 진정한 관심에 대한이 흥미로운 혼합을 받아 들인 것에 대한 열의는 놀랍지 않습니다. 이것은 단지 하나의 프로젝트가 아닙니다. 완전히 두 개가있다. 초과 시청 이미 시작되었거나 발사에 가까운 심즈 데이트, 그리고 아직 개념 단계에 몇 가지 더 있습니다.
이것은 D.Va Gremlin에게 비키니 입은 Widowmakers에게 섹스를 할 기회를 놓치지 않고 그녀의 돈을 달려주는 트로피 y 지하실에 사는 입가심의 사례 일뿐입니다. 피할 수없는 선적 전쟁 (피할 수없는 군인 / 자비 또는 미망인 / 추적기 일종의 사람인가?)과 같이 팬들은 자신이 좋아하는 것을 알 수있는보다 양방향의 아이디어에 관심을 갖습니다. 초과 시청 문자.
그리고 이탈하는 스토리 라인보다 더 상호 작용하지 않습니다.
갖다 재 :로드 : Overwatch 데이트 게임.
현재 무료로 즐길 수있는 더 많은 팬 기반 게임 중 하나입니다. 한 명의 대학생의 사랑과 수고의 프로젝트 (고소하지 않음) 다시 :로드 공식적인 블리자드 자산을 사용하여 시각적으로 보여 주지만 끝낼 수있는 무수히 많은 다양한 방법으로 길고 (그리고 다소 차가운) 이야기를 엮어 냈습니다.
많은 사람들이 다소 건방진 로맨스 또는 감미롭고 달콤한 우정을 맺게되지만, 결말 (NSFW는 모두 40 가지가 넘습니다) 중 어느 것도 NSFW를 포함하지 않습니다. 트 위치에 모험을 스트리밍하는 경우에 좋으며, 스 랭크 은행에 머물고 싶은 물건을 찾고 있다면 그렇게 좋지 않을 수도 있습니다.
만약 당신이 무작위로 원래의 Overwatch 기지 중간에 무작위로 순간 이동했다는 것을 알게된다면, 매우 빠른 제트기를 일본 중서부로 날아 올 수있는 솔저 한 병사 76을 찾으면, 당신은 그의 친구 인 Hanzo와 함께 놀 수 없을 것입니다. 필연적으로 당신의 웅대 한 모험의 가장 논리적 인 출발이 될 것입니다 ... 그러나 사실이라면 그것은 오락가락하는 것을 저주받을 것입니다.
그리고 그것이 바로 다시 :로드 너에게 줄 알았다.
Loverwatch
그 사이에 (여러) devs는 매우 세련된 찾고 뒤에 Loverwatch 시간을 내고 일을 훨씬 진지하게 받아들입니다. 그들은 이야기의 효과를 높이고 일을 제대로 수행합니다.
모든 것이 행복하고 솜털 같은 토끼 인 Overwatch의 황금기를 맞이하여 모든 캐스팅을 함께 유지할 수 있기를 원합니다. 그리고 정식으로 가난한 D.Va는 다음과 같이 정체 된 행동에서 빠져 나옵니다. 5 살짜리 아이. 5 살짜리 D.Va는 원하지 않니?
또한 어디에서 다시 :로드 클릭 스루 텍스트 옵션에만 의존하는보다 직관적 인 비주얼 소설 스타일로 실행되며, Loverwatch 믹스에 조금 더 "게임"의 토스. 그들이 말하는대로 :
시각 소설과 데이트 심 사이의 경계는 때로는 약간 흐릿 할 수 있지만 데이트 심들은 대개 통계 또는 통계 관리를 포함합니다. 매력 측정기 또는 선수 결정 (Loverwatch가하는)에 따라 증가하거나 감소하는 일종의 보이는 관계 변수가있는 경우 데이트 시뮬레이션으로 간주 될 수 있습니다. :)
어느 것이 우수합니다. 누구를 복사했는지, 누가 더 잘했는지, 그리고 누가 이것을 생각했는지에 대한 이야기는 없습니다. 집단적 인터넷은 이것이 재미있게 지옥이 될 수 있다는 생각이 떠 올랐습니다. 재미있게 웃을 수있는 잠재력을 지니고 있습니다. 그리고 많은 사람들이 실제로 다른 사람들의 이익을 위해 그것에 대해 무언가를했습니다. 그리고 지금까지 두 프로젝트 모두 그것을 관리하고 있습니다.
블리자드가 곧 파티를 망치 려하지 않길 바래요!