블리자드는 최근에 초과 시청경쟁적인 플레이. 게임 감독 인 제프 카플란 (Jeff Kaplan)은 Battle.net의 블로그에서 며칠 전에 모드가 비활성화되어 개선이 구현 될 수 있다고 발표했습니다.
"우리는 Closed Beta 게임에서 Competitive Play를 얻는 데 매우 열심히 노력했습니다. 우리는 커뮤니티의 의견을 읽고 마음에 새겨 넣었습니다. 결과적으로 우리는 Open Beta를위한 Competitive Play를 일시적으로 비활성화하여 시스템을 재 작업하고 더 나아지게하십시오. "
무능력하게 될 때, 경쟁적인 놀이 형태는 선수에게 5 개의 층을 제안했다 : 도전자, 진보 된, 전문가, 주인 및 영웅, 5 개 부분을 가진 각각. 플레이어가 1 위부터 5 위까지 등급을 올리면 등급을 매길 수 있습니다. 상위 계층 - 영웅 -과 같습니다. 마석전설적인 계급. 플레이어가 해당 계층에 도달하면 영웅 계층에있는 전세계의 다른 플레이어와 비교하는 방법을 볼 수 있습니다.
최근 업데이트에서는 전설적인 캐릭터 스킨과 같은 진행에 대한 보상도 추가되었습니다. 그것은 또한 종종 경기를 그만 둘 것이었던 선수들에게 처벌을 가했다. 처음에는 플레이어가 블리자드로부터 경고를받습니다. 반복되는 범죄로 인해 EXP 페널티가 발생합니다.