엘더 스크롤 & 콜론; 온라인 구독 정보 발표

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 25 구월 2021
업데이트 날짜: 14 십일월 2024
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엘더 스크롤 & 콜론; 온라인 구독 정보 발표 - 계략
엘더 스크롤 & 콜론; 온라인 구독 정보 발표 - 계략

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요즘 MMO (Massively Multiplayer Online) 게임은 자유롭게 (F2P) 또는 플레이 비용을 지불 할 수 있습니다. 스타 워즈 : 올드 공화국 (SWTOR)는 작년에 수천 명의 고객을 잃은 후 F2P로 갔다.


길드 워 2 구독료와 그들의 전임자없이 올해 많은 것을 해냈습니다. 길드 워, 선수들에게 돈을 요구하지 않고 8 년을 보냈다. ArenaNet에 추가 된 모든 것을 알고 싶다면 길드 워 2 돈을 요구하지 않고 여기를보세요.

아이온, 네버 윈터, 무술의 시대, 그리고 수십개의 다른 큰 타이틀들은 돈을 요구하지 않고도 고품질의 게임을 만들 수 있다는 것을 보여 주었다.. 사실, 요즘은 MMO가 매월 청구하지 않는 것이 거의 확실합니다. 좋아하는 사람들 파이널 판타지 14 세 : A Realm Reborn 월드 오브 워크래프트 규범 대신에 기이함이되었습니다.

Elder Scrolls : 온라인 (TESO)는 이번 주에 월간 15 달러의 요금을 부과하여 소수의 MMO에 가입 할 것이라고 발표했다.

구독 모델의 발표 전에, TESO 2013 년 가장 기대되는 게임 중 하나였습니다. 추가 비용은 구독료로 캐주얼 플레이어를 멀리하고 고품질 게임이 얼마나 좋은지 증명하는 플레이어의 과대 광고를 늘릴 수 있습니다.하지만 의심되는 것은 플레이어 수가 급격히 감소한다는 것입니다. TESO 도착합니다.

저는 비즈니스 인물이 아니므로 숫자가 어떻게 될지 확신 할 수 없지만 ZeniMax는 상자를 생각하고 microtransactions가 게임을 제작하는 비용을 충당하기에 충분하지 않을 수 있습니다. 나는 동의하지 않는다. 만약 SW : TOR 게임 업계에 무엇이든지 가르쳐주었습니다. 그들 뒤에있는 브랜드를 가진 훌륭한 MMO가 여전히 구독료를 부과 할 때 플레이어를 유지하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

TESO 이전 게임과 비교하여 극적인 변화가 있었기 때문에 사람들이 유료로 유무에 관계없이 플레이 할 수 있도록하는 쟁점이 있습니다. 엘더 스크롤 시리즈를 만들면 수익 창출이 불가능해질 수 있습니다.


구독료로 MMO를 구입하지 않습니다. 나는 다양한 게임을하기 위해 살 것이지만, 개발자가 매월 저에게 돈을 부과한다면, 나는 그 사람들을 괴롭히지 않을 것입니다. 나는 다른 어떤 게임보다 중산층 게임보다 더 많은 수익을 창출하는 것을 좋아하지 만, 게임에 지쳐있을 때 구독을 취소하는 것을 어렵게 만드는 회사를 다루는 것보다 가능한 현금 저장소를 선호합니다.

구독료를 지불 할 필요가없는 고품질의 게임을 무료로 즐길 수 있습니다. 정말 기대가 되었기 때문에 너무 나빴습니다. TESO ~로서 엘더 스크롤 : Skryim, 엘더 스크롤 : 망각,Elder Scrolls : Morrowin 연인. 개인적으로 나는 지불하지 않을 것입니다. 다른 사람들이 요금에 아플 경우 시간 만 알 수 있습니다.