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오늘날 비디오 게임에서 똥을 씹는 반복은 약간 다른 편입니다. 일반적으로 주어진 비디오 게임에서 트로피를 들으며 물리학, 천체 물리학, 생물학 또는 다른 과학을 검토함으로써 게임이 어떻게 완전히 잘못되었거나 돈에 옳은지를 보여줍니다. 그러나 오늘 저는 과학에 관한 한 우리가 잘못 알고있는 것을 취하고 과학을 사용하여 전설 뒤에 진실을 설명하려고 시도하고 있습니다.
우리는 모두 굉장한 것을 기대하고 있습니다. 엘더 스크롤 E3에서 - 새로운 정보 엘더 스크롤 온라인 물론, 아마도 엘더 스크롤 즈 VI 발표. 몇몇 소문처럼 블랙 마쉬가 될 수도 있지만,별로 중요하지 않습니다. Elder Scrolls 팬들은 매우 흥분하고 있습니다.
그러나 어디에서 시작 되었습니까? Anu와 Padomay의 실제 이야기는 무엇입니까? 그리고 디바인은 무엇입니까? - 또는 중요한 것은, 탐리 엘 사람들이 하늘에서 보는 행성은 어떻습니까?
오늘 저는 우주론의 과학에서 벗어나려고합니다. 엘더 스크롤 Nirn과 Mundus의 창조 뒤에있는 진실을 설명하려고 시도합니다.
Okiir의 이미지전설
Elder Scrolls 전설의 많은 부분은 그리스 신화와 유사합니다. 처음에는 질서와 혼돈 인 Anu와 Padomay가있었습니다. 이 무로부터 Anui-El, 모든것의 영혼, Sithis, Void가 탄생했습니다.
이 시점에서 주목할만한 것이 있습니다. 시간이 존재하지 않습니다. Anu, Padomay, Anui-El 및 Sithis가 존재했을 때, 시간이 없었습니다. 시간은 Akatosh (또는 Auri-El로 알려져있을 때까지)까지 만들어지지 않았습니다. 그리고 Akatosh와 그의 Sithis가 제작 한 Lorkhan이 만들어 졌을 때부터 시간이 존재하지 않았기 때문에, 그 이야기의 일부는 제 시간에 뒤얽힌 것입니다. 왜 그런지에 대한 아이디어가 있습니다. 잠시 후에 설명하겠습니다.
Lorkhan은 우리가 Elder Scrolls의 전설에서 들었던 여덟 명의 신성한 사람들보다 우주에서 그들에게 일종의 놀이터를 만들기 위해 시간과 방법이 풍부했던 Aedra를 확신 시켰습니다. 그들은 결국이 놀이터 Mundus라고 부를 것입니다. Aedra의 많은 사람들은이 창조 과정에서 힘이 빠져 나갔고, 충분히 고갈되면 Mundus를 떠날 수 없다는 것을 깨달았습니다.
이 시점에서 Aedra의 장인 Magnus가 Mundus에서 도망 쳤습니다. Sun이라는 하늘에 커다란 구멍이 생겨났습니다. 먼드 스에서 도망 쳤던 작은 아드라도는 하늘에 구멍을 남겼습니다. 우리는 별이라고 부릅니다.
그리스 신화 연결을 지금보십시오? 더 있습니다.
나머지 Aedra는 Lokhan을 자신의기만으로 처벌하고자했습니다. 그들은 탐리 엘 대륙이있는 행성 넬 (Nirn)의 바다로 그의 마음을 빼앗아 던지면서 그렇게했습니다. 그리고 Lorkhan의 시신은 Nirn : Masser와 Secunda의 두 달이되어 두 개로 나뉘 었습니다.
그런 다음, 완전한 멸종으로부터 스스로를 구하기위한 최후의 노력에서, 여덟 명의 신들은 Nirn을 피했지만 완전히 Mundus를 떠날 수는 없었습니다. 그래서 그들은 8 개의 행성을 창조하여 남자와 여자의 영향을받지 않고 살았습니다.
엔트로피
여러분 중 일부는 제가 이것을 설명하기 전에 어디로 갈지 알게 될 것입니다,하지만 엔트로피에 대해 들어 본 적이없는 사람들을 위해, 그것이 무엇인지를 설명하겠습니다. 사전은 그것을 "무질서를 향한 점진적인 감소"로 정의 할 것입니다. 과학, 또는보다 구체적으로 물리학에서 100 %의 에너지를 주어진 작업으로 변환하는 것은 우주의 무능력입니다. 아니면 항상 잃어버린 에너지가 한 물체에서 다른 물체로 옮겨 졌다고 설명하는 것이 좋습니다. 물론, 에너지가 정확히 손실되지는 않으며, 일반적으로 유용하지 않은 것으로 변환됩니다.
당구 공을 사용한 예를 보여 드리겠습니다. 당구 공이 다른 공에 닿으면 항상 에너지가 전달됩니다. 우리는 다른 볼이 맞았을 때 움직이기 때문에 이것을 알고 있습니다. 그리고 다른 볼이 똑바로 쳐지면 수구가 움직이지 않습니다. 그러나, 그 에너지의 100 %가 수구에서 다른 구로 옮겨지지 않습니다. 그것의 대부분은 그렇습니다. 그러나 그 중 일부는 사운드로 분산되어 큐볼을위한 잠재적 에너지로 돌아갑니다. 전이 중의 에너지 손실은 엔트로피의 한 예입니다. 그러나 그것은 모든 곳에서 발생하고 시간이 시작된 이래로 발생했습니다.
우주 엔트로피의 시작은 빅뱅이었습니다. 우리는 그 후로 혼란을 향해 급락했습니다. 우주는 계약보다 빨리 팽창하고 있습니다. 미사는 매일 매일 눈에 보이는 우주를 초월합니다. 결국, 우리가 하늘을 바라 볼 때, 우리는 은하계에있는 어떤 별들도 보지 않을 것입니다. 시간이 지남에 따라 멀리 떨어져도 모든 것이 서로 멀어져 이제껏 존재하지 않았던 것처럼 될 것입니다. 심지어 마지막 별도 타 오르고 우주는 아무것도 남지 않을 것입니다. 최고의 엔트로피.
Padomay와 Anu가 실제로 누구인지
역사적으로 인간은 - 또는 엘더 스크롤, 남자들과 여자들 -은 우주의 인격화 된 힘을 가지고있다. 그들은 우주의 법칙이었던 것에 감정과 비판적 사고를 적용 할 것입니다. 이것이 Padomay와 Anu가 이름과 개성을 지닌 이유이지만, 실제로는 질서와 혼돈, 중력 및 엔트로피의 개념입니다.
일부 과학자들은 우리가 우주에서 완벽한 시간에 살고 있다고 믿습니다. 우리는 여전히 빅뱅의 잔재를 볼 수 있으며, 여전히 강력한 중력이 작용하는 것을 볼 수 있습니다. 아마 엘더 스크롤의 세계는 매우 비슷한 공간에있을 것입니다. 어쩌면, 우리와 마찬가지로, 그들은 같은 균형에 앉아 있지만 대신 Anu 및 Padomay라고합니다. 그리고 Lorkhan과 같은 존재들은 단지 물건을 잡고 있거나 떨어져서 잡아 당기는 힘입니다. Nirn, Masser 및 Secunda가 모두 Lorkhan의 일부인 경우, 우리 달이 한때 지구의 일부 였음을 이론화 한 것처럼 Nirn 행성의 조각이 손상되었을 수도 있습니다.
궁극적으로 과학은 문제를 테스트하고 증명하는 것입니다. Elder Scrolls 우주의 창조에 대해 어떻게 생각하십니까? 게임에서도 충돌하는 이야기가 있습니다. 모든 것을 하나로 묶을 수있는 과학이 있습니까? 의견에 대해 알려주십시오. 다음 주에 다시 보겠습니다.