The Journey 사운드 트랙 듣기 & comma; 작곡가의 해설로 완성

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 22 6 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
Anonim
The Journey 사운드 트랙 듣기 & comma; 작곡가의 해설로 완성 - 계략
The Journey 사운드 트랙 듣기 & comma; 작곡가의 해설로 완성 - 계략

극장에는 세트, 라이트, 코스튬, 사운드 등 프로덕션에 필수적인 네 가지 분야가 있습니다. 저는 비디오 게임이이 방법론에 대한 단서를 찾기 시작했으며, AAA 품질의 게임을 판매하는 것이 점점 더 중요 해지고 있음을 확신합니다. 최근 게임 업계에서는 대규모 오케스트라를 사용하여 정말 멋진 사운드 트랙을 만들어내는 추세가 있습니다. 음악에 대한 플레이어의 영향력은 게임 경험에 완전히 혁명을 일으킬 수 있으며, 그 게임 컴퍼니의 작곡가 인 Auston Wintory는 다음과 같이 이해합니다. 그래미. 이 사람은 무슨 일이 일어 났는지 알고 있습니다).


고백 : 나는이 1 시간 분량의 사운드 트랙을 들어 봤다. 여행 오늘 네 번이나. 나는 Wintory가 그 과정에 관하여 아주 좋은 가벼운 음식을 가지고있는 나의 세번째 이야기까지 논평을 알아 차리지도 못했다. 1 시간의 짧은 해설을보기 위해 앉아있을 수없는 경우에 대비 한 몇 가지 주요 내용이 있습니다.

제노바는 끊임없이 "당신이 경외감과 경이로움을 느낀 마지막 순간은 언제인가?" 그는 그 게임이 단순히 게임이 없이는 작동하지 않을 것이라고 느꼈다. 제 노바는 음악을 듣고 나서 "이 음악은 게임보다 더 아름답습니다."라고 말하자, 그들은이 음악을 폐기하고 재 시도하여 일치 시키려고 시도했습니다.

짹짹 소리 [플레이어가 서로 상호 작용할 때]는 실제로 제대로 작동하기가 정말 어렵습니다. 총 수천 개의 개별 사운드를 디자인 했으므로 대다수 사운드는 결국 폐기됩니다.

논평에서 가장 좋아하는 부활절 달걀 중 하나는 가장 논란의 단 하나의 주:

아니, 그건 네 아이맥 소리가 아니야! F #을 연주 한 플룻은 분명히 비슷하지만 안드로이드 사용자라는 것을 알지 못했습니다! 우리는 믹스 중에 그것을 잡아서 게임에서 제거했습니다. 그것은 앨범에 남았습니다 ... 아마 실수입니다;)

Journey를 한 번도 해보지 못했을 경우를 대비하여이 곡을 잘 듣는 것이 좋습니다. 내가 듣고있는 4 시간 동안, 그것은 나를 도왔고, Minecraft 동굴을 빠져 나갈 때 도움이되었다. 점심을 먹는 데 도움이되었다. 물론, 그것은 생산적인 측면에서 좋은 배경 소음을냅니다. 그러나 실제로 깊은 구도 아래에서 빛을 발해서 실제로 그 구성이 실제로 얼마나 잘 수행되었는지 증명합니다.