Doomtown의 Mark Wootton과 인터뷰 1 부

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작가: Morris Wright
창조 날짜: 21 4 월 2021
업데이트 날짜: 22 12 월 2024
Anonim
GenCon 2014 - Doomtown: Reloaded - Mark Wootton 인터뷰
동영상: GenCon 2014 - Doomtown: Reloaded - Mark Wootton 인터뷰

몇 주 전에, 나는 다음 중 하나와 함께 앉을 기회를 가졌다. Doomtown : 리로디드 'Mark Wootton의 리드 디자이너. 우리는 디자인 결정, 게임의 인기 및 향후 게임에서 플레이어가 무엇을 기대해야하는지에 대해 논의했습니다. 이 인터뷰는 더블 Dealin ' 나왔다. 그때부터, 선거일 도축 릴리스되었습니다. 믿음과 두려움 며칠 밖에 안 남았 어.


랜든 : AEG로 되돌아 오는 요인 중 일부는 무엇입니까? Doomtown?

표: 분명히 여전히 Doomtown. 그것이 나오고 포커에 대한 주류 관심이 지난 10 년 동안 증가했을 때 그것은 매우 혁신적인 게임으로 간주되었습니다. 부지깽이에는 더 강한 신원이 있고 사람은 개념에 더 친밀하다,뿐만 아니라 카드 게임을 위해 거기 밖으로 시장이 비 수집 가능한 체재에 있었다는 것을 알고 있기. 그래서, 그것이 그것이 포커의 핵심과 재기에 정말 좋은 게임이라고 믿는 조합이라고 생각합니다. 그 모든 것들이 우리를 깨우쳐주었습니다. 이제는 되돌아보아야 할 때라고 생각합니다.

부지깽이 정비공은 주제와 아름답게 시너지 효과가 있습니다. 그 중대한 것 중 하나 Doomtown 처음 나온 것은 올드 웨스트에서 포커 핸드를하는 것이 었습니다. 포커에 관심이있는 최근의 급상승에이를 추가하면, 우리는 Doomtown 훌륭한 기회를 가졌습니다. 우리는 돌아가서 신선한 눈으로 그것을보고 지난 10 년 동안 카드 게임을 만드는 법을 배웠습니다.

랜든 : 나는 카드 게임 커뮤니티 전체가 현재 표준으로 간주되는 카드 게임에 대해 몇 가지 사실을 알게되었습니다. 예를 들어 보통 3 ~ 4 장의 카드가 한도입니다.

: 우리가 다시 가져 왔을 때, 우리는 새로운 규칙에 대해 이야기했습니다. 그것에 저항하는 일부 사람들이 있었지만, 동시에 한 소송 및 가치의 카드 4 장과 같이 우리가 변경 한 사항 중 일부는 갑판 건축을보다 재미 있고 어떤면에서는 쉽게 만들어줍니다. 진정으로 경험 많은 플레이어는 동일한 가치의 5 개 이상의 카드를 사용할 수있는 자유에 익숙해 져서 부정 행위의 의미가 무엇인지에 대해 잘 알고 있었기 때문에 더 열심히 접촉했다고 생각합니다.


우리는 속임수를 쓰는 사람과하지 않는 사람 사이에 의미있는 선택을하고 결과가 있다는 것을 알았 으면합니다.

좀 더 초보자 인 플레이어에게는 강력한 프레임 워크가 도움이된다고 생각합니다. 우리가하고 싶었던 몇 가지 것이있었습니다. 우리는 게임에서 당신의 '행운을 빕니다'요소의 종류를 훨씬 더 속이고 싶었습니다. 갑판을 세우고 총격전을 드러내 기 전에 선택을하고있을 때, 우리는 부정 행위를하는 사람과 그렇지 않은 사람 사이에 의미있는 선택을하고 싶었습니다.

그래서 제가 Jackalope Stampede와 같은 것은 오래된 게임에서 인용하고 싶은 것입니다. 효과적으로 deckbuilding에 카드 건설 제한을 두었습니다. 누군가를 견딜 수있는 갑판을 만들지 않았다면

첫 번째 lowball hand에서 Stampede를 연주하면 방금 잃었습니다. Jackalope Stampede가 한 일은 효과적으로 플레이어가 갑판에 같은 수트와 가치의 카드를 4 ~ 5 장 이상 넣는 논란을 일으키는 deckbuilding에 대한 인위적인 제한을 창안했습니다. 우리는 내가 새로운 선수 일 때 그 교훈을 배울 수있는 끔찍한 방법이라고 느꼈고, 52 개의 에이스가있는 데크에서 정말 멋진 것들을 모두 가지고 있고, 첫 번째 토너먼트에서만 이기기 위해 앉아 있습니다. Jackalope Stampede. 환경에 카드를 두어 사람들이 한 벌의 카드를 4 장 또는 5 장으로 제한하고 실제로 규칙에 따르지 않는 이유를 진정으로 원한다고 말하면 어떻게됩니까? 당신은 사물이 흥미롭고 거기에서 좋은 콤보가되기를 원합니다. 사람들은 강한 데크를 만들길 원하지만 동시에 너무 강하거나 쿠키 커터가되어 갑판이 스스로 달릴 때, 그러면 게임에 관심이 없어 졌다고 생각합니다.

Cheatin '은 5 장의 카드 핸드를 설명합니다. Doomtown 동일한 소송 및 가치의 카드가 두 개 이상 있습니다. Cheatin '은 게임에서 허용됩니다. 아직도 부정 행위는 그렇지 않습니다.

랜든 : 나는 Coachwhip이 전에 Wylie Jenks와 Steven Wiles를 죽이는 것을 보았습니다. 게임에 대해 좋아하는 것들 중 하나는 4 개의 사본 규칙 사이의 균형입니다. Fourth Ring은 일반적으로 더 높은 숫자로 게임하기를 원하며, War Paint 또는 Sun In Yer Eyes와 같은 즉석 글 머리 기호 변경을 허용하는 액션에서 멀어 지도록하여 맞춤법 당김에서 성공할 수 있도록합니다. 나는 이미 여러 행동이 모두 정말 좋고 같은 자리를 공유하는 자연 균형을 보았습니다. 당신은 모든 행동을 여러 번 가져갈 수 없습니다.


표: 그것은 중요한 포인트입니다. 그것은 우리에게 시너지 효과가 너무 강하다고 믿는 유사한 효과 나 카드를 가진 카드를 말할 수있는 기회를 제공하지만 우리는 두 효과를 따로 따로 따로 갖고 있습니다. 이 두 카드는 똑같은 가치가 있으므로 지금은 정말 강력한 시너지 효과를 얻을 수 있습니다.

랜든 : 대부분의 카드 게임에는없는 장점입니다. 플레이어가 임의로 두 장의 카드를 결정할 수는 없습니다. 그것은 deckbuilding에서 나에게 많은 두통을 주었던 흥미로운 요소입니다.

표: 나는 그것이 흥미로운 두통이라고 생각하지만, 게임에 익숙하지 않은 사람들에게 다소 어려운 일을 줄 것이라고 생각합니다. Deckbuilding in Doomtown 항상 사람들을위한 도전 중 하나였습니다. 현실은 사람들의 경계를 설정하는 것이 궁극적으로 게임을 처음 접했을 때 실제로 그 과정을 돕는 것이라고 생각합니다. 그런 다음 더 많은 경험을 얻으면서 도전 과제를 찾기 시작합니다.

랜든 : 갑판을 만드는 유일한 방법으로 간주되는 생각의 학교는 하나도없는 것 같습니다.

표: 그것이 우리가 원하는 것입니다. 덱의 제한이없는 핸드 랭크 테이블을 보면 절대적인 일관성을 지닌 가장 쉬운 핸드 랭크는 일종의 5 종류입니다. 왜냐하면 같은 값의 52 장의 카드로 덱을 만들 수 있기 때문입니다. 핸드 랭크 테이블이 아무 의미가 없으면이를 변경해야합니다. 당신이하는 첫 번째 일은 단지 하나의 값으로 16 장의 카드만을 가질 수 있다고 말하는 것입니다. 네 명의

종류는 여전히 만들 수 있으며, 5 종류는 훨씬 더 어려운 제안이됩니다. 그것은 또한 갑판의 많은 것이 4 개의 종류 또는 가득 차있는 집을 위해 갈 것이기 때문에를위한 총 가치가있는 무언가를 똑 바른 플러시를 만든다. 어쩌면 속임수는 주변에서 놀고있는 곳이며, 스트레이트 플러시 (Straight Flush)는 더 강한 곳입니다.

우리가 발견 한 또 다른 사실은 총격전 행동을 강화함으로써 플레이어는 "대체 상황이 무엇인가"를보고 말합니다. 직선 플러시 개념을 기반으로 만들어진 데크는 풀 하우스 주변에 건축 된 데크가 총알 감소에 맞고 2 쌍의 상황으로 끝나는 곳에서 플러시 또는 자연스러운 직선을보다 일관되게 가져올 수 있습니다. 스트레이트 플러시 데크의 자연스러운 폴백 위치는 풀 하우스 데크의 자연스러운 폴백 위치보다 약간 강합니다. 나는 총격전 행동 강화로 탄환을 공격 할 수있는 능력으로 인해 랭크의 상황이 더욱 미묘 해지고 따라서 해체가 더 미묘한 것으로 생각된다. 나는 완벽하다고 주장하지는 않겠지 만, 당신이 말하는 그런 종류의 논쟁이 그것이 존재하는 이유라고 생각합니다. 그것은 갑판의 일관성에 관한 것이 아니라 행동을 볼 때 일어날 일입니다. 주인공이 Sun In Yer Eyes, Pistol Whip 또는 Pinned Down으로 어려움을 겪는 등의 어려움에 직면했을 때.

랜든 : 어떻게 반응 해 왔습니까? Doomtown : 리로디드? 증기가 계속 가봤습니까?

표: 물론, 매우 긍정적입니다. 양자 모두 뉴타운, 새로운 규칙 더블 Dealin ' 온라인으로 좋은 평판을 얻었습니다. 사람들은 환경을 뒤섞는 방식으로 즐기고 있다고 말했습니다. 우리는 사람들이 제 4 반지에 대해 확신 할 수 없다고 말하는 Gencon의 상황에서 강력한 갑판이되었습니다. 우리는 "일이 빨리 바뀌었다"고 말했다.

내가 격려해 왔던 것은 내가 지금까지 보아 왔던 토너먼트 결과가 잘 해나 가고 있다는 측면에서 상당히 변했다는 것입니다. 완전한 지배가되는 것 같지 않습니다. 당신이 피하기를 원하는 것입니다. 좋은 소식은 매 6 주마다 안장 가방을 출시하면 환경이 매우 규칙적으로 흔들리는 것입니다. 그것은 당신이 월계관에 앉아서 갑판으로 쉴 수있는 상황이 아닙니다. 무엇인가가 나오고 곧 바뀔 것이기 때문입니다.

Morgan Cattle Company는 Gencon에서 행동 기반 데크와 행동 기반을 잘 지녔지 만 재생할 수있는 하드 데크입니다. 나는 이것이 매우 기술적 인 데크라고 생각합니다. 나는 아직 순간적으로 실용적인 데크 타입이라고 생각하지만, 실수는 용서할 수 없다고 생각합니다. 블러드 커스 (Bloody Curse)와 루머 (Rumors)와 같은 카드를 사용하면 넷째 반지에 아주 좋은 덱이 있다고 생각합니다. 그것은 마비 마크와 같은 것들을 사용하여 상황과 마을의 위치를 ​​시도하고 제어 할 수 있지만, 여전히 슬론이 들어오는 곳은 서두르고 공격하기에 취약하다고 생각합니다.

슬론은 러시 공격에 매우 능숙하며 좀 더 시간을 원하는 갑판에 압력을 가할 수 있다고 생각합니다. 극복 할 수없는 압력. Sloane Rush 덱에서 플레이하는 Four Ring Player는 매우 고려 된 방식으로 플레이해야합니다. 사기꾼이 매복되거나 납치되면, 그때 그들은 어려운 선택을해야합니다. 그래서, 제 4의 반지에 자연적인 균형이 잡혀 도시를 장악하려고합니다. Law Dog은 Morgan, Sloane 또는 Fourth Ring과 마주하고 있는지 여부에 따라 3 가지 출발 설정을 모두 시작할 수있는 일반적인 능력을 갖추고 있으며, 모두에게 좋은 게임이라고 생각합니다. 잘 놀아, Law Dogs는 그들 중 하나를 이길 수 있습니다.

나에게 위기 상황은 일부 데크가 다른 플레이어와 대항하기가 더 어려워지는 균형점이다. 일부 갑판은 다른 사람들에게 압착감을주었습니다. 데크 중 하나가 이길 수없는 지점은 아니지만 테이블에서 잘하는 선수에게 중점을 둡니다. 그 종류의 환경은 실제로 게임이 잘하는 데 도움이되었으며, 왜 안장 가방이 계속 잘 작동하는지 보았습니다. 우리는 놀랍게도 얼마나 놀랍습니까? Doomtown 해냈다.

인터뷰는 Part 2에서 계속됩니다.