Gears of War 심판 및 결장; 많은 사랑받는 프랜차이즈에게 대담한 새 예사

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작가: Virginia Floyd
창조 날짜: 5 팔월 2021
업데이트 날짜: 5 할 수있다 2024
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Gears of War 심판 및 결장; 많은 사랑받는 프랜차이즈에게 대담한 새 예사 - 계략
Gears of War 심판 및 결장; 많은 사랑받는 프랜차이즈에게 대담한 새 예사 - 계략

콘텐츠

Gears of War Judgment는 게임 플레이 공식을 새로운 방향으로 대담하게 만듭니다. 당신이 친구와 함께 새로운 비밀 임무를 수행하거나, 새로운 오버런 모드에서 요새화를 파괴하거나 방어하거나, 완벽하게 균형 잡힌 멀티 플레이어에서 적을 찢어 서라도, 판단력은 엄청날 것입니다.


캠페인

원래 3 부작에 대한 사전 약속이기 때문에 (이 게임의 환상적인 위협을 걱정하지 마십시오.)이 이야기는 원래 게임의 이벤트보다 15 년 앞당겨집니다. 이 게임은 오래된 즐겨 찾기 인 베어드 (Baird)와 콜 (Cole)뿐만 아니라 2 명의 신입 회원 소피아 (Sofia)와 파두 크 (Paduk)로 구성된 킬 (kilo) 팀과 함께 알려지지 않은 범죄로 재판을 받는다.

나머지 이야기는 각 캐릭터가 간증을 드러내면서 플래시백을 통해 전달됩니다. 이야기는 잠재력이 엄청 났지만 궁극적으로 심판에서는 가장 실망 스러웠습니다. 주 목적은 Karn이라는 큰 나쁜 메뚜기를 핵으로 죽이는 것입니다. 상대적으로 직선적 인 음모와는 별도로, 프랜차이즈 이야기와 일치하지 않는 부분이 있습니다. 프랜차이즈 이야기가 나와 같은 하드 코어 팬이라면 당신을 화나게 할 것입니다. 다행히도, 솔리드 게임 플레이는 좋은 이야기의 부족을 보완합니다. 대부분의 경우 액션은 Gears of War 3와 몇 가지 새로운 무기 및 기능으로 거의 동일합니다.

탈퇴 된 임무

그러나 위대한 일은 새로운 기밀 해제 된 임무입니다. 이것은 각 섹션의 시작에서 난이도를 높이고 게임에 중요한 재생 가치를 추가하는 선택 사항입니다. 이러한 도전 과제는 정해진 시간 내에 레벨을 두드리는 것에서부터 탄약이없는 적의 거대한 파도와 싸우거나 제한된 시야로 싸우는 것과 같은 다양한 과제에 이르기까지 다양합니다. 각 섹션의 끝에서, 얼마나 엉덩이를 걷어차는지에 따라 점수가 매겨집니다. 점수가 높을수록 멀티 플레이어 캐릭터와 업적처럼 더 많은 보너스를 얻을 수 있습니다.

멀티 플레이어

캠페인이 재미 있고 도전적인 게임 플레이 경험을 제공하는 동안, 멀티 플레이어는 심판의 용기입니다. Gears 멀티 플레이어에서는 기대할 수없는 몇 가지 게임 플레이를 조정할 수 있지만, 익숙해지면 사물의 균형을 맞추고 훨씬 빠른 속도로 판단에 기여할 수 있습니다.


예를 들어, 다운되었지만 출력되지 않은 기능이 대 모드로 전환되었습니다. 이것은 처음에는 충격적으로 보일지 모르지만, 누군가를 죽이거나 맹공을 쫓아 다니는 사람에 대해 걱정할 필요가없는 것은 당신의 살인을 얻기 위해 상당한 개선이됩니다.

새로운로드 아웃 시스템

이 게임의 새로운 점은 새로운로드 아웃 시스템입니다. 이제 당신은 하나의 무기와 수류탄 종류를 선택하여 전투에 참가할 수 있습니다. 하나의 무기를 가지고 있으면 실제로 균형을 잡을 수 있습니다. 장거리 및 단거리 전투에서 위대한 사람들이 더 이상 없기 때문에 하나를 골라서 적응시켜야합니다.

수류탄 픽업을 놓고 싸울 필요가없는 것도 환영 할만한 일이며, 이제는 그를 던지기 만하면 상대에게 수류탄을 꽂을 수 있습니다. 이것은 환상적인 추가이며 수류탄은 나의 믿을만한 Gnasher 엽총이 아닌 제 2의 살인 원이되었습니다. 이 게임에는 3 가지 모드가 있으며 모두 무료, 지배 및 오버런이 가능합니다. 모두에게 무료이며 게임의 새로운 빠른 속도와 잘 어울리 며 지배 또한 환영할만한 것입니다.

새로운 게임 모드

오버런은 중독성 게임 플레이로 게임의 수명을 크게 연장시켜주는 뛰어난 모드입니다. COG 또는 Locust로 차례대로 플레이하십시오. 인간은 장벽을 수리하고 메뚜기로부터 자신의 역을 방어하기 위해 함께 일해야하며 메뚜기는 상기 방어선을 파괴해야합니다. 이것은 기본적으로 짐승 모드 대 무서운 모드이며, 아마도 가장 균형 잡힌 게임 모드 일 것입니다.

어떤 수업 느낌도 압도적이다.

그러나 각각에 큰 장점과 단점이 있습니다. 예를 들면 : 불운 한 사람들은 장벽을 뛰어 넘을 수 있고 방어선을 통해 빨리 움직일 수 있지만 건강이 약하거나 거대한 데미지를 입을 수 있지만 매우 느리게 움직일 수 있고 쉽게 측면으로 넘어갈 수 있기 때문에 빨리 죽을 수 있습니다. 저격수가 키가 큰 선반을 오를 수 있고, 엔지니어가 요새를 수리 할 수 ​​있고, 병사가 탄약을 줄 수 있고, 위생병이 사람을 치료할 수 있기 때문에, 상황은 인간 편이라도 균형 잡힌 것입니다.


지도 부족

게임 멀티 플레이어의 유일한 단점은지도 부족입니다. 그러나지도는 이전 Gears 게임보다 훨씬 더 크고 품질이 좋았으므로 그 수가 적었을 것입니다.

판결

이야기가 큰 기회가 아니며 많은지도가 아니라면 도전적이고 고도로 재현 가능한 캠페인과 균형 잡힌 멀티 플레이어가 또 다른 견고한 Gears of War 게임을 제공합니다. Halo 3 이후 온라인 게임이별로 재미 없었습니다.

우리의 평가 8 실망스러운 이야기는 심판이 또 다른 중독성 기어 게임이 될 수 없습니다.