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베데스다와 제니 맥스 엘더 스크롤 온라인 2014 년 4 월 4 일에 게시되었으며 MMO는 1 년 기념일을 축하합니다. 게임의 빈번하고 오랫동안 선수 였기 때문에, 그것은 매우 멋진 경험이었습니다.게임이 1 년 밖에 있었고 그렇게 잘하고 있다고 상상하는 것은 놀랍습니다. 기념일은 우리가 한 모든 일과 앞으로 올 모든 일을 생각해내는 날이었습니다.
축하 다음 날에는 크라운 마켓의 새로운 아이템뿐만 아니라 게임에 대한 큰 업데이트가있었습니다. 자, 크라운 마켓은 과거에 비판을 받았다.하지만 이제는 ESO가 더 이상 월간 구독을하지 않으므로 Zenimax는 어떻게 든 돈을 벌어야합니다.
나는 스튜디오를 싫어하지 않으며 마이크로 트랜잭션 (microtransactions)월별 요금을 없애는 것이 큰 걸음이고 올바른 방향으로 나아가는 단계라고 생각하기 때문입니다. 그것은 이전에 게임을 할 수 없었던 많은 새로운 플레이어를 게임에 데려 왔습니다.월 사용료.
이 게임과 훨씬 더 많은 축하 파티가있을 것입니다. 나는 그들이 다음에 무엇을 할 것인지, 업데이트에 관해서 무엇을 할 것인지에 대해 흥분을 감출 것이다.한 가지 큰 질문이 던져지고 있습니다.
그들은지도를 완성 할 것입니까?
게임을하는 사람들은지도의 일부가 아닌 것을 알고 있습니다.접근 가능하고 아무 것도 없지만, 그들은 그것을 채울 것입니까? 물론지도가 매우 크고 탐색해야 할 부분이 많이 있으며 게임이모든 것을 렌더링하고 매끄럽게 실행되도록 유지하는 것이 좋습니다. 그러나 그것은 완전 할 것인가? 누락 된 가장 큰 장소는 스카이 림. 물론 일부는Rift와 Windhelm, Whiterun과 Markarth처럼 더 많이보고 싶은 사람들도 있습니다. 물론이 사람들은 열심히 일하는 엘더 스크롤과 스카이 림 팬.
매우 탐욕스러운 선수 스카이 림 하루에 (내가 게임을 몇 백 번 백분율로 기록하고 내가 본 것보다 더 많은 시간을 본편으로 끝냈다) 나내가 알고 있고 사랑하는 도시들을 볼 수 있기를 고대하고 있었다. ESO, 그러나 그것은 사실이 아니다. 나는 게임에서 아무렇게나 불평하고있다. 지도의 새로운 장소는 여전히 훌륭합니다.나는 새로운 곳을 좋아하지만 향수를 되 찾는 것이 좋을 것이다.
어느 쪽이든, 그것은 게임과 그 선수들 모두를위한 큰 날과 큰 주였습니다.미래를 기대합니다.
베데스다와 제니 맥스