이번 달 초 인공 지능 (AI) 프로그램 인 AlphaGo가 전 세계에서 최고의 Go 플레이어 중 하나를 이겨내었고, 이로 인해 AI가 당신 근처의 eSport에 올지 궁금해졌습니다. AlphaGo 프로그램은 인공 지능을 전문으로하는 Google DeepMind에서 개발했습니다. The Verge의 인터뷰에서 DeepMind의 공동 설립자 인 Demis Hassabis는 AlphaGo와 같은 인공 지능 프로그램을 비디오 게임에서 테스트하는 것에 대해 논의했습니다. 특히 스타 크래프트. 그것은 그다지 놀랍지 않다. 스타 크래프트 이미 AI 대 AI 토너먼트, AIIDE 경쟁을 개최합니다. 대회는 최고 수준의 AI와 전문가 수준의 경기도 제공합니다. 스타 크래프트 선수. 지금까지 인간이 승리하고 있습니다.
그러나 인공 지능 프로그램은 언젠가 프로 선수들과 경쟁하기에 충분할 수 있습니까? 팔머 대학 (University of Falmouth)의 AI 연구원 인 마이클 쿡 (Michael Cook)은 그렇게 생각한다. Red Bull과의 인터뷰에서 그는 인공 지능을 가르치고 생중계 게임에 대해 논평 할 것을 제안합니다.
언젠가 우리는 그러한 것들을 할 수있는 인공 지능을 구축 할지라도 성공적인 eSport가 부분적으로 게임에 대한 것이기 때문에 여전히 eSports에서 인간 플레이어를 대체하지는 못할 것입니다. 방정식의 나머지 절반은 팬입니다. 게이머는 Twitch로 좋아하는 깃발을보고 좋아하는 팀이나 선수를 응원합니다. 깃발을 때로는 "트윅 개성"이라고 부르는 이유가 있습니다. AI가 연주하는 것 같지는 않습니다. 도타 2 또는 리그 오브 레전드 팀 리퀴드 (Team Liquid), 클라우드 9 또는 TSM 플레이어와 동일한 팬 기반을 이끌어 낼 것입니다.
물론 AI는 개성을 개발하기 시작하지 않습니다. 부담없이 "The 도타 2 International은 Skynet이 후원 한 "아래 코멘트에서 농담했다.