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마법 - 역사적으로 중요한 RPG 비디오 게임 현상은 최근까지도 들어 본 적이 없었습니다.
게임 로열티
1981 년에 작성된 첫 번째 버전 로버트 우드 헤드 (나는 지난 달 인터뷰의 즐거움을 누 렸음) 앤드류 C. 그린버그, Dungeons and Dragons 펜 및 종이 개념을 데스크톱 컴퓨터로 가져 오는 첫 번째 세대의 비디오 게임 중 하나였습니다.
이 유산을 이해하기 위해 나는 원래의 것을 연주했다. 마법 DOS 에뮬레이터에서. 전선 프레임 3D 지하 감옥 회랑, 프리 Microsoft Windows 기반 인터페이스 및 다채로운 몬스터 스프라이트에서 획기적인 마술을 볼 수 있습니다. 오늘날의 게이머는 어깨를 으 may 할 수 있지만 이러한 요소는 그 당시 큰 문제였습니다.
마법의 던전 크롤링 게임 플레이는 잔인하게 도전적이었습니다. 사랑스럽게 만들어진 플레이어 캐릭터의 전체 그룹이 픽셀이있는 고블린과 한 번의 임의의 만남으로 쉽게 지워졌습니다. 게임 저장 옵션이 없었기 때문에 스테이크가 항상 높았습니다.
마법미국 시장에서의 성공은 대다수의 농담과 서구 팝 문화 참조가 빠져 있음에도 불구하고 불가 사 의한 것이었다. 그 이후로, 동부 쪽 열의에 의해 연료를 공급해,의 끝없는 조수 마법 제목과 스핀 오프가 수년간에 걸쳐 나타났습니다. Nintendo 과 소니 게임 시스템.
미국으로 돌아 가기
최근에야 마법 네이티브 데스크톱 플랫폼으로 돌아왔다. Wizardry Online, 던전 크롤러 MMO는 어려움과 영구적 인 캐릭터 퍼마 - 죽음의 위협으로 판매되었습니다.
나는 그것을 줬다. 그러나 존경심에도 불구하고 그것이 말하는 것을 유감스럽게 생각한다. 마법 유산, 나는 감동하지 않았다. Wizardry Online 나쁜 길로 거슬러 올라간다. 컷 - 장면은 유쾌하게 유치하고 자극적으로 느린 쓰여진 대화를합니다. 골든 액스셰익스피어처럼 보이는 스크립트. 구역질 난 배경 음악은이 순간의 고문에 추가됩니다.
아트 스타일은 단색 유럽 건축물과 모호한 애니메이션 스타일의 캐릭터 모델이 이상하게 충돌하지만 열 살짜리 기술로 제작되었습니다. 껄끄 러운 중세 스타일은 상대적으로 매력적이지만 겉만 번지르르 한 생명을 느끼지 못합니다. 모든 것은 단지 회색입니다.
어쩌면 나는 방금 만났을 것입니다. 그러나 저는 거품 모양의 아기 등장 인물이 다른 미술 스타일과 잘 맞지 않는다는 것을 알게되었습니다. 나는 그것이 일본 게임의 필수 요소이며 아마도 파이널 판타지 과 길드 워,에서 Wizardry Online 게임 문화의이 괴상한 몽타주는 나를 위해 작동하지 않습니다. 마리오와 루이지가 매스 이펙트.
틀린 종류의 역사 수업
튜토리얼 세션을 재생하는 것은 일찍 느꼈다. 툼 레이더 게임은 복고풍 호소에 묶여 있지만, 몇 년 전에 간과되었을지도 모르는 경험에 닦기와 급한 품질의 부족이 있지만, 오늘날의 표준으로는 매우 가난한 쇼입니다. 독점 판매권에 호소 할 수도 있지만, Wizardry Online 주류 서쪽 MMO 시장에있는 발판의 다량을 얻는다.
이런 실행의 초기 예제는 기본 화면 해상도를 저해상도 4 : 3 화면 비율 (사용자가 여전히 사용하고있는가?)에서 변경하는 사용자에게 친숙한 방법이 없다는 것입니다. 아이러니하게도,이 특별한 문제는 그들이 전화를 걸던 곳을 찾아가는 것처럼 추억의 추락으로 나를 인도했습니다. 찌르다 시각적 인 자동차 충돌을 바로 잡기 위해
시간을 투자 할 준비가되어있는 사람들에게는 아마도 전투에서 발견되는 즐거움이있을 것입니다. 아마도 멀티 플레이어 요소가 불쾌한 초기 경험을 완화시킬 수는 있지만 게임 플레이의 처음 몇 시간을 그렇게 매력적이지 않게 생각하여 돌보는 것을 멈추고 정당화하기 위해 애를 먹었습니다. 시간 투자.모든 것을 고려, Wizardry Online 분명히 컬트 고전이며 현재 무료로 플레이 할 수있는 MMO 추세에 뛰어 드는 일종의 시도처럼 느껴진다. 그것의 유산을 고려하면 찾을 수있는 몇 가지 복고풍 호소가 있지만 의심스러운 구현은 나를 슬프게합니다. Wizardry Online 그것이 속한 과거에 머물러 있어야합니다.
여기서 발굴 될 가치가있는 것이 있을지 모르지만, 내가 쓸 준비가되어있는 것보다 더 많은 시간과 노력을 기울일 것입니다. 에서 찾을 수있는 것이별로 없습니다. Wizardry Online 다른 곳에서는 잘하지 못했습니다.
그러나 더하기 측면에서, 그것은 무료입니다.
우리의 평가 4 고전을 다시 방문하는 것이 성공의 법칙이 될 수 있지만,이 맹 글링 된 문화 융합은 과거보다 좋지 않은 게임 트로피를 좋게 부활시킵니다.