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BlizzCon을 사용하면 Blizzard의 Starcraft II World Championship 시리즈에 놀라운 절정을 기대할 수 있습니다. eSports 장면의 하이라이트 중 하나. Hearthstone을 둘러싼 과대 광고와 이것을 결합하면 다음과 같은 질문을 할 수 있습니다.
Hearthstone은 eSport가 될 잠재력이 있습니까?
“전자 스포츠 (eSports)는 조직 간 비디오 게임 대회, 특히 전문가 간 용어입니다. "- 위키 백과
우선, 현재와 미래의 eSports 타이틀을 살펴 보겠습니다. 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 또는 단순히 MOBA가 넘쳐나고 있으며, 이들 중 가장 인기있는 게임은 분명히 Dota 2가 뒤 따르는 Legends of Legends입니다. 그런 다음 Real-Time Strategy를 대표하는 Starcraft II와 우리는 Counter-Strike, Battlefield 등과 같은 First Person Shooters를 가지고 있습니다.
그리고 최근에 성공을 거둔 큰 부흥을 기념 한 장르 인 트레이딩 카드 게임이 있습니다. Magic : The Gathering, 모장의 두루마리, 포켓몬 과 마석, 당연하지. 대부분의 게임은 경쟁 요소가있어서 참여자에게 흥미 롭습니다. 그러나 우리가 스스로에게 묻어야 할 질문은 다음과 같습니다.
TCG 재미도 볼 수 있습니까?
나는 그들이 그렇다고 생각하지만, 나는 왜 그런지 확신하지 못한다. Hearthstone을 시청하는 것이 흥미로운 이유는 다음과 같습니다.
- 새롭고 흥미로운 콤보 발견하기
- 플레이어의 사고 과정을 경청하십시오.
- 많은 잠재 고객에게 매우 접근 가능
- 워크래프트 유니버스에서 과거를 기반으로 한 향수 여행
경쟁 또는 경쟁 플레이에 관심이 있다면 몇 가지 기회가 있습니다.
ESL 최근에 Hearthstone League를 시작했으며 Blizzard는 Blizzcon에서 Hearthstone ™ Innkeeper 's Invitational을 호스트 할 예정입니다. 11 월 9 일 오전 10시 (태평양 표준시 기준). 허스키 (Husky), 데이 9 (Day9), 캐스터 (Totalbiscuit)와 같은 플레이어의 경우 기억해야 할 이벤트입니다. Hearthstone이 eSports 세계에서 진지하게 받아 들여질 수있는 잠재력을 가지고 있다면, 이것은 공식적으로 스트리밍 된 esports와 같은 최초의 이벤트이기도합니다.
나는이 게임이 훌륭하다고 믿으며 지속 가능한 청중을 끌어 들여 eSport로 간주 할 수도 있지만 최종 평결을 내리기 전에 해결해야 할 여러 가지 우려 사항이 있습니다.
- 종류: 현재 카드의 양으로는 게임이 매우 유사 해 보이기 시작하면서 게임을 매력적이지 않게 만드는 실질적인 콤보가 제한적입니다.
- 기술: 뷰어 번호만으로는 eSport를 만들지 못합니다. Minecraft는이를 증명합니다. 필요한 요구 사항은 기술 수준이 높고 무작위성이 낮습니다. 현재와 마찬가지로 평범한 선수조차도 지침을 따르고 숙련 된 선수를 이길 수 있습니다. 이것이 바뀔 수 있다면 시간 만 말해 줄 것입니다.
- 기술적 문제: 현재 관중 모드도 아니고 타사 소프트웨어가 없어도 게임 리플레이를 볼 수있는 가능성은 없습니다.
비록 TCG의 모든 유형에 관련된 일정한 기술과 전략이 있다는 데 동의하지만, 나는 그들이 스타 크래프트, Dota 2 등과 동등한 발판에 있다고 말할 수는 없을 것입니다. 그러나 그 아름다움은 있습니다. .. 그들은있을 필요는 없으며 그들은 여전히보고 놀고 즐겁게 할 것입니다.
마지막으로, Hearthstone의 행운 요소를 다시 생각해 보겠습니다. 기술 (생각할 수도있는 것)보다 훨씬 많은 행운을 필요로하는 포커 게임을 생각해보십시오.하지만 파이널 테이블에서 같은 얼굴을 자주 보게됩니다 ... 누가 Hearthstone이 포커처럼 큰 잠재력을 가지고 있는지 알고 있습니까? ! (이 경우 블리자드는 관중 모드로 작업을 시작해야합니다.)
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항상 그렇듯이 독서에 감사드립니다.