우리가 의무 2016의 전화에서 원하는 것

Posted on
작가: Robert Simon
창조 날짜: 23 6 월 2021
업데이트 날짜: 20 12 월 2024
Anonim
노인학대 신고의무자(노인학대 예방교육) 동영상 교육자료 2편
동영상: 노인학대 신고의무자(노인학대 예방교육) 동영상 교육자료 2편

콘텐츠

의무 2016의 부름 이미 진행 중이며 개발 단계에서 거의 완료 될 것입니다. Activision은 이전에 Infinity Ward, Treyarch 및 Sledgehammer가 새로운 할부 구입을위한 3 년 개발주기 내에서 순환 할 것이라고 발표하면서 개발자 Infinity Ward가 올해의 릴리스를 처리 할 것임을 이미 알고 있습니다.


이 게임은 Infinity Ward에서 일곱 번째 릴리스입니다. 의무의 부름 프랜차이즈, 그리고 우리는 게임 내에서 매우 구체적인 세부 사항을보기를 희망합니다. 우리는 선호하는 설정, 위대한 무기 및 완벽한 멀티 플레이어를 찾고 있습니다.

우리가 원하는 것은 다음과 같습니다.

제 2 차 세계 대전

원래 의무의 부름 게임은 2 차 세계 대전에서 모두 설정되었습니다. 프랜차이즈에서 최고였습니다. 우리는 노르망디 해변, 스탈린 그라드의 도시 거리, 마킨 섬의 정글을 따라 싸우는 시간을 보냈습니다.

우리는 진정으로 M1 가란 드 우리의 손에 들어가 전투에 다시 한번 참여하십시오. 우리는 눈보라 한 가운데에있는 창문에서 MP-40을 발사하여 건물을 폭풍처럼 비 춥니 다. 그리고 우리는 다시 사막을 통해 탱크를 몰고 싶습니다.

하지만 이번에는 스튜디오에서 더 많은 리소스를 사용할 수 있습니다. 얼마나 많은 기술과 비디오 게임이 발전했는지에 따라 Infinity Ward는 모든 시간 동안 가장 강렬하고 아름다운 2 차 세계 대전 게임을 만들 수있는 기회를 얻었습니다.

시간 여행

우리가 2 차 세계 대전을 가질 수 없다면 시간을 거쳐 주요 갈등으로 여행하고 손을 빌릴 수있는 미래의 군인은 어떨까요? 기회는 거의 없을 것입니다 - 우리는 1 차 세계 대전, 2 차, 베트남, 한국 충돌 및 사막 폭풍우 동안 싸울 수 있습니다. 우리는 Activision이 현재 사랑하고있는 미래를 알 수 있습니다.

어떤 사람들은 그 전제를 약간 치즈 냄새가 나는 것을 발견 할 것이지만, 거기에 모든 가능성을 상상해보십시오. 가장 큰 수 있습니다. 의무의 부름 모든 시간의 게임.


물론이 특별한 시나리오에서 많은 역할 요소가 도입 될 수 있습니다. 그가 다른 전쟁에서 쉽게 살아남을 수 있도록 에이전트를 업그레이드하거나 현장의 다른 군인들에게 이점을 줄 수 있습니다.

플레이어 사용자 정의 추가

물론, 우리는 이미 무기, 망상 및 위장을 사용자 정의 할 수 있습니다. 그러나 우리는 여전히 다른 모든 사람들이 접근 할 수있는 캐릭터를 선택해야합니다. 우리에게 문자 사용자 정의 옵션을 선택하고 멀티 플레이 경험을 진정으로 우리 자신의 경험으로 만들어보십시오.

우리에게 좀주세요. 육군의 두스타일 마스크, 맞춤 설정이 가능한 첨부 파일이있는 더 많은 무기 옵션. 우리 자신의 군인을 만들고 온라인으로 전투를합시다.

우리는 사람들이 리더 보드 나 이전 메시지를 확인하지 않고 마지막 라운드에서 누가 그들을 죽 였는지 알기를 바랍니다. 우리는 경기장에서 눈에 띄기를 원합니다.

더 큰지도

그만큼 멀티 플레이 맵 ...에서 의무의 부름 각 연례 방출에 점차적으로 더 크게되고있다, 그러나 그들은 다른 중요한 첫번째 사람 사수와 비교 된 아직도 작은 경기장,이다 싸움터.

Infinity Ward는 더 큰지도를 게임에 도입하여 해당 시장을 자본화 할 수있는 기회를 제공합니다. 하지만 더 큰 게임 세계를 가지려면 플레이어 수를 약간 조정해야합니다. 12 명의 플레이어가 훌륭하지만, 16 세에 약간의 충돌이 발생하면 멋진 대형지도를 불모의 황무지처럼 느낄 수 있습니다.


사용자 정의 서버

플레이어, 게임 모드,지도 회전, 관리자 권한, 허용 된 무기 등을 우리 자신 만의 기회로 되돌릴 수 있습니다. 플레이어가 운영하는 서버. 우리는 멀티 플레이 슈팅 게임에서 우리 자신의 안전한 피난처를 운영하기 위해 매월 15 달러 이상을 포격하는 것을 꺼리지 않습니다.

우리는 매치 메이킹 과정이 끝날 때까지 기다릴 필요가 없으며, 세션이 끊어 질 때까지 지쳐 있습니다. 그것은 좌절감이 넘습니다, Activision!

우리 모두는 알고있다 의무의 부름 올해 11 월경에 출시 될 예정이지만, 게임이 아직 수반하지는 않습니다. Activision은 아직 공식 발표를하지 않았다.

올해의 자료에서 무엇을보고 싶습니까? 코멘트에 나를 알려주세요.