우리가 왜 GOOD THONONES 비디오 게임이 필요한지

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작가: Louise Ward
창조 날짜: 9 2 월 2021
업데이트 날짜: 21 12 월 2024
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우리가 왜 GOOD THONONES 비디오 게임이 필요한지 - 계략
우리가 왜 GOOD THONONES 비디오 게임이 필요한지 - 계략

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HBO 시리즈 왕좌의 게임 2011 년 방영 된 첫 번째 에피소드 "Winter is Coming"이후 꾸준히 인기를 얻고 있습니다. 그 이후로 보드 게임 및 비디오 게임에 적용되었습니다. 그러나이 게임들은 그들이 가지고있는 잠재력에 비해 매우 열등한 느낌을 받았습니다.


그래서 어떻게 생겼을까요?

왕좌의 게임 (또는 얼음과 불의 노래 우리 독자들을위한 책)에는 독특한 역사, 복잡한 인물 및 매우 상세한 지식을 가진 환상적인 우주가 있습니다. 이러한 요소는 중세 / 환상 환경에서 특히 RPG를위한 비디오 게임 세트의 훌륭한 토대가됩니다. 서로 다른 집들과 함께, 플레이어가 자신의 충성을 맹세하도록 선택할 수있는 여러 파벌의 가능성이 있거나, 아마도 그 집 중 하나에서 캐릭터로 플레이 할 수 있습니다.

당신은 Westeros에서 가장 위대한 검객 인 Jaime Lannister로 플레이하거나, 아마도 Samwell Tarly로서 시작해서 무서운 전투기가 될 수 있도록 훈련 할 수 있습니다. 그러나 사물을 통해 말하기를 원한다면, Petyr "Littlefinger"Baelish의 은색 혀를 개발하고, 당신을 잘못한 사람들에 맞서 길을 꾸밀 수 있습니다.

Jon Snow는 Hardhome 이벤트에서 흰색 워커와 싸우며 비디오 게임에서 환상적인 시나리오 나 레벨을 만들 수 있습니다.

이미 GoT 게임이 있습니까?

주목할만한 몇 가지 예가있다. 왕좌의 게임 비디오 게임에 적응했지만, 그들은 모두 뭔가를 놓친 것처럼 느꼈다. 선의 첫 시도 GOT 게임은 왕좌의 게임 : 창세기 Cyanide Studios는 실시간 전략 게임이었습니다. 게임은 몇 가지 깔끔한 아이디어가있는 거친 엉망 이었지만, 게임이 여전히 Westeros의 세계에 당신을 몰두하지 않은 clunky 엉망 이었기 때문에 그들은 아무것도위한 것이 아닙니다. 알 그것은 크게 부정적인 반응을 보였다. GOT 팬과 RTS 팬 모두.


Cyanide Studios는 다음 해에 출시 된 또 다른 성공적인 시도를 발표했습니다. 왕좌의 게임 : 롤 플레잉 게임. 이 게임은 기존의 당파에 원래 등장 인물을 특색으로 삼았습니다. 각각의 이야기는 첫 번째 서적과 동일한 연속체에 존재하며, 플레이어는 자신이 선택한 선택에 따라 캐릭터와 상호 작용하는 방식에 영향을 미칠 수있었습니다. 이러한 긍정적 인 단계에도 불구하고 전투는 만족스럽지 못했으며 글쓰기가 너무 거칠었으며 안면 애니메이션은 마치 원본과 똑같은 것처럼 보였습니다. 우화. 전반적으로이 게임은 너무 작았습니다. 참으로 위대한 개방 세계를 만들기 위해 왕좌의 게임 게임은 Bethesda 또는 Obsidian Entertainment의 구경을 가지고 개발자를 데려 갈 것입니다.

게임의 왕좌에 묘사 된 Tywin Lannister

Telltale Games는 현재 진행중인 비디오 게임 시리즈를 보유하고 있습니다. 왕좌의 게임 그것은 매우 잘 받아 들여지고, 대부분의 Telltale 게임의 경우와 마찬가지로 그 이야기와 경이로운 글쓰기로 유명합니다. 그러나 Telltale Games는 종종 게임이 펼쳐지는 방식에 영향을 미치지 않는 선택 사항으로 플레이어가 컷씬을보고있는 것처럼 느낍니다.

좋은 이야기를하는 것이 훌륭한 RPG를 만드는 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 그러나 이야기가 모두있는 경우, 책을 읽거나 쇼를 보지 않는 이유는 무엇입니까? 게임은 Choose Your Own Adventure처럼 작동합니다. 책과 그것이 게임 플레이의 관점에서 많이 남아 있습니다.


Tellaale의 게임의 미라 포레스터와 티리온 라니 스터

가장 잘 만들어진 적응 왕좌의 게임 심지어 적절한 게임이 아닙니다. 십자군 킹스 2 세 ~을 가지고있다. 얼음과 불의 노래 모드를 사용하면 플레이어가 시리즈에서 중요하고 작은 문자를 제어 할 수있을뿐 아니라 역사의 이벤트를 변경할 수 있습니다. 플레이어는 적과의 전투를 통해 전투를 수행하여 웨스 테로스와 에쏘스에 더 많은 영향력을 행사할 수 있습니다. 또 다른 위대한 모드는 "왕의 클래쉬"모드입니다. 마운트 & 블레이드 : Warband. 이 모드는 플레이어가 두 번째 책의 이벤트 동안 웨스터 로스에서 캐릭터의 역할을 맡을 수있게하며, 왕의 갈등, 그렇지 않으면 계절 2로 알려진 왕좌의 게임. 모드는 거의 정확하게 재생됩니다. 마운트 & 블레이드, Westeros의 세계에서서만, 큰 열린 세계 및 다량 전투를 특색 짓는. 플레이어는 자신의 전쟁 밴드를 만들고 많은 집 중 하나에 충성을 맹세하도록 선택할 수도 있고 왕국을 스스로 정복 할 수도 있습니다.

너가 게임에서 이것을하고 싶다는 것을 부정하려고하지 마라.

이 모델은 위대하고 모든 것이므로 다음 시간을 기다리는 동안 많은 시간을 할애 할 수 있습니다. 왕좌의 게임 고침 (책 끝내세요, 조지, 제발). 그러나 우리가 진정 훌륭한 왕좌의 게임 게임은 전투 현실주의를 고려한 개방형 RPG를 만들기 위해 자원을 가진 대형 게임 개발자를위한 것입니다. 가능성은 끝없이 펼쳐집니다. 얼음과 불의 노래, 이것은 쇼에서 발생한 이벤트에만 국한되지 않습니다.

Blackwater Bay에서 전투 중 Stargis Baratheon의 발 병사 중 한 명이되거나 Blackfyre 반란군을 분쇄 한 용의 춤 사건 중에 Targaryen으로 놀고 있다고 상상해보십시오. 전설에는 역사, 인물 및 지식이 풍부합니다. 그 뒤에 올바른 개발자가있는 사람들은 최고의 RPG 중 하나의 기초가 될 잠재력을 가지고 있습니다.