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- 부끄러운 벽
- 목록
- 여기를 볼 곳이 없어.
- 첫 번째 공개 예고편 배틀 프론트 흥미 진진하고 재미있는 게임 소개 였고, 우리는 그 사전 주문을하기에 충분히 흥분하기로되어있었습니다. 하지만 그건 게임 플레이가 아닙니다. 그리고 최종 경기에서 기대할 수있는 것은 사실입니까?
- 많은 사람들이 들어 오기 전에 트레일러 공개 발표회에 흥분한 동안, 내가 실제로 그것을보아야 할 때, 나는 조금 오도 된 느낌이 들었다. 주로 게임 엔진 화면뿐만 아니라 실제 게임 플레이를 기대했기 때문에 주로. 나는 무엇이든을 보여주기의 제스처를 평가 했, gameplay가 실제적인 참석자에게만 보였다는 사실 스타 워즈 축하 이벤트는 나를 약간 쉬게했다. 나는 AJ로 남고 싶어하는 유일한 팬이 아닌 것 같았다. MWN이 내 반응을 반향시키는 것처럼 보였다. 나중에 비디오를 소화 할 시간이 있은 후에, 이것이 캐주얼 게이머를 과장하고 E3가 나타날 때까지 기아를 벗어날 수있는 방법이라고 생각 했는가? 어느 것이 확실히 좋은 것입니다 .... 나는 희망하고 있습니다.
- 디럭스 에디션과 EA의 오랜 DLC 착유
나는 큰 팬이다. 스타 워즈 우주. 그러나 나는 신중하게 도울 수는 없지만 신중해야한다. 배틀 프론트. 왜 다른 사람들이 흥분하는지 이해합니다. 십년 넘게 투기와 티저를 보지 못했습니다.
10 년 만에 보지 못했던 일련의 게임을 선주문하는 이유는 무엇입니까?
나는이 게임에 대해 돌아 다니는 많은 부정적인 기사와 그것을 방어하는 일부 카운터가 있다는 것을 알고있다. 이 기사는 확실히 칭찬으로 쏟아져 나오지 않을 것입니다. 그러나 나는이 게임을 의심하게 만드는 근본적인 느낌에 주목하는 것이 중요하다고 느낍니다. 많은 다른 기사가 요점을 놓치고있는 것처럼 보입니다.
최근에 최고의 평판을 얻지 못한 게시자 및 개발자가 10 년 만에 보지 못했던 일련의 게임을 선주문하는 이유는 무엇입니까? (개발자가 Episode VII 영화 출시로 게임 준비를해야한다는 사실은 말할 것도없이 개발에 비교적 짧은 시간을 의미합니다.)
물론 나는 특별히 이야기하고있다. EA. 동안 주사위 실제 개발자 일 수 있습니다. 우리는 게이머로서 업계의 개발자 / 게시자 관계가 강력하고 많은 위대한 게임이 흔들 리거나 실패하게 만들었습니다. 심시티, BF4, 및 운명. 업계의 개발자는 힘든 구속력을 가지고 있으며 게시자의 요구 사항을 충족시키기 위해 종종 품질을 손상시키는 것처럼 보입니다. (속담처럼, 너를 먹이로하는 손을 물지 마라.) Naysayers는 우연히, 우연히, 무엇이든간에 그것을 백묵하게 만들 수있다. 그러나 여기에는 확실히 추세가 있으며, 게임 산업에서 오랜 시간 동안 계속되고 있습니다. 그리고 나는 그것을 확신하지 않는다. 배틀 프론트 예외가 될 것입니다.
부끄러운 벽
새로운 게임에 전념 한 최근의 사이버 스콰 팅 사이트는 또한 얼마나 횡포한지 보여주는 꽤 많은 목록을 가지고 있습니다 EA 새로운 스튜디오와 IP를 인수 한 지 수십 년이 지난 지금입니다.
목록
이전의 기능을 새로운 속편과 비교하는이 악명 높은 포스터조차도 조숙 한 방법에 상관없이 요점을 짓습니다. 어쩌면 이러한 변화가 더 잘 될지 누가 알겠는가? 하지만 게임에 대한 좋은 인상을주지는 못합니다. 게임이 끝날 때까지 최종 판단을 내릴 것입니다.
여기를 볼 곳이 없어.
첫 번째 공개 예고편 배틀 프론트 흥미 진진하고 재미있는 게임 소개 였고, 우리는 그 사전 주문을하기에 충분히 흥분하기로되어있었습니다. 하지만 그건 게임 플레이가 아닙니다. 그리고 최종 경기에서 기대할 수있는 것은 사실입니까?
많은 사람들이 들어 오기 전에 트레일러 공개 발표회에 흥분한 동안, 내가 실제로 그것을보아야 할 때, 나는 조금 오도 된 느낌이 들었다. 주로 게임 엔진 화면뿐만 아니라 실제 게임 플레이를 기대했기 때문에 주로. 나는 무엇이든을 보여주기의 제스처를 평가 했, gameplay가 실제적인 참석자에게만 보였다는 사실 스타 워즈 축하 이벤트는 나를 약간 쉬게했다. 나는 AJ로 남고 싶어하는 유일한 팬이 아닌 것 같았다. MWN이 내 반응을 반향시키는 것처럼 보였다. 나중에 비디오를 소화 할 시간이 있은 후에, 이것이 캐주얼 게이머를 과장하고 E3가 나타날 때까지 기아를 벗어날 수있는 방법이라고 생각 했는가? 어느 것이 확실히 좋은 것입니다 .... 나는 희망하고 있습니다.
디럭스 에디션과 EA의 오랜 DLC 착유
기묘하게 관대 한 제안처럼 보였습니다. 그들이 모든 선매 주문 보너스를 영화 롭게 "디럭스 에디션"추가 10 달러가들 것입니다.발표는 얍쿠 전투 선주문 고객이 조기 접속 (비 - 선주문 고객보다 1 주일 전후) 할 것이라는 사실은 이상한 관대 한 제안처럼 보입니다.
... 모든 선매 주문 보너스가 영광스러운 "디럭스 에디션"추가 비용 10 달러가들 것입니다. 사실, DLC로 게임을 짜는 개발자들에 대한 우려는 게임에 관한 중요한 기사에서도 똑같이 공통된 주제가되었습니다 .DLC에 대한 우려는 분명히 주의 배틀 프론트 생산자, Jesper Nielsen, 그렇지 않으면 진술하기 위하여 기록에 간 :
"제발 내가 할 수있는 말을 깰 수는 없지만, DLC를 위해 게임을 저장하는 것을 포함하지 않는 것이 있다고 생각한다면, 당신이 100 % 잘못되었다고 말할 수 있습니다.이 프로젝트에서, 아무도 '시작하지 말고 DLC로 할 수 있습니다.'라고 말한 적이 없습니다.
그러나 앞서 언급했듯이 DICE가 결정할 수는 없습니다.
흥분되지만 속지 마세요.
두려움 / 부정적 감각이 중첩되어 있음에도 불구하고 일부 기사가이 기사에서 선택되었을 수도 있지만, 선주문 버튼을 누르기 전에 고려해야 할 몇 가지 중요 사항 만 전달하고자합니다.
우리는 게임을 선주문하는 것이 얼마나 위험한 지 알고 있습니다. 실제로 TotalBiscuit은 현재까지이 주제에 대한 최고의 비디오 중 하나를 완성했습니다. 나는 여전히이 게임을 고대하고 있지만, 프랜차이즈에서 10 년이나 걸리는 중독성이 있다고 생각한다면 리뷰가 나오기까지 기다릴 것입니다.