매주 금요일 #flashbackFriday (예, 저도 거기에갔습니다)에 경의를 표하여 내 게임 경력에 중대한 영향을 주거나 어떤 방식 으로든 업계에 영향을 준 고전 게임을 되돌아 볼 계획입니다. 분명히 말하자면, 나는이 게임을 리뷰하지 않고 오히려 내가 그들을 다시 경험 한 후에 어떻게 생각하는지에 비추어 내가 기억하고있는 것을 표현하고 있습니다.
이번 주에 저는 게임에 대한 열정과 음악에 대한 열정을 결합하여 모두가 좋아하는 랩 대결에 대해 이야기하기로 마음 먹었습니다. PaRappa the Rapper.
PaRappa the Rapper 1996 년 영광스런 해에 플레이 스테이션 1에서 원래 나왔던 리듬 기반 게임이다. PaRappa 주변의 게임 센터는 일종의 의인화되고, 랩핑되고, 개와 같은 물건이다. PaRappa는 세계에서 가장 위대한 "힙합 영웅"이면서 동시에 사랑스러운 꽃 친구 Sunny Funny의 마음을 이기기 위해 열망하고 있습니다.
그래서 본질적으로 이야기는 다양한 힙합 전투를 통해 꽃의 사랑을 얻으려는 개에 관한 이야기입니다. 좋아, 어쩌면 스토리에 약간의 줄거리가 있지만 어쩌면 스토리의 리듬 게임은 도널드 트럼프가 자신을 어리석게하려고 시도하는 것과 같습니다.
나는 이것이 내가 PS1 (분명히 내가 해 본 첫 번째 리듬 게임)에서 게임을했던 첫 번째 게임 중 하나라는 것을 인정해야한다. 그리고 나는 그것에 관해 거의 모든 것을 잊어 버렸다. 눈이 터지는 비주얼, 간단하면서도 도전적인 레벨, 그리고 물론 놀라운 사운드 트랙.
그래서이 장르 개척 게임은 시간의 테스트에 견딜 수 있었습니까?
예, 아니오.
그렇습니다. PaRappa the Rapper 사운드 트랙에만 기반한 놀라운 게임입니다. 그것은 내가 좋아하는 비디오 게임 사운드 트랙 중 하나이며 (다른 많은 사람들과 마찬가지로 꽤 높은 순위에있다.) 노래는 거의 20 년 전만큼 재미 있고 감염력이있다. 노래가 비트를 건너 뛰지 않도록 리듬을 못 박는 것은 당시와 마찬가지로 만족 스럽습니다.작곡가 Masaya Matsuura는 각 노래를 가능한 독특하고 재미있게 만들기 위해 특별한주의를 기울였습니다. 그 노래들은 그들 뒤에있는 등장 인물들을 대단히 잘 표현하기 때문에 아주 좋습니다. 케이크를 만들거나 kung fu를 배우는 동안 실제로 두드리기에 믿을 수있는 성격 및 목적의 감을 준다.
불행히도 나에게 이것은 향수 고글이 떨어지는 곳이며이 게임 내에 존재하는 결함을 실제로보기 시작합니다.
내 버전에서 (나는 모든 사람에게 일어난 일인지 확신 할 수 없다.) 언제든지 게임을 일시 중지하고 떠나고 다시 돌아올 때마다 레벨을 처음부터 다시 시작해야합니다.이 레벨은 매우 성가신 것으로 밝혀졌습니다. 비주얼은 비록 독특하고 사랑 스럽지만 실제로는 나이가 들지 않아 팝업 책이 매우 빨리 사라지는 것처럼 보입니다.
게임 플레이는 내가 기억하는 것만 큼 어렵지는 않습니다. 만약 당신이 잘하면 약 40 분 안에 게임을 이길 수 있습니다.
파 라파 래퍼 나쁜 게임과는 거리가 멀다. 그리고 결코 그것을 집어 보지 못한 사람들을 위해 놀 가치가있다. 유감스럽게도 내가 어렸을 때 열광적 인 팬이었던이 영화는 위대한 게임을 기억하는 것에서부터 훌륭한 사운드 트랙에 더 가까워졌습니다.