인생이 이상한 이유가 올해의 나의 게임일지도 모릅니다.

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 1 2 월 2021
업데이트 날짜: 20 12 월 2024
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내가 끝내고 나서 일주일이 지났어. 인생은 이상합니다. 절기 1, 나는 진실하게 그것을 나의 머리에서 빼낼 수 없다. 내가 그것에 대해 생각하지 않고, 팬 아트를 확인하거나, YouTube 동영상을 시청 한 날이 지나지 않았습니다. 지옥, 나는 심지어 5 개의 모든 삽화를 통하여 Pewdiepie 연극을 보았다! 어떤 이유로 저는 부분적으로 만 설명 할 수 있습니다. 인생은 이상합니다. 내게 각인되어있다.


그러나 되감 으자. (미안, 나 자신을 도울 수 없었다). 이 게임에 대해 알지 못하는 사람이 있으면 빠른 피치를 줄 수 있습니다. 당신은 18 세의 Maxine Caulfield로 플레이합니다 - 나는 단지 추측 할 수 있습니다. 호밀밭의 파수꾼. 맥스는 5 년 후에 그녀의 고향 인 아카디아 베이로 돌아와 블랙웰 아카데미에 참석했습니다. 그녀는 수줍어하는 사진 보좌관으로서 그녀가 평범하지는 않다는 것을 빨리 발견합니다. 대학 화장실에서 Max는 우연히 소녀가 총에 맞지 않도록 시간을 되 감을 수 있음을 발견합니다.

그곳에서부터 게임은 당신의 힘을 파악하고, 잘못을 정정하고, 성장하는 것에 관한 것입니다. 내가 말할 수있는 것보다 훨씬 더 많은 것이 있지만, 나는 정말로 무엇이든 망치고 싶지 않다.

주요 요점 인생은 이상합니다. 맥스가 아카디아 베이를 쓸어 버릴 임박한 토네이도에 대한 비전을 보았고, 어떻게 든 그것을 막고 싶어합니다. 이것이 커다란 사건과 클라이 막스이지만, 게임이 아닌, 실제로는 무엇인가입니다. 아니, 인생은 이상합니다. 그들이 실제로 사는 성격과 이상한 작은 마을에 관한 것입니다. 맥스와 클로이의 여정 - 그녀가 화장실에서 구한 소녀. 크레딧이 발행 된 후 일주일 후에도 게임에 대해 계속 생각하고있는 것은이 여행입니다.

될 또는되지 않을 ...

인생은 이상합니다. 현실적인 문제를 다루는 방식에서 환상적인 게임입니다. 나는이 문제를 여기에 열거하지 않을 것이다. 왜냐하면, 나는 다시는 아무것도 망쳐 놓지 않기 때문이다. 그러나 나는성에 관한 문제를 제기 할 것이다. 게임 정렬 방식을 통해 Max가 어떤 방향으로 움직이는지를 결정할 수 있으며, Chloe가 레즈비언임을 과도하게 암시합니다. 맥스는 남자 애호가가 있지만, 당신이 가고 싶은대로 당신에게 달려 있습니다. 즉, 결코 완전한 선택이 아니며, 단순히 작은 선택으로 정의되며 스토리에 실제 영향을 미치지 않습니다. 어쩌면 당신의 맥스가 워렌을 좋아 할지도 모르지만, 아마 클로이를 좋아 할지도 모르지만 어쩌면 그녀는 인간 관계에 시간이 없을지도 모릅니다. 어쨌든, Dontnod는 소수의 사람들이 존경과 계급으로 동성애를 표현했습니다. 그것은 믿을만하고, 정직하며 결코 "사물"이 아닙니다.


설명해 줄게. 내 개인적 놀이에서 점차 맥스가 클로이를 사랑한다고 생각하기 시작했다. 에피소드가 진행되면서 내 견해가 고착되었고 두 가지가 완전히 사랑에 빠졌고 아무것도 분리하지 않는 것처럼 연주되기 시작했습니다. 게임을 한 사용자 중 내 마지막 에피소드가 어떻게 진행되었는지 추측 할 수 있습니다. My Max는 Chloe를 좋아했으며, 한번도 레즈비언처럼 생각하지 않았습니다. 그들은 단순히 우주의 차원에서 얽혀있는 두 사람이었습니다.

내가 그릴 수있는 유일한 비교는 브로크 백 마운틴. 나는 이성애 남자이고, 나는 읽고보아야 만했다. 브로크 백 마운틴 내 대학 영어 과정의 일부로 나는 처음에 그 생각에 신음을 받았다. 명확히하기 위해, 나는 결코 동성애 혐오감을 갖지 않지만, 약 두 사람을 읽는 것에 대한 아이디어는 정확하게 나에게 호소하지 않았다. 그래서 나는 그것을 읽고, 놀랍게도, 나는 정말로 그것을 두 명의 게이 남성으로 생각하지 않았습니다. 그들은 자기 자신에도 불구하고 사랑에 빠진 단지 두 사람이었습니다. 그것은 매우 감정적 인 이야기이고, 동성애에 대한 내 견해를 진정으로 바꿔 놓은 이야기입니다. 때로는 사랑이 섹슈얼리티보다 우선한다는 것을 알게했습니다. (다른 이성애 남자에게 설명하는 것은 쉬운 일이 아닙니다!) 그리고 그것이 문제가 인생은 이상합니다.게임이 진행되는 동안 당신이 그런 식으로 의지해야합니다.

맥도널드와 클로이의 관계는 절대로 무거운 핸드 또는 가치있는 게임이 아니기 때문에 게임이 저에게 큰 영향을 미칩니다. 나는이 두 사람을 많이 돌 보는데 나는 정말로, 정말 그들을 그렇게 만들고 싶어. 그것은 첨부 I와 비슷합니다. 그리고 많은 사람들이 Lee와 Clementine, Joel과 Ellie와 함께했습니다. 캐릭터 간의 시각적 인 사랑을 볼 때 스테이크가 더 높습니다.


작은 마을 생활의 사운드 트랙

그러나 나는 성욕이 어떤 성격을 정의하지 않는다는 것을 분명히하고 싶다. 인생은 이상합니다. 그들은 당신이 인생의 어느 시점에서 당신이 이미 알고 있었던 매우 균형 잡힌 인물입니다. 맥스는 5 개의 에피소드에서 엄청난 성장을 보이는 환상적인 캐릭터입니다. Chloe는 미성숙이고, 자기 흡수적이고, 틀림없이 재미있을 것입니다. 워렌, 빅토리아, 프랭크, 네이선, 케이트, 데이비드, 제퍼슨, 조이스 등이 있습니다. 이 캐릭터들 각각은 믿을 만하 며 당신 안에있는 감정을 불러 일으킬 것입니다. 당신이 좋아할 것, 싫어할 것, 불쌍한 사람들이 있습니다. 등장 인물 인생은 이상합니다. 그리고 Dontnod는 절대로 성격을 못 박았습니다.

그리고 그것은 또한 분위기를 물들였습니다. 인생은 이상합니다. 아름다운 게임이다. 이 게임은 오리건 주에서 작은 해변가의 아카디아 만 (Twin Peaks 또는 White Pine Bay를 연상케합니다.Bates Motel). 이 도시는 끊임없이 금빛 햇빛을받으며 목욕을합니다. 악명 높은 둘째 아들, 게임에 몇 안되는 예술적 광채를줍니다.

Dontnod는 사실적인 그래픽을 목표로하지는 않았지만 시리즈의 예술 디자인은 놀랍습니다. 모든 것에는 거의 만화 같은 모양이 있으며 모든 요소에 대해 생생하고 현실적인 디자인을 중시합니다. 예를 들어, 캐릭터 모델은 약간의 플라스틱으로 보이고 머리카락은 두꺼운 가닥이지만, 흠집, 의류의 복잡한 세부 사항, 문신 및 유색 머리카락으로 칭찬됩니다. 기본적으로 정말 환상적인 게임이됩니다.

음악이 있습니다. 오, 음악! 에피소드 1은 수업에서 나와 함께 시작합니다. 끝나면 악명 높은 욕실을 향해갑니다. 그러나 Max가 그 서사시 여행을 시작하기 전에 그녀는 그녀의 헤드폰을 집어 넣습니다. Syd Matters의 'All To You'는 아름다운 인디 영화와 같습니다. 미학, 세부적인 수준, 대화 및 음악 사이에서 나는 처음 10 분 만에 팔렸습니다. 하지만 그곳에는 절정에 이르지 않았습니다. 아니, 음악이 계속되었고, 게임의 전반적인 분위기도 멈추지 않았습니다.

팬 타스틱 커뮤니티

나는 시작하지 않았다는 것을 지적해야한다. 인생은 이상합니다. 5 개의 에피소드가 모두 공개 될 때까지 한 번에 한 개씩 에피소드 게임을하는 것을 싫어하므로 시즌이 끝날 때까지 항상 기다려야합니다. 그러나 각 에피소드 사이에는 약 2 일이 걸렸습니다. 각 에피소드가 들리게하고 공명을 남기게했습니다. 그 이야기가 더 나아질 수 없다고 생각한 바로 그 순간이었습니다. 각 에피소드는 전에 봤던 것보다 내 턱을 바닥에 더 가깝게 두 었으며, 한 번 이상 나는 목구멍에서 덩어리를 느꼈습니다.

에피소드 5를 마치면 나는 깜짝 놀랐다. 조금 어색해지기 위해서, 그것은 감정의 롤러 코스터 였고, 나는 내가 한 결정에 대해 궁금해했습니다. 그날 밤 나는 생각할 수있는 것이 전부 였지만, 하루 정도 지나면 움직일 것 같았습니다. 그것이 게임의 작동 방식입니다.

그러나 나는 2 일 후에 아직도 그것에 대해 생각하고 있음을 깨달았다. 그때 나는 Pewdiepie가 그것을 보는 것을 보았고, 나는 내가 티셔츠를 원한다고 결정했다. 온라인으로 T 셔츠를 검색했지만 공식적인 셔츠를 찾을 수 없었습니다. 그래서 나는 Redbubble에 갔고 수십개의 환상적인 디자인을 발견했습니다. 웬일인지,이 게임은 정말로 나와 고집하고 있었다. 그리고 나는 더 많이 원했다.

그래서 나는 게임에 대한 Reddit 페이지가 있는지보기 위해 인터넷에갔습니다. 다른 사람들이 그 시즌에 대해 생각한 것을 알고 싶었습니다. 나는이 페이지를 발견하고 15,000 명 이상의 가입자가 있다는 것을 깨달았을 때 매우 놀랐다. 비교를 위해, Telltale의 게임 왕좌 와 눈사태 매드 맥스 2000 년 조금 넘습니다. 2015 년 디지털 게임은 꽤 인상적입니다.

나는 그 때 더욱 놀랐다. 인생은 이상합니다. Reddit 페이지는 다른 많은 게임 페이지와 같지 않았습니다. 대부분의 다른 게임 스레드로 이동하면 스크린 샷, 게임 클립, 불평, 팁 및 이상한 토론을 찾을 수 있습니다. 하지만 인생은 이상합니다. 서브 레딧은 팬 클럽과 같습니다. 팬 이론, 놀라운 예술, 정중 한 대화 등으로 구성되어 있습니다. 커뮤니티가 있어야하는 것처럼 느껴집니다. 가입자 애정 게임. Dontnod가 창조 한 세계에 사로 잡히고 다만 조금 조금 사로 잡혀 있던 나가 유일한 사람이 아니었다는 것을 나는 깨달았다. 게임에는 엄청난 팬 층이 있으며, 나는 혼자가 아니라는 것을 알고 기뻤습니다.

올해의 게임

그렇다면 왜, 그것은 내 올해의 게임이 될까요? 내 생각에 그런 칭찬은 올해의 게임 상태를 보장합니다. 작년, 인생은 이상합니다. 확실히 저를위한 게임이었을 것입니다. 그러나 올해는 (대규모) 장벽이 있습니다. 낙진 4위쳐 3.

올해 나는 연주했다. 블러드 보른, 위트쳐, 배트맨 : 알캄 나이트, 매드 맥스, 로켓 리그, 새벽까지, 그리고 현재 80 시간 동안 깊이 있습니다. 낙진 4. 그리고 그것들은 내가 그럴듯한 올해의 게임 우승자라고 생각하는 게임 일뿐입니다. 나는 120 시간 이상 놀았다. 매드 맥스 그리고 나는 그것의 모든 초를 좋아했다. 그러나 10 시간 인생은 이상합니다. 그것을 완전히 가려 눕혔습니다. 위쳐 (Witcher) 3, 다른 한편으로는, 또한 특별한 것이었다. 그것은 논란의 여지가없이 내가 해본 최고의 RPG 였고, 거의 완벽한 게임이라고 생각합니다. 거대하고 아름답고 위대한 인물들로 가득합니다. 올해는 저를 위해 산 꼭대기에 서 있습니다.

그럼 거기에 낙진 4, 게임 나는 사랑에 빠져있다. 나는 Fallout 3을 좋아했다. 뉴 베가스, 둘 다 내 시간의 톱 10에 속할 것입니다 - 그래서 나는 그것이 많이 생각한다고 말합니다. 낙진 4 그것들보다 훨씬 낫다. 그리고 아직 마술사 내 길을 고수하지 않았다. 인생은 이상합니다. 있다. 배심원은 아직 출근 중입니다. 낙진 4, 하지만 2 월에 나올 생각은 없을 것으로 예상됩니다. 둘 다 더 낫다. 계략 보다 인생은 이상합니다. 그러나 어느 누구도 영향력이 없었습니다. 경험.

내가 말하기가 매우 어렵다. 인생은 이상합니다. 그 두 거대 괴수에게, 내가 그들과 더 많은 시간을 할애했을 때; 둘 다 내가 좋아하는 거대한 RPG 다. Geralt와 Ciri는 내가 붙어있는 훌륭한 인물이었습니다. 낙진위대함은 말로 표현하기가 거의 불가능합니다. 그러나 처음에 언급했듯이, Max와 Chloe는 나에게 각인을 느낀다. 나는 Max Caulfield가 에피소드 1에서 그녀의 일기 8 페이지를 대부분의 등장 인물보다 - 모든 매체에서 - 읽는 것에 더 신경을 썼다. 여기서부터 스크린 샷을 보거나 노래를 듣거나 헬라라는 말을들을 때마다 나는 진지한 향수와 사랑을 느낄 것입니다. 인생은 이상합니다..

이것은 올해의 2012 올해의 게임 후보를 떠올리게합니다.

그게 올해 Telltale 's 걷는 죽은 자, 거대한 참새 미완성 된 백조, 그 회사의 여행 모두 반대했다. 매스 이펙트 3, Dishonored, 보더 랜드 2. 그것은 디지털 (또는 "인디") 게임이 AAA 출시만큼 심각하게 받아 들여진 첫 해였습니다. 많은 게이머들은 같은 작고 자주 예술적 게임이 같은 호흡에서 어떻게 고려 될 수 있는지 이해할 수 없었습니다. 그러나 그것은 영향, 혁신, 이야기 및 즐거움에 이릅니다.

나는 생각한다. 걷는 죽은 자 그것이 저에게 제일 이야기 및 가장 큰 충격이 있었기 때문에 저 년을 이겨야합니다. 따라서 그 기준이 동일하다면, 인생은 이상합니다. 올해 우승 할 것이다. 고맙게도,이 모든 것이 중요하지 않으며 원하는대로 많은 게임을 즐길 수 있지만 항상 올해의 게임을 선택하고 싶습니다.

그리고 당신이 말할 수없는 경우에, 나는 2015 년에 나를 위해 어떤 게임이 될지 완전히 결정하지 못했습니다. 그러나 올해의 나의 게임을 고려할 때, 나는 가장 기억할 게임을 알고있는 것 같은 기분이 듭니다. 무르게; 어떤 황금빛 광채가있는 작은 인디 타이틀.