왜 PLAYERUNKNOWN의 배틀 스팀이 스팀 & 퀘스트를 지배하고 있습니까?

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 15 3 월 2021
업데이트 날짜: 2 십일월 2024
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왜 PLAYERUNKNOWN의 배틀 스팀이 스팀 & 퀘스트를 지배하고 있습니까? - 계략
왜 PLAYERUNKNOWN의 배틀 스팀이 스팀 & 퀘스트를 지배하고 있습니까? - 계략

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많은 사람들이 예상했다. PLAYERUNKNOWN 'S BATTLEGROUNDS Twitch가 출시되기 전에 가장 많이 본 동영상 카테고리에서 상위 5 위를 차지한 이후에 출시되었습니다. 지금까지는 게임이 기대에 부응하지 못했을뿐 아니라이를 초과하고있는 것 같습니다. 블루 홀 (Bluehole, Inc.)의 대규모 멀티 플레이어 "최후 방제 사수"는 3 월 23 일부터 스팀 얼리 액세스 (Steam Early Access)에서만 사용 가능했지만 이미 다운로드 횟수가 백만 회를 돌파했습니다. 더 성숙한 전투 로얄 타입 게임 H1Z1 : 킹 오브 더 힐 시장에서 정확히 무엇을 만들고 있는가? PLAYERUNKNOWN 'S BATTLEGROUNDS 그렇게 인기가 있니?


우리 플레이어와 콘텐츠 제작자가 보여준 엄청난 지원 없이는이 놀라운 이정표에 도달하지 못했을 것입니다. https://t.co/siRiG4CNh0 감사합니다.

- 배트맨 경기 (@PUBATTLEGROUNDS) 2017 년 4 월 10 일

너무 많은 약속을 가진 아름다운 알파입니다.

첫째로,이 게임은 알파 릴리스에 대해 아름답습니다. 아직 연주하지 않은 사람들을 위해, 나는 장래의 게이머가 Steam 웹 사이트의 예고편 및 플레이어 스크린 샷을 확인하는 것이 좋습니다. 게임을 잘 보는 게임 외에도 게임 플레이 메 커닉은 견고하며 총 맞춤 설정은 사용자에게 친숙합니다. 초기 알파 단계의 게임의 경우이 게임은 절대적으로 놀라운 게임입니다.

PLAYERUNKNOWN 'S BATTLEGROUNDS 'Steam 페이지의 이미지

Steam user Selio의 스크린 샷

PLAYERUNKNOWN 'S BATTLEGROUNDS 'Steam 페이지의 이미지

게임 자체는 간단합니다. 그것은 많은 영화를 연상시킵니다. 배틀 로얄. 플레이어는 8km x 8km의 섬에 있으며 무기와 물자를 얻기 위해 싸워야합니다. 궁극적 인 목표는 살아있는 마지막 플레이어가되는 것입니다. 엄청난 총구, 탄도, 격렬한 전투를 통해 잘 수행되는 소란스러운 개념입니다. 근접전이 약간의 개선이 필요하고 사운드와 그래픽이 완전히 다이얼 인되는 것은 아니지만 게임은 시작부터 끝납니다. PLAYERUNKNOWN 'S BATTLEGROUNDS 게임을 성공시키는 요인의 핵심을 포착했습니다.


Bluehole은 정말 멋진 게임을 만드는 데 전적으로 사용됩니다.

이 게임 뒤에는 게이머의 경험에 대해 정말로 신경을 쓰는 개발자 팀이 있습니다. 이론적으로는 이것이 모든 개발자의 목표가되어야한다고 생각합니다. 적어도 우리 삶의 어느 시점에서는 게임에 대한 지원을 얻으려는 나쁜 경험을했습니다. 그러나 지금까지 Bluehole은 플레이어의 우려 사항에 대응하고 버그를 수정하면서 Early Access 단계에서 훌륭했습니다. 그들이이 수준의 헌신을 유지할 수 있다면, PLAYERUNKNOWN 'S BATTLEGROUNDS 영구적 인 조기 액세스 (Early Access) 경쟁자들을 분주하게 남겨 둘 것입니다.

Steam user Blackrow의 스크린 샷

"팀의 개발자 중 한 명인 Brendan Greene은 PC 게이머와의 인터뷰에서"팀이 진지하게 진지하게 받아들입니다. 그린 (Greene)에 따르면, PLAYERUNKNOWN 'S 리드 gunplay 디자이너는 다른 주요한 전투 royale 게임을하는 깃발을 인터뷰했다. 아르마 2 세, H1Z1, 및 Arma 3 게임을 개선하기 위해 팀이해야 할 일을 찾아야합니다.

"그는 한 시간 동안 앉아서 대부분의 사람들이 무기에 대한 피드백을 받고, 게임 플레이를 어떻게 진행 시킬지에 관해 의견을 나눴습니다. 그래서 우리는 커뮤니티를 듣고 의견을 게임에 넣으려고 적극적으로 활동했습니다. . "

팀은이 게임에 많은 노력을 기울 였고, 미래에는 많은 약속이 있다고 생각합니다. 특히 4 월 20 일 데뷔 한 마지막 패치에서 보았던 모든 새로운 개선 사항을 기반으로합니다. 뿐만 아니라 지금까지 사용자에게 제공해온 지원도 포함됩니다.

많은 사람들은이 게임이 이전의 전투 로얄 게임의 성능을 이미 능가했다고 주장합니다. 당신이 그것을 믿든 안하든간에 헌신적 인 팀과 견고한 게임을 반대하는 것은 어렵습니다.


더 많은 것이 필요하다. PLAYERUNKNOWN 'S BATTLEGROUNDS

버그, 불편 사항 및 지연에 불만을 가진 소수의 리뷰어에게 : 그것은 초기 단계에 있습니다. 그러나 여기에는 많은 잠재력이 있습니다. 게임이 최적화되고 버그와 결함이 수정 될 수 있습니다. 이러한 것들은 게임 플레이가 좋지 않은 추한 게임보다 수정하기가 훨씬 쉽습니다. 게임은 이미 훌륭한 팬 기반을 가지고 있으며, 베타 버전에 도달 할 때까지는 더 커질 것입니다. 첫 번째 패치는 알파에 속한 지 불과 1 개월도 채 안된 후에 이미 사라졌습니다.

게임의 Steam 페이지에서 가져온 이미지

나는 사람들이이 게임에서 많은 것을 기대하고 박쥐에서 바로 첫 번째 패치가 나왔다는 사실은이 게임이 이미 시장에서 "완성 된"전투 로얄 게임의 일부처럼 느껴지고 있다는 신호이다. 게임이 최종 단계에 도달하기 전에 점프해야 할 몇 가지 장애물이 있음에도 불구하고 게이머는 이미 PLAYERUNKNOWN 'S BATTLEGROUNDS 경쟁에서 우위에 서서 가급적 빨리 완제품을 얻으려고 애 쓰고 있습니다.

어떻게 생각하니? PLAYERUNKNOWN 'S BATTLEGROUNDS? 아래 코멘트에 게임에서보고 싶은 것을 알려주세요!