특정 관점 및 결장; 서쪽에 더 많은 2D RPG가없는 이유

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 17 3 월 2021
업데이트 날짜: 21 12 월 2024
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특정 관점 및 결장; 서쪽에 더 많은 2D RPG가없는 이유 - 계략
특정 관점 및 결장; 서쪽에 더 많은 2D RPG가없는 이유 - 계략

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2D 게임의 부활은 게임 산업을 활성화 시켰으며 JRPG도 예외는 아닙니다. 다가오는 프로젝트 Octopath 여행자 스위치를위한 아름다운 2D JRPG 및 디지털 장터에 쏟아져 나오는 다른 러브 레터 인 JRPG는 2 차원 세계에서 또 다른 고향을 발견했습니다.


그러나 2D 서부 RPG는 어떻습니까? 인디 실험을 제외하고는 과소 평가, 서구 RPG 장르는 큰 3D 열린 세계로 가득 차 있습니다. AAA 개발팀은 게임을 3 차원으로 만들지는 않을 것입니다. 비록 일본의 카운터 파트에서 그렇게 잘 작동하는 것으로 보입니다.

이것은 서구 개발자들의 우연한 실수는 아닙니다. 그리고 분명히 RPG 캔트 2D에서 작업. JRPG와 RPG 장르는 하루가 끝날 때마다 서로 매우 다르기 때문에 더 많은 것입니다. 성공하려면 서로 다른 기술과 스타일이 필요하다는 뜻입니다. 그렇게 염두에두고, 레알 서쪽에서 떠 다니는 2D RPG가 더 이상 존재하지 않는 이유.

다른 목표는 다른 스타일을 의미합니다.

시각적 스타일의 가능한 선택을 검토 할 때 개발자는 먼저 그래픽이 게임의 목적을 이끌 것인지 결정해야합니다. 서구 RPG가 그래픽을 스토리 텔링의 기본 형식으로 사용하는 곳은 JRPG의 경우가 아닙니다.

대부분의 JRPG는 역학, 대화 옵션 및 컷신을 사용하여 환상적인 생물들과 활기찬 인물들로 가득 찬 이야기. 한편 서구 RPG는 플레이어에 초점을 맞 춥니 다. 창조 그들의 이야기와 함께 잠긴 그들 주위 세계에.

간단히 말해, 2D 아트 스타일은 서양 RPG를 특별하게 만드는 그런 몰입감을 실질적으로 향상시키지 않습니다. 그러나 그들은 제작자가 그래픽 디자인에 집중하는 것을 더 덜 허용하고 JRPG에서 스토리 텔링을 돕습니다.


DnD를 3D로 배치

Harcore RPG 게이머가 알고있는 것처럼 서양 RPG는 던전 앤 드래곤 -- 현대 RPG 경험을위한 길을 열었던 펜 - 페이퍼 롤 플레잉 게임. DnD에 존재하는 많은 시스템은 여전히 ​​현대 RPG에서 역학으로 사용됩니다 ... 그러나 더 중요한 것은 DnD가 고무하는 복잡한 풍경과 디자인이 2D 환경보다 3D 환경에 훨씬 더 적합하다는 사실입니다. 심지어 아래로 내려가는 모험과 같은 발 두르의 문 또는 네버 윈터 나이트, 세 번째 차원의 사용은 환경을보다 가깝게 만들고 더 많은 상호 작용을 가능하게합니다. 그것은 호흡의 세계를 만들었습니다 - 이것은 모든 구식 DnD 팬이 정말로 원했던 것입니다.

JRPG의 경우는 그렇지 않습니다. 장르와 장래의 게임을 형성 한 상징적 인 제목 - 처럼 파이널 판타지드래곤 퀘스트 - 2D 스프라이트 게임이었다. 그들은 세련된 픽셀 아트로 번성했고 오랜 세월을 보냈습니다. JRPG를 탄생시킨 게임에서 잘 작동했기 때문에 새로운 스타일이 마음에 떠올랐다는 추세가 계속 될 것입니다.

현실주의를위한 강요

RPG 장르 이외의 게임은 수년간 현실주의로 나아가고 있습니다. FPS 프랜차이즈 의무의 부름 싸움터 현실적인 그래픽과 액션으로 스스로 이름을 만들었습니다. 정장에 따라 다음과 같은 게임 스카이 림, 낙진 4, 또는 위쳐 3 서구 RPG에서 예고 된 자신 만의 고유 한 모험 접근법을 제공하면서 대규모 오픈 월드에서 그래픽 충실도를 높이려고합니다.


그러나 리얼리즘 추세는 단순히 동쪽에서 잡힌 것 같지 않습니다. 일본 게임은 현실보다 더 일관되고 화려하게 꾸며져 있으며 현실적인 게임이 여기에서하는 것처럼 세계 곳곳에서 판매됩니다. 즉, 흥미 진진하고 향수가 넘치기 때문에 아름다운 스프라이트 작업이 여전히 중요한 판매 포인트가 될 수 있습니다.

서양 2D RPG는 여전히 가능성이 있으며, 특히 인디 개발 장면의 등장으로 몰입 형 및 사실주의에 대한 압박은 판매하려는 경우 대부분의 게임을 3D로 만듭니다. 장르가 얼마나 큰지, 실험은 과소 평가 언제나 일어날 것입니다. AAA 마켓 플레이스가 곧 2D 게임을 만들 것으로 기대하지 마십시오.

왜 서양의 2D RPG가 거의 없다고 생각합니까? 의견을 통해 알려주십시오.