속도 실행에 익숙하지 않은 사람들에게는 다양한 스타일이 있습니다.이 특정 스타일에서는, 플레이어가 캐릭터를 처음으로 실행중인 크레딧으로 제어 할 때부터 재생이 시작됩니다. 이 스타일을 Any % 실행이라고합니다.
이 특별한 경우에 플레이어는 게임을하는 동안 코드를 게임에 "다시 쓰는"방법을 발견했습니다. 이것은 특정 부분에 항목을 넣고 특정 방법으로이를 파괴하고 특정 시간에 카메라를 조작하여 수행됩니다. 이것이 올바르게 행해지면 게임은 최종 크레딧으로 쏠 것입니다.
플레이어는 콘솔에서 글리치가 거의 불가능하다고 추측했습니다. 그러나, 쉬운 일로 보이는 몇 가지 선수가있었습니다. 몇 주 전에 세스 블링 (Seth Bling)이 박동을 위해 왕관을 차지했습니다. 슈퍼 마리오 월드 어떤 퍼센트 완료든지에 가장 빠른 시간에. 5:59의 그의 처음 완료부터, 그는 3:07에 저 시간을 아래로 면도했다, 보이기.
이 스피드 달리기는 인상적 이었지만 크라운을 아주 오랫동안 유지하는 것만으로는 충분하지 않았습니다. 또 다른 YouTuber 인 Dotsarecool은 Any % Completion을위한 시간을 훨씬 더 줄이기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 그는 성공적으로 그렇게했습니다. 아래 비디오에서 그는 1:52의 시간을 얻었다.
Dotsarecool은 글리치의 다른 방법을 사용하지만 항목 및 카메라 배치와 동일한 개념입니다. Dotsarecool은 현재 가장 빠른 시간을 가질 수 있지만, 스피드 룬 커뮤니티가 새로운 글리치 방법의 바람을 포착하고이를 개선 할 방법을 찾는데 오래 걸리지는 않습니다. 이러한 새로 제작 된 스피드 런 뒤에 숨은 스톰을 감안할 때, 플레이어가 빠른 속도로이를 탐색 할 수 있습니다. 한가지는 확실합니다. 이러한 실행은 사람들이 마지막 순간부터 칩 초를 보면서 항상 인상적입니다.