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요점을 바로 잡아서, 나는 최근 경쟁이 치열한 게임 플레이, 환상적인 플레이 가능한 영웅 및 놀라운 게임 플레이로 유명한 MOBA 게임 인 Dota 2를 시작했습니다. Dota 2를 실행하기 전에 장르, 연령 제한 또는 리뷰와 상관없이 내가 찾거나 구입할 수있는 게임을했습니다. 지금, 나는 나의 모든 시간이 Dota 2로 가고 있다는 것을 깨달았고, 왜 나는 의문을 제기하지 않는다.
Dota 2의 1318 시간을 플레이 한 후, League of Legends와 약 Smashmuck Champions에서 약 500 시간, MOBA 게임, 특히 Dota 2에 대한 생각을 공유하기로 결정했으며, 왜 내가 중독성이 강한지를 알아 냈습니다.
1. 경쟁
인간으로서 우리는 모두 자신을 포함하여 상당히 경쟁적입니다. 리그 오브 레전드 (Legends of Legends)의 첫 게임에서 나는 게임에서 얼마나 많은 승리가 선수에게 의미가 있는지를 곧 이해했습니다. 나는 끔찍하게 (모든 경기에서 일어난다) 노는 것에 대해 공정한 양의 언어 학대를 받았기 때문에 이것을 발견했다.
각 게임이 종료 될 때의 느낌은 거의 설명 할 수 없으며 승리 또는 상실입니다. 당신이 잘했다고 느끼고 점수 판이 동의한다면, 보통 성취 감이 높습니다. 플레이어가 잘했으면 다른 플레이어가 대개 칭찬하고 성취감을 느낍니다. 또한 상대방을 당황스럽게하는 펄프에 맞춰 주어야 만족감을 느낄 수 있습니다.
2. 화장품 품목
화장품 품목은 문자 그대로 Dota 2의 큰 사업입니다. 내가 가장 좋아하는 영웅을위한 최고의 아이템을 얻기 위해 상당한 시간을 투자했습니다. 게임에서 가장 좋은 아이템을 얻는 것이이 게임에서 자랑스러워하는 또 다른 것입니다. 자랑 할 가치가있을뿐만 아니라 아이템의 일부가 멋지게 보이고 영웅들에게 다양한 감각을 줄 수 있습니다.
사람들은 거래를 심각하게 받아들이고 어떤 사람들은 증기 시장에서 많은 돈을 벌어 들인다. 전반적으로, 아이템은 업적에 대한 더 깊은 감각을주고 레벨 업 할 때마다 기대할만한 약간의 것을 제공합니다.
3. 영웅들
Pudge.
기본적으로 Pudge와 같은 영웅은 저를 위해 조금 더 나은 게임을 만듭니다. 모르는 사람들에게 Pudge는 원거리를 끌고가는 상당히 원거리의 훅을 가지고 있습니다. 이제는 그렇지 않을 수도 있습니다. 소리 흥미 진진한데, 누군가가 그 갈고리의 다른 쪽 끝을 울었을 때, 그것은 최고의 감정입니다. 어떤 사람들은 그것을 스킬이라고 부릅니다. Pudge뿐 아니라 모든 영웅은 작은 특전과 스릴을 가지고 있습니다.
기본적으로, 그것은 매우 재연성이 뛰어난 최첨단 게임에서 매우 경쟁력이 있습니다.
게임이 끝나지 않으면 플레이어는 계속 나아갑니다. 이 모든 것들이 중독성이되어 다른 어떤 게임보다 더 재미있게 플레이하게했습니다. 단순한 게임으로는 충분하지 않습니다.
~ 다니엘 윌리스
우리의 평가 10 나는 MOBA Games와 사랑에 빠졌고 단순히 충분하지 못했습니다. 여기에 내가 중독감을 느끼게하는 게임에 대한 내용과 게임을 매우 좋게 만드는 이유가 있습니다.