발표와 함께 매스 이펙트 : 안드로메다 EA의 개발자들은 올해 E3에서 원본을 공개 할 계획이 없다고 발표했다. 매스 이펙트 부작 차세대 콘솔 용 리마스터로
EA의 패트릭 소더 런드 (Patrick Soderlund)는 게임 인포 머 (Game Informer)와의 인터뷰에서 "나는 거짓말을하지 않을 것이며 우리가 그것을 보지 않았다고 말 하겠지만, 우리는 우리가 자원을 소비하는 곳의 무게를 달아야한다"고 말했다. 나는 그의 추론을 이해할 수있다. 그 모든 에너지를 최신 타이틀에 적용 할 수있을 때 사람들이 여전히 구매하고있는 게임에 손을 대는 데 시간을 할애해야하는 이유는 무엇입니까?
그는 계속했다:
나는 당신에 대해 잘 모르지만 때때로 내가 돌아가서 게임을 할 때, 당신은 그들이 플레이했을 당시의 그 순간의 기억을 원합니다. 내가 돌아가서 오래된 게임을한다면, 나는 '정말로!'라고 생각한다. 이게 그거야? 내 마음에 놀랍기 때문에.
나는이 성명서에 완전히 동의한다고 말할 수는 없다. 왜냐하면 나는 많은 게임들이있어서 돌아가고 싶어하고 여전히 놀고있는 게임이 많기 때문이다. 모든 싱글 게임에 리마스터가 필요한 것은 아니지만 이전 타이틀에 대한 애정을 보여주는 것이 프랜차이즈를 활성화하고 곧 출시 될 과대 광고를 구축 할 수 있습니다. 안드로메다 해제.
마이크로 소프트가 최근에 E3에서 Xbox One이 역 호환을 가능하게하는 업데이트를 받게 될 것이라고 최근에 언급 한 것도 중요합니다. 이것은 다음 게임으로 전진하기로 한 개발자의 결정에 일부 기여할 수 있습니다. 좀 더 긍정적 인 측면에서 프랜차이즈를 처음 접하는 Xbox 플레이어는 더 저렴한 가격으로 독창적 인 3 부작을 얻을 수 있습니다. 플레이 스테이션 4 사용자는 원래 매스 이펙트 만큼 잘 매스 이펙트 2 PlayStation Now 스트리밍 서비스에 사용할 수 있습니다.
그만큼 매스 이펙트 부작 PS3, Xbox 360 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 프랜차이즈의 최신 항목 매스 이펙트 : 안드로메다 이번 휴가철에 출시 될 예정입니다. 자세한 내용은 아래의 E3 트레일러를 확인하십시오.