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비디오 게임은 모두 재미 있고 즐겁습니다. From Software는 단순히 신경 쓰지 않습니다. 비디오 게임이 일반적으로 사람들의 플레이를 장려하는 세계에서이 개발자가 만든 게임의 전체 목록은 정반대입니다. 로부터 다크 영혼 ~ 시리즈 피 묻은, FromSoftware가 만든 모든 게임은 도전적 이었지만 부인할 수없는 보상이었습니다. 이 게임들은 게임이 도달 할 수 있다고 생각하지 않은 곳에 다른 레벨로 데려다줍니다. 그들이 가장 큰 스릴을 제공 할 수는 있지만, 비디오 게임을하면서 경험했던 가장 절망적 인 순간을 제공 할 수도 있습니다.
다크 소울 III 이 처벌받는 개발자로부터 가장 새로운 서비스가 될뿐 아니라 다른 모든 오퍼링만큼이나 좋습니다. 레벨 디자인은 놀랍습니다.이 게임은 Hidetaka Miyazaki의 마음에서 나온 또 다른 성공입니다. 동안 다크 소울 III 의심의 여지없이 시리즈의 경이적인 종착점입니다, 그것은 한 영역에서 평평하게 떨어집니다 피 묻은 의심 할 여지없이 성공했다. 하나의 영역에서 발생하는 하나의 영역은 소프트웨어에서 그 명성을 얻었습니다.
내 주장을 제시 할 수있게하고 그 주장은 피 묻은 WAY보다 더 힘들다. 다크 소울 III. 셀 수없이 많은 영혼 팬의 GameFAQ를 비롯한 많은 사이트에서 나는 혼자만의 항의로 판단하지 않습니다. 다크 소울 III 결코 나쁜 게임이 아니라는 것을 의미합니다. 전임자보다 훨씬 쉽습니다.
* 경고 : 다음의 조항에는 블룸버그 과 다크 솔즈 3 세*
상사는 열심히해야한다.
이것은 가장 어리석은 측면입니다. 다크 소울 III. 보스 싸움은 도전적이기로되어 있으며 그들은 당신을 절대적으로 이끌어 내기로되어 있습니다. 동안 피 묻은 하나의 도전적인 보스 싸움으로 구성되었다. 다크 소울 III 쉬운 시합으로 가득 차있다. 19 총 보스 싸움이 있습니다 다크 소울 III 나는 어떤 상사처럼 어려운 상사 6 명을 세었다. 피 묻은. 단지 19 개 중 6 개만으로 충분하지 않습니다. 무명의 왕은 피 묻은 보스, 그 돈을 위해 뛰기, 다른 보스가 없음 다크 소울 III 그 문제에 관해 Yharnam의 그림자 또는 심지어 Gascoigne의 아버지에게 양초를 쥘 것입니다.
17 총 보스 싸움이 있습니다 피 묻은 그리고, 내 계산에 의하면; 매우 어려운 9 명의 상사가 있습니다. Gehrman은 악몽이고, Rom은 절벽에서 기어 나올 수 있습니다. 아무도 Micolash를 내가 한 것처럼 여러 번 다루지 않았 으면합니다. 에있는 상사 피 묻은 그냥 날 죽이려고 나쁜 일에서 나쁜 일로 계속 나아 갔다. 다크 소울 III 보스 명령을 어께에서 오케이로 바꿔서 쉽게 할 수있었습니다.
가장 힘든 보스
내가 위에서 말했듯이 보스의 논쟁을 고수한다면, 무명의 왕은 가장 힘든 보스입니다. 다크 소울 III. 일부는 Sulyvahn을 주장 할 수 있고, 다른 사람들은 Cinder의 Soul를 말할 것입니다. 이 녀석은 악몽이다. 죽음 이후의 시도와 죽음 후에 시도하십시오. 그는 단순히 게임 전체에서 가장 훌륭한 보스 싸움입니다. 보스의 모습에서 입구까지 싸우는 모든 것이 극도로 지나치게 웅장한 서사시입니다. 불행히도, 일부 플레이어는 이름없는 왕이 거주하는 지역이 선택적이고 속담 게임 진행 경로에 포함되어 있지 않기 때문에이 보스 전투를 경험하지도 않습니다.
무명의 왕이 기다리고있는 Archdragon Peak 지역을 이용하려면 Boreal Valley의 댄서를 물리쳐 소비 한 왕의 정원으로 들어 가야합니다. 그런 다음 오세이 로스를 물리쳐야합니다. 소비 된 왕과 드래곤 제스처의 길은 경기장 직후의 시체에서 찾을 수 있습니다. 이탤릴 던전 (Irithyll Dungeon)에서 발견되는 무릎 꿇은 드래곤 동상에서 제스처를 사용해야합니다. 그런 다음 이름이없는 왕을 찾을 수있는 Archdragon Peak 지역에 입장 할 수 있습니다.
특정 지역을 찾기 위해 많은 것을 요구하며, 여러분이해야만하는 노력에 감사 드리며 일부 사람들은이 분야를 건너 뛰거나 그것에 대해서 알지도 못한 채 계속 진행할 것입니다. The Cinder의 영혼이 무명의 왕보다 더 어렵다는 주장에 따라, 게임의 마지막 보스가 어려워졌습니다. Gehrman은 어렵고, Sinder of Sinder는 어렵고, 최종 상사는 어렵습니다. 하나, 피 묻은 독일어 이전에 여러 명의 상사가 있었고 똑같이 어려웠습니다. Cinder의 Soul와 비교할 수있는 보스는 단 한 명뿐입니다. 다크 소울 III 그리고 그것은 무명의 왕이며, 당신도 그를 맞설 수 없습니다.
너무 많은 도움이 있습니다.
이것으로 NPC와 협동 조합 도움을 의미하지는 않습니다. 피 묻은 그래서 그 지역은 상처입니다. 내가 의미하는 바는 다크 소울 III 많은 아이템, 무기, 방어구 세트 및 다양한 방법으로 지역과 적을 공격 할 수있는 많은 것들이 있습니다. 이것은 놀라운 아이디어이며 솔직히 내가 게임에 대해 좋아하는 것입니다. 그러나 때로는 땀 대신 스냅을 만들 수있는 부분이 너무 많습니다. 피 묻은 처음 플레이 할 때 사용하는 무기를 1 ~ 2 개 가지고 있었는데, 아마도 3 번째 무기를 추가했을 것입니다. 다크 영혼 다른 물건들 사이에 특정 통계를 담을 수있는 반지, 선택할 수있는 많은 갑옷 선택 및 길을 따라 도울 수있는 소모적 인 생각이 가득한 반지가 있습니다. 나는 또한 게임을하면서 처음으로 10 가지 무기를 사용하여 끝내기도했다. 10!
그것의 떨어져, 고대 와이번과 Yhorm 거대한 보스 싸움은 위대한 보스 싸움의 자질을 가지고 있습니다. Yhorm은 곧장 나왔다. 피 묻은 그의 거대한 크기와 위대한 Machete 협박. 고대 와이번 (Ancient Wyvern)은 큰 소리로 울부 짖는 커다란 불의 드래곤입니다. 이 두 괴물을 통해 나를 잡아낼 수 있을까요? 음, Yhorm 보스 경기장에 무기가있어 Yhorm에게 큰 피해를 입히고 5 ~ 6 안타를 내립니다. 고대 와이번 (Ancient Wyvern)도 보스와의 싸움이 아닙니다. 당신은 용의 머리 위로 절벽에 도달 할 때까지 석조 구조물을 등반 한 후 보스 경기장을 뛰어 다니며 공격을 가하면 죽일 것입니다 ... 무엇. 였다. 그!!! 이러한 두 가지 큰 싸움이었을 수있는 구제 금융.
이 모든 것들은 둘 다 경이로운 게임이라고 말했다.
나는 그것이 싫어하는 것처럼 보이기를 원하지 않는다. 다크 소울 III 나는 게임을 절대적으로 사랑했기 때문에. From Software는 사물과 그들이 웅장한 세계를 만드는 방식을 즐겁게합니다. 전투가 진행되는 방식에 대한 몇 가지 단계를 거쳐야하는 도전 과제에서부터이 개발자들은 경이적인 비디오 게임을 만드는 방법을 간단히 알고 있습니다. 나는 말하지 않는다. 다크 소울 III 나쁘지 않았어, 나는 단지 그것이 어렵지 않다는 말이다. 피 묻은.