콘텐츠
- 십
- '해야 할 일'카테고리로 분류됩니다.
- 아홉
- 예외적으로 잘 알려진 개념을 실행합니다.
- 여덟
- 기억에 남을 즐겁고 일반적으로 추천합니다.
- 세븐
- 좋지만 훌륭하지는 않습니다.
- 육
- 그냥 괜찮아.
- 특히 전반적으로 기억에 남을만한 것은 아닙니다.
- 네
- 별로 좋지도 좋지도 않거나 꽤 괜찮습니다.
- 세
- 나쁜 것은 재벌보다 훨씬 큽니다.
- 두
- 진정으로 끔찍한 경험을 준비하십시오.
- 하나
- 게임은 문자 그대로 작동하지 않습니다.
- 하드웨어 및 서비스
- 리뷰에 동의하지 않는 것들
- 면책 조항
- 리뷰가 루 브릭 문제를 평가하는 이유는 무엇입니까?
오른쪽 사이드 바에 게임이 8 개가 될 것을 약속하지만 그 번호는 무엇을 의미합니까? GameSkinny의 작가들은 게임을 게임에서부터 게임에 이르기까지 재미있는 게임으로 만드는 모든 것을 계량화하여 간단한 한자리 숫자로 어떻게 계량합니까?
GameSkinny는 10 점 만점, 전체 점만 사용합니다. 이상적으로 점수는 단순히 더 크고 심층적 인 검토의 요약입니다. 전체적인 기사를 읽는 것이 게임이 큰 경험이 아니었다는 것이 분명해야하기 때문에 게임이 4 개 또는 10 개의 게임을 받으면 놀랄 일이 아닙니다.
이를 염두에두고 GameSkinny의 게임 점수에 대한 가이드가 있습니다.
십'해야 할 일'카테고리로 분류됩니다.
10 가지가, 재미있게도 완벽한 게임이 아닙니다. 규모면에서 가장 높은 점수이지만 결함이없는 게임은 없습니다. 모든 게임은 실패의 순간을 갖을 것이며, 심지어 그것들은 여전히 규모에서 10으로 분류 될 수 있습니다. 10은이 게임이 "반드시해야만하는"범주에 속한다는 것을 의미합니다. 이 게임은 장르를 재정의하고 그 뒤 따르는 다른 게임들, 즉 게임에 관한 전반적인 대화의 일부가되는 종류의 것을 알려줍니다. 이 범주에 속하는 게임은 거의 없습니다.
아홉예외적으로 잘 알려진 개념을 실행합니다.
A 9는 아무런주의없이 제안 할 것이지만 꼭해야 할 게임은 아닙니다. 이것은 아마도 장르를 재정의하지는 않지만 잘 알려진 개념을 실행하는 게임입니다. 그것은 별을 향해 도달하는 게임이며, 어떤 점에서는 실패 할 수도 있지만 전반적으로 그 힘의 유능한 실행입니다. 이것은 나중에 기억 될 게임입니다.
여덟
기억에 남을 즐겁고 일반적으로 추천합니다.
8은 유능한 게임이지만 몇 가지 고려 사항을 염두에두고 권장됩니다. 화려한 그래픽 디자인에서 게임 종료 후 오랫동안 머물러있는 캐릭터에 이르기까지 하나의 개념을 훌륭하게 실행하는 게임입니다. 그러나 장르의 궁극적 인 예가 아닙니다. 더 나은 게임이 있지만, 기억되고 즐기게 될 게임입니다.
세븐좋지만 훌륭하지는 않습니다.
7은 게임이 좋을 수도 있지만 심각한 측면에서는 부족합니다. 그것을 고려하지 않고 권장 할 수 없습니다. 단순히 오래된 개념을 재 해석하거나 궁극적으로 화려한 개념에 미치지 못하는 게임 일 수 있습니다.
육그냥 괜찮아.
6은 고르지 않은 게임입니다. 플레이어는 몇 가지 실패를 모른 채 시도해서는 안됩니다. 6 성급 게임에는 잘 된 부분이 있지만 전체적인 경험에는 궁극적으로 부족한 느낌이 듭니다. 이 카테고리에 속할 수있는 게임은 장단점이 좋지 않은 게임, 고르지 않은 캐릭터 또는 장르의 팬만 좋아하는 게임을 실행할 수 있습니다.
다섯
특히 전반적으로 기억에 남을만한 것은 아닙니다.
게임은 중간, 부드럽고 평범한 게임입니다. 한 가지 관점에서 실패 할 수도 있지만 다른면에서는 잘 수행 될 수 있습니다. 그러나 이것은 흥분하지 못하고 전반적으로 기여하지 못할 가능성이 있습니다. 이것은 많은 사랑으로 기억되지는 않을 것이지만, 미움을받지는 않을 것입니다. 이것은 평범함으로 정의 된 게임입니다.
네별로 좋지도 좋지도 않거나 꽤 괜찮습니다.
이것은 좋은 아이디어를 가지고 있을지 모르지만 궁극적으로 더 중요한 측면의 일부에서는 실패하는 게임입니다. 일부 4 가지가 평범한 것보다 덜 일반적이지만 디자인, 개념, 창의력 또는 기능면에서 다른 것들보다 더 많은 특정 방법으로 실패 할 것입니다. 기능은 그러나 열쇠이며, 가장 낮은 점수에서 다시 만져질 것입니다.
세나쁜 것은 재벌보다 훨씬 큽니다.
이 게임의 밝은 부분은 거의 볼 수 없으며 한 순간으로 제한 될 수 있습니다. 이 게임은 디자인, 개념, 창의력 및 기능과 같은 앞서 언급 한 특성 중 하나 이상에서 실패 할 가능성이 있습니다.
두진정으로 끔찍한 경험을 준비하십시오.
이 게임은 아마도 게임을하지 않는 이유에 대해서만 언급 할 가치가 있습니다. 이 게임의 유일한 밝은 점은 여전히 게임 가능하다는 점과 솔직히 말해 은색 구름에 땜납이 들어간 점입니다. 결정된 플레이어는 여전히이 게임을 마칠 수 있지만, 그들의 온전함과 맛 수준은 심하게 의문의 여지가 있습니다. 게임은 엄청난 맛이나 고의적 인 공격으로이 레벨에 도달 할 수 있습니다.
하나게임은 문자 그대로 작동하지 않습니다.
이 게임은 실행할 수 없습니다. 이것은 게임이 즐겁지 않다는 의미는 아니며 단순히 비 기능적인 게임에 대한 리뷰입니다. 어떤 이유로 든 GameSkinny의 작가는 게임을 할 수 없습니다. 레벨이 떨어지고, 결함은 멍청하다. 어떤 이유로 든이 게임은 출하되었으며 가장 기본적인 수준의 기능조차도 완전히 실패했습니다.
하드웨어 및 서비스
때때로 GameSkinny에서 우리는 게임 산업에 특정한 하드웨어 및 서비스에 대한 리뷰를 할 것입니다. 여기에는 인류에 대한 카드'에스 12 일간의 휴가의 허튼 소리 또는 최신 게임 마우스 또는 periphreal. 검토 루블은 하드웨어에 대한 이전이 가능하지만, 의견 탭이나이 기사에서 질문 할 사항이 있으면 꼭 읽어보십시오.
하드웨어 또는 서비스에 대한 리뷰를 작성할 때는 유형을 검토하고 "기타"를 선택하고 리뷰가 무엇인지 기재하십시오. 가능한 한 구체적으로 작성하십시오.
리뷰에 동의하지 않는 것들
대부분의 경우 검토를 허용하지 않는 사항은 매우 간단합니다. 그러나 우리는 받아 들일 수없는 것들의 목록을 가지고 있습니다 :
- 패치 리뷰
- Gameplay Footage Reviews
- 예고편 리뷰
- 조기 접근 게임
- 베타 또는 알파 게임
- 시민
- 캐릭터 리뷰
Early Access 나 Beta 버전의 게임에 대한 첫인상 및 진행 상황 미리보기는 "Review"헤더가 아니라 "Culture"헤더에 속하고 그들이 어떤 상태인지 명시 적으로 기술 할 수 있습니다. 비 윤리적이며 베타, 알파 또는 초기 액세스 단계에서 상당한 변화가 있었기 때문에 아직 공식적으로 출시되지 않은 게임을 검토하기가 쉽지 않습니다.
면책 조항
모든 기사와 마찬가지로 리뷰에서 우리는 가능한 한 이익의 충돌을 피하기 위해 노력합니다. 이를 염두에두고 우리는 직접 일한 미디어에 대한 리뷰를받지 않거나 개인적인 지분을 가지고 있습니다.
또한, 게임의 리뷰 사본이 제공 되었다면 기사 마지막 부분에 공개해야합니다. 면책 조항은 다음과 같이 간단 할 수 있습니다.
면책 조항 : Corsair Gaming에서 제공 한 유닛 K70 RGB를 검토하십시오.
면책 조항의 중요한 부분은 그것이 존재한다는 것이며 독자에게 잠재적 인 편견을 알 수 있도록 사본을 얻은 방법을 독자에게 알리는 것입니다.
리뷰가 루 브릭 문제를 평가하는 이유는 무엇입니까?
이 등급 기준은 GameSkinny 독자와 검토 자의 게임 검토 프로세스를 명확하게 설명하여 해당 게임의 점수에 대한 명확한 기준을 제시합니다. 그들의 마음에 게임 리뷰가 주관적이라는 것을 명심하십시오. 게임을하는 사람의 환경 설정에주의를 기울이고 검토 할 때 염두에 두어야합니다. 또한 시간이 지남에 따라 게임이 좋든 나쁘든지간에 변화 할 수 있음을 명심하십시오. 게임 리뷰는 공개 시점까지 범위가 제한되어 있으며 게임의 전반적인 품질을 가리킬 수는 있지만 시간 경과에 따른 변경 사항을 반드시 말할 필요는 없습니다.