Ringed City DLC는 다크 영혼과 퀘스트를 마무리하는 좋은 방법 이었습니까?

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작가: John Pratt
창조 날짜: 9 1 월 2021
업데이트 날짜: 12 할 수있다 2024
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Ringed City DLC는 다크 영혼과 퀘스트를 마무리하는 좋은 방법 이었습니까? - 계략
Ringed City DLC는 다크 영혼과 퀘스트를 마무리하는 좋은 방법 이었습니까? - 계략

콘텐츠

그만큼 프랜차이즈는 팬들과 더 많은 대중들에게 게임 커뮤니티에 커다란 영향을 미쳤습니다. 처음부터 겸손한 시작부터 악마의 영혼, 결국에는 다크 소울 3, 사가의 최종 게임. 게임의 Ringed City DLC는 그 게임뿐만 아니라 전체 콘텐츠의 마지막 부분이었습니다. 독점 판매권.


그러나 그것은 가치있는 결말 이었습니까? 그것은 그것을 포장 했느냐? 시리즈를 가능한 한 솜씨 좋게 만들고 입안에 좋은 맛을 선사하는 팬들을 남겨놓습니까? 예. 사실로, 고리가 된 도시 높은 음표에서 끝나는 시리즈의 모범 사례입니다.

고리가 된 도시 느슨한 끝을 묶어 라.

고유합니다. 그 비밀스런 지식, 보스 싸움, 그리고 다양한 환경은 당신을 전체 삼킬 수 있습니다. 그리고이 모든 것들은 5 개의 광대 한 게임에서 잊지 못할 경험을 제공하도록 힘들게 제작되었습니다.

초기 릴리스의 다크 소울 3, 전설의 진정한 결말 다크 영혼 플레이어가 발견 할 때까지 이미 기다리고있었습니다. 그러나 앞으로 더 많은 콘텐츠가 있습니다. 동안 고리의 도시, 할부의 두 번째이자 마지막 DLC는 실제 이야기가 끝나지 않을 수도 있습니다. 그것은 충성스러운 팬에게 감상적인 수준의 진정한 종결을주었습니다.

시리즈의 핵심 요소 중 세 가지 (지식, 보스 싸움 및 환경)는 최종 DLC에서 얻은 것을 창조하기 위해 연구, 개선, 조정 및 재 작업되었습니다. 로써 묘사 된 "다크 영혼 가장 큰 히트 곡 " 고리가 된 도시 Ashen One과의 최종 소풍으로 플레이어는 수년 동안 매우 간결하게 사랑하는 모든 것을 경험할 수있었습니다.

전설을 이야기 해 봅시다 ...

당신의 뇌가 놀라 울 정도로 빠른 속도로 정보를 처리 할 수있는 기계가 아니라면, 고리가 된 도시 슬레이브 나이트 게일을 물리 치고 많은 질문을 던졌습니다. 개인적으로, 나는 세상이 너무 많이 떠났으 며, 다소 원시적 인 사고 방식이 내가 목격 한 것을 하나로 단단히 엮어내는 것이 어렵다는 것을 느꼈습니다.


우리 중 많은 사람들은 처음에 우리가 실제로 위대한 결말을 보았다는 것을 전혀 몰랐습니다.

그것이 무엇인가? 다크 영혼 너무 정교합니다. 그것은 풍부하고 믿을 수 없을 정도로 깊은 이야기를 누설합니다. 그러나 그것은 당신에게 선수로 제공된 숟가락이 아닙니다. 더 많은 질문이 분명히 당신의 장난에서 발생할 것입니다 고리가 된 도시하지만 시리즈에서 아는 모든 것을 조합하면 나만의 이벤트 버전을 구성 할 수 있습니다.

당신이 가장 두려워하게 된 곳

죽음은 어디에서나 볼 수 있습니다. . 당신이 어디에 있더라도 결코 그것을 벗어날 수 없으며, 프랜차이즈 전체의 환경은 그것을 유지하는 데 중추적 인 역할을했습니다. 다양한 트랩이 각 게임의 여행을 통해 풍경을 뒤덮습니다. 그리고 고리가 된 도시 이 시리즈의 최종 콘텐츠이기 때문에, From Software는 창조적 인면을 발휘할 수있는 기회가 하나 더있었습니다.

그 "다크 영혼 가장 중대한 명중 "어구는 DLC의이 양상을 통해 가장 중요하게 전부 포기된다. 영광스럽고 경건한 도시, 유독 한 늪, 무너져가는 지하 묘지 - 고리가 된 도시 기본적으로 사가의 모든 환경 트로피를 게임 플레이로 몇 시간으로 통합했습니다. 이것이 어떻게 행해졌는지는 주목할 만하다.

물론 과거 게임에서 본 모든 것을 DLC에 포함시킬 수는 없습니다. 그러나 From Software가 무엇을 알고 있었는지는 분명합니다. 연인들은 소중한 사람이되어 그들에게 레이저 발사 천사와 모두를 신선한 경험을 할 수있는 최종 기회를주었습니다.


더 크고 좋은 상사

어떤 진실한 팬은 시리즈의 가장 중요한 부분이 사장님의 싸움임을 알고 있습니다. 이것은 정기적으로 만들거나 휴식을 취할 수 있습니다. 함유량, 고리가 된 도시 예외는 아니었다. 이 앞에서도 훌륭합니다.

군중 통제 싸움, PvP 중반 전투 옵션, 혼란스러운 피가 쏟아지는 광기, 심연 드래곤에 대한 논박에 직면 한 Ashen One은 본질적으로 이기기 위해 Lothric에서 전체 원정대에서 얻은 모든 기술을 필수적으로 소집해야했습니다. 슬레이브 나이트 게일은 의심의 여지없이 최고의 게임 중 하나였습니다. From Software에서 상상 한 상사.

각 게임을 프랜차이즈 전체에서 훌륭하게 만들었습니다 ( 피 묻은) 미야자키 (Miyazaki)와 그의 동료들은이 시리즈의 마지막 사장과 말 그대로 미친 듯이 갔다. clobbered의 2 개의 단단한 시간 이후, 기쁨의 눈물은 당신을 위해 시리즈의 끝을 정말로 표시했다.

깨진 기록처럼 들릴 위험이 있으므로 "다크 영혼 가장 위대한 히트 곡 "은 Ringed City가 느꼈던 것입니다.

이것이 사랑하는 프랜차이즈 전체에 대한 최종 콘텐츠 였기 때문에 From Software는 자신들의 업무를 줄였습니다. 예외적으로 부자 인 (그러나 영리하게 은폐 된) 지식은 우리를 끌어 들였고, 우리가 여러 게임에 걸쳐있는 이야기를 풀었을 때 놓아주지 않을 것입니다. 우리는 위험한 환경 속에서 발가락이 닿지 않게하면서 영원한 고통을 포용했습니다. 그리고 우리는 검투 사가 들리는 괴물 같은 보스들에게 직면했습니다.

이 세 가지 게임 플레이 요소는 다크 영혼, 및 고리가 된 도시 가장 순수한 형태로 그들을 증류하는 데 최선을 다했습니다 - 길을 따라 몇 가지 걸림돌이 있습니다. From Software는 그들의 뿌리를 고수하고 더 많은 것을 요구하는 만족할만한 욕심을 가지고 모든 팬들을 보호하기 위해 최선을 다했습니다. 위. 추가 된 천사 적 위험과 천상의 화살 가로등을 제외하고는, 고리가 된 도시 였다 다크 영혼 하나부터 열까지. 아무것도 더, 아무것도 덜.

혁명적 일 필요가 있고 그것이 무엇이었던 것과 완전히 다른가? 아니, 전혀. 이 DLC는 주석에 대해 말한 것을 수행했으며, 그 관점에서 볼 때, 다크 영혼 프랜차이즈뿐만 아니라 수 있습니다. 충성스러운 팬들은이 우주에서 그들의 시간을 끝내기 위해 특별한 것을 받았습니다. 그리고 그것은 우리가 요구할 수있는 전부입니다.