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Xbox One 컨트롤러의 문제점은 무엇입니까?
뭐, 정말로. 그러나 개발자 인 Respawn Entertainment는 새로운 Xbox 1 전용 게임 패드를 출시하기 전에 Microsoft가 게임 패드를 "고칠" 타이타운3 월 11 일에 시작됩니다.
리드 디자이너 인 저스틴 헨 드리 (Justin Hendry)가 최근 인터뷰에서 The Verge에 말한 바에 따르면이 팀은 Microsoft에 컨트롤러의 아날로그 스틱을 덜 트집 거리게 만드는 새로운 업데이트를 발표 할 것을 확신했습니다.
"컨트롤러 입력을 고정시키는 것일뿐입니다. 실제로 컨트롤러가 있어야하는 곳이 아니 었습니다. 현재 컨트롤에 약간 이상한 느낌 이었지만 이제는 해결되었습니다. 우리는 만족합니다."
또한 Respawn은 1080p 업 스케일러의 새 버전을 Microsoft와 함께 사용하고 있는데,이 해상도에서는 기본적으로 실행되지 않는 게임의 그래픽을 개선해야합니다. 이 개발자처럼 MS가 전반적으로 더 나은 콘솔을 만들 것을 권장합니다. 그렇지 않습니까? 시스템을 출시하기 전에 같이 왔어야했는데 ...
컨트롤러가이 업데이트가 필요합니까?
문제는 게이머가 Xbox One 아날로그를 "트 위치"로 보는가하는 것입니다. 11 월에 출시 된 이후 사용자들 사이에 큰 불만이 있었습니까? 나는 이것에 대한 거대한 낙진을 생각해 보지 못했지만 컨트롤러가 아날로그 스틱의 "twitchiness"를 어떻게 해결할 것인지 알고 싶습니다. 다른 디자이너가 비슷한 업데이트를 요청했는지 궁금합니다.