비디오 게임 배틀 & 콜론; 기억 상실증과 수명 연장

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작가: William Ramirez
창조 날짜: 17 구월 2021
업데이트 날짜: 18 12 월 2024
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비디오 게임 배틀 & 콜론; 기억 상실증과 수명 연장 - 계략
비디오 게임 배틀 & 콜론; 기억 상실증과 수명 연장 - 계략

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이번에는 전투가 시작됩니다. 기억력 상실최하위. 기억 상실증 : 다크 하강 성공했고 이제까지 만들어진 가장 무서운 게임 중 하나이지만, 속편, 기억 상실증 : 돼지 용 기계, 많은 실망을 가져왔다. 그것은 단지 실제로는 아니었다. 기억력 상실 더 이상 게임. 출시되기 1 주일 전에 새로운 생존 공포 게임이있었습니다. 기억력 상실, 즉 최하위. 현대인의 세계에서 일어난 일이지만 불신자, 글로브, 불길한 그림자 대신에 미친 과학자와 과학이 잘못되었지만, 구식 인 것처럼 끔찍한 느낌을줍니다 기억력 상실. 최하위기억 상실증 : 돼지 용 기계 같은 시간에 나왔고 웹 전체에서 비교되었습니다. 하지만 나는 그 사이의 전투에 착수하고 싶다. 최하위기억 상실증 : 다크 하강.


이야기

당신이 게임을했다면, 당신은 아마 그들이 무엇에 관한 것인지 알게 될 것이지만, 나는 게임에 초보 인 사람들을 위해 두 가지에 대해 간단히 설명 할 것입니다.

기억 상실증 : 다크 하강 1839 년 다니엘이라는 남자에 관한 게임이다. 기억 상실증으로 기억이 전혀없는 캐슬 브렌 네그에서 일어납니다. 브렌넨부르크 (Brennenburg)의 알렉산더 (Alexander of Brennenburg) : 당신을 망 쳤던 사람을 찾기 위해 브렌 넨 버그 (Brennenburg)의 깊숙한 곳으로 여행을 떠났습니다. 게임을 진행하면서 이야기가 펼쳐지며 어두운 마술로 둘러싸인 무시 무시한 악몽에 빠져들게됩니다. 괴물과 험악한 그림자를 피해 가야합니다.

최하위 는보다 현대적인 게임으로, 당신은 Mount Massive Asylum과 Murkoff corporation의 비밀을 되찾기를 원하는 프리랜서 기자 인 Miles Upshur로 활동합니다. Massive 산에서 무언가 끔찍한 결과가 나왔고, 환자들은 미친 수면 실험에 사용되었습니다. 그것은 실제로 도움이되지 않았고 도움이되지도 않았으므로 이제는 더 위험합니다! 그렇게 순진하지 않은 성직자가 도대체 ​​무슨 일이 일어 났는지 알아 내려고 도와 주었고, 계속 진행 중입니다.

두 이야기는 단순 해 보입니다. 기억력 상실 처음에는 복수에 관한 것이고 최하위 그것은 진실, 정신 병원의 비밀을 드러내는 것 주위를 돌고있는 것처럼 보입니다.

그러나 둘 다 비틀어진다.

다니엘도 어두운면을 가지고 있으며 이야기는 복수에 관한 것보다 더 많이 구원에 관한 것으로 밝혀졌습니다. 마일스에 관해서는 .. 좋은 마일즈는별로 좋지 않습니다.

더 이상 망치지 않고, 무슨 일이 일어나고 싶은지 알고 싶다면 게임을 시작하십시오. 그들은 멋지다, 친구! 이야기는 당신이 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지를 알지 못하는 방식으로 동일합니다. 그리고 당신은 그것을 알아 내야 만합니다. 에서 기억력 상실 당신은 당신 자신의 이름과 당신이 어디에서 왔는지 만 알고 있습니다 (귀하의 이름은 Daniel이고, 당신은 Mayfair에 살고 있으며, 무엇인가는 당신을 사냥하고 있습니다). 에서 최하위 당신은 처음부터 망명 생활에서 일어나는 일이 전혀 좋지 않다는 것을 알고 있습니다. Murkoff corporation이 불결한 사업을하고있다. 당신은 단지 미친듯한 물건이 실제로 어떻게 있는지 모릅니다. 당신은 진리를 위해 준비가되어 있지 않습니다.


분위기와 집중

두 게임의 설정은 꽤 다릅니다. 기억 상실증 : 다크 하강 1839 년 8 월 말 프 러시안 캐슬 브렌 네 부르크 (Prussian Castle Brenneburg)에서 열립니다. 성곽은 여기 저기에있는 빅토리아 시대의 일부 요소들과 중세적으로 섞여 있지만, 무엇보다 어둡고 회색의 돌담과 천장으로 예감되어 있습니다. 모든 것을 파괴하는 사악한 그림자 때문에 또한 무너져 내리고 떨어져 나가고 있습니다. 크고 오래된 객실과 음악이 섞인 작은 전체 룸은 결코 안전하지 않다는 생각을 해줍니다.

게임에서 실제 생활하는 사람들은 아무도 없지만, 당신이 혼자가 아니더라도, 혼자만의 생각이라도 목소리, 비명 소리 및 발자국을들을 수 있습니다. 이 모든 것이 게임에 몰두할 수있게 해주므로 항상주의해야합니다. 종종, 나는 벽장에 숨어서 괴물이 지나갈 때까지 기다렸습니다. 그래서 나는 단지 10 분을 기다리고있었습니다. 다른 시간에 나는 어떤 방을 탐험하고 싶지 않았습니다. 거기에 물건이 있다는 것을 확신하면서, 꼭 필요한 물건을 얻을 수있는 기회를 놓치기 만했습니다.

최하위나를 위해, 덜 무서웠다. 당신은 더 작은 방이있는 더 현대적인 망명을 통해 걸어 다닌다. 그것은 여전히 ​​꽤 어둡고 붕괴 직전에 있지만 대부분의 객실은 어두운 회색과는 대조적으로 흰색입니다. 기억력 상실. 그 옆에, 당신은 혼자가 아닙니다. 주변 사람들은 더 이상 인간이 아닌 미친 사람이지만, 당신은 여전히 ​​살아있는 사람들에 둘러싸여 있습니다. 처음에는 믿을만한 사람이 아닌 것처럼 느껴지며 모든 사람이 당신을 죽일 수 있지만 결국에는 당신만큼이나 많은 피해자가됩니다.

음악과 소리, 특히 마일즈 호흡은 신경이 쓰이는 소리입니다. 마일즈가 당황하고 호흡이 빠르면 당황하기 시작합니다. 외침 같은 것들 :


"도대체 누가 나를 따라오고 있니?"크리스 워커인가?

"밖에 누군가 있니?"

"마일즈가 그만 해요!"

컴퓨터 화면으로, 재생할 때 완벽하게 정상입니다. 최하위. (내 Let 's Plays of 중 하나를 보자. 최하위 크리스 워커가 누군지 알기 위해서, 그리고 나를 놀라게하는 것을 보는 것.) 최하위 종종 원수로부터 도망 치는 것이 더 쉽고 재미 있습니다. 숨어서 긴장감없이 기다리는 대신에, 종종 조장되는 경우조차 있습니다. 결국 침수는 비슷하지만 무서운 서스펜스와 더 많은 액션으로 가득차 있습니다.

게임 플레이

두 게임의 게임 플레이는 기본적으로 동일하지만 약간의 차이가 있습니다. 두 게임에서 몬스터를 찾을 수 없으며 실행 및 숨길 수 있습니다. 광원이 있습니다. 기억력 상실 이것은 랜턴입니다. 최하위 그것은 야간 시력을 가진 비디오 카메라로, 연료 나 힘이 필요합니다. 두 게임 모두에서 뛰고, 뛰어 오르고, 몸을 구부릴 수 있습니다. 이들은 기본 메커니즘의 종류이며 동일합니다. 나머지는 다릅니다.

에서 기억력 상실당신에게 랜턴을위한 기름 옆에, 당신은 또한 건강의 묘약, laudanum, 건강을 재발생시키지 않아야하고, 틴더 박스 램프와 퍼즐 항목을 켜십시오. 당신은 또한 당신의 온건함을 계속 확인해야합니다. 너무 낮 으면, 아마도 최악의 순간에 당신은 희미해질 것입니다. 당신 뒤에있는 괴물이있을 때. 어둡고 불안한 사건과 괴물 때문에 당신의 정신이 쇠약 해지고, 당신은 진전을 이루고 퍼즐을 완성함으로써 온전한 마음을 얻을 수 있습니다. 수수께끼는 메모의 정보, 항목의 수집 또는 배치 및 레버 당김으로 해결할 수 있습니다. 항목은 인벤토리에 수집됩니다.

퍼즐은 그다지 어렵지는 않지만 재미 있고 상호 작용합니다. 의 이야기 기억력 상실 플래시백, 메모 및 일기 페이지를 통해 풀립니다. 모멘토는 당신의 목표를 나타내며 동시에 더 많은 순간을 가질 수 있습니다. 이것은 당신이해야 할 일과해야 할 일에 대한 방향에 대한 정보를 제공합니다. 마지막으로 많은 물건, 바위, 의자, 서적, 상 등을 집어 들고 일종의 동반자로 데려 갈 수 있습니다. 아니면 좌절감을 느끼거나 괴물을 혼란스럽게 할 수 있습니다. 옷장에있는 몬스터 나 어두운 구석에 숨어서도 숨길 수 있습니다.

에서 최하위 카메라의 야간 시력을 위해 배터리를 수집하면 건강이 재생되고 램프를 켜거나 끌 수 없습니다. 야간 시력을 사용할 때 비디오 카메라는 배터리를 소모합니다. 이는 야간 시력을 사용할 때만 배터리를 소모합니다. 카메라를 통해 이벤트를 촬영하여 일기 메모를 얻을 수 있습니다.

이는 촬영을 많이해야한다는 것을 의미합니다. 일반 촬영시 배터리가 필요할 경우 배터리를 수집하는 데만 초점을 맞추고 다른 것은 신경 쓰지 않습니다. 메모를 놓친 경우, 촬영을 잊어 버렸기 때문에 이야기의 일부를 놓치게됩니다. 이는 유감입니다. 몇 가지 퍼즐이 있습니다. 최하위, 그러나 발전기를 켜기 위해 두 개의 밸브를 돌리는 것만으로도 갈 수 있습니다. 당신은 종종 당신이 방향의 모든 감각을 잃어 panick에서 arround를 실행하게 이러한 영역에서 미치광이가 따라옵니다. 이 이야기에 대한 참고 사항은 이미 촬영을 통해 수집 한 내용뿐 아니라 문서를 찾는 것입니다. 일시 중지 메뉴에서 목표를 찾을 수 있으며 한 번에 하나씩 만 수행 할 수 있습니다. 대조적으로 기억력 상실 너는 물건을 집을 수 없다. 나는 생각한다. 사물함이나 침대 밑에있는 괴물들만 숨길 수 있습니다. 모퉁이에 숨어있는 것은별로 선택 사항이 아니며, 이러한 광신도는 너무 영리합니다.

이 비교는 기억력 상실 천천히 모든 것을 알아 내고, 숨어서 몸을 숙여 괴물을 없애고, 퍼즐을 풀고, 정말로 당신의 환경을 파고 들려는 것입니다. 최하위 더 빠른 속도로 진행되고 더 많은 행동을합니다. 퍼즐은 더 간단하고 빠른 경우 당신은 그들을 따라 달려가는 나쁜 녀석과 함께 뛰어 다니며 달릴 수 있습니다.

기억력 상실최하위: 결론

기억력 상실최하위, 게임은 꽤 비슷하지만 차이점이 있습니다. 기억력 상실 오컬트와 어둠의 마술로 가득 찬 어둠이다. 최하위 오컬트에 대한 힌트 만 있으면 더 현대적입니다. 기억 상실증은 느리고 퍼즐에 더 집중합니다. 최하위 더 빠르게 진행되고 강조는 행동과 실행 / 숨기기에 있습니다. 결국 그것은 맛에 관한 것입니다. 두 게임 모두 훌륭한 공포를 줄 수있는 놀라운 공포 게임이며, 서스펜션으로 가득 찬 좀 더 느린 게임을 원할 경우 가끔씩 아무 일도 일어나지 않거나 하나의 행동으로 가득 찬 게임을하고 싶다면 사실에 달려 있습니다. 어디에서 물건들이 항상 발생하는지.