새벽까지, 이번 달에 나올 PS4는 이미 많은 게임 플레이를 공개했지만, 새로운 트레일러는 게임의 영향력에 중점을 둔다. 게임에 영향을 미치는 플레이어의 선택권을 부여하는 것은 스토리 중심 게임의 인기가 높아지고 있습니다. 새벽까지 지금까지 아주 잘 작동하는 것처럼 보였습니다.
트레일러는 나비의 벽에 초점을 맞추기 시작합니다. 나비 효과에 대해서는 그렇게 미묘한 고개를 끄덕입니다. 예고편이 펼쳐지면서 유리 조각과 비명 소리가 들리고 휴지통이있는 방을 보게됩니다. 유리가 깨지고, 옷장이 바닥에 있으며, 침대는 완전히 지어지지 않습니다. 카메라가 당신을 다음 방으로 데려다 줄 때, 당신은 첫 번째 결정에 도달합니다 : 왼쪽으로 가거나 싸우거나, 오른쪽과 회피하십시오. 이런 일이 일어나고있는 동안, 칼 소리가 나고 누군가 소리 지르는 소리가납니다. 비디오의 나머지 부분은이 같은 맥락에서 뒤따라오고 결국에는 다양한 옵션을 보여줍니다.
흥미로운 예고편인데, 그것이 보여 주려는 것이기 때문에가 아니라 그 의미에 기인합니다. 선택의 영향은이 게임의 주요 판매 포인트이며, 비디오의 텍스트는이를 보여줍니다. 더 중요한 것은, 그러나, 그것은 여러분의 선택이 단지 할 수 있고 잊어 버릴 수있는 것이 아니라는 것을 보여줍니다. 카메라가 이미 폭력을 보았던 집으로 데려다주고 있습니다. 즉, 다른 사람의 선택이 이제 당신이 할 수있는 일에 영향을 미치고 있음을 의미합니다. 환경은 동적이며 변경된 채로 있습니다. 한 가지 행동으로 인해 보았던 결과와 남겨진 선택 사항이 생겨났습니다. 게임이 8 명의 친구를 다루기 때문에, (세련된) 백 트랙킹의 잠재력은 실제적이며, 차례로 한 친구가 다른 친구를 잠재적으로 도발합니다.
새벽까지 8 월 25 일 출시 예정입니다.