최악의 결말로 상위 5 개의 좋은 게임

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 11 팔월 2021
업데이트 날짜: 13 십일월 2024
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정말 나쁜 게임보다 더 나쁜 것은 무엇입니까? 글쎄, 솔직히별로.


나쁜 게임을 너무 끔찍하게 보일 수는 있지만 정말 나쁜 결말을 가진 멋진 게임이 있습니다. 당신은 이야기와 캐릭터에 모든 시간과 에너지를 투자하여 결국 모든 것을 충돌시키고 결국 태우게됩니다. 그것은 작가들이 한 위대한 일들을 모두 가져다가 이상한 이유로 쓰레기통에 버린 것과 같습니다.

게임이 끝나면 완전히 실망스러워지는 것을 즐기는 것이 좋을 것 같습니다. 당신은 평범하고 단순한 거짓말을합니다.

이 목록은 내 개인적인 경험을 기반으로합니다. 내가 끝까지 해낼 수 없었던 나쁜 결말을 가진 게임이나 내가 괜찮다고 생각하거나 잘한 게임이 있습니다. 그래서 너희들이 동의하지 않는다면, 항상 의견을 남기십시오.

1. 드래곤 에이지 : 기원 / 각성

이 선택은 나를 위해 흥미 롭습니다. 왜냐하면 그것의 결말은 실제로 확장의 시작에 의해 망가 졌기 때문입니다.

당신은 아마도 생각하고 있습니다 : "도대체 당신은 그게 무슨 뜻입니까? 당신은 결말을 선택할 수 있습니다!" 설명해 줄게.

내 자신의 playthrough 있음 드래곤 에이지 : 기원, 나는 세상을 구하기 위해 자신을 희생했던 결말을 선택했다. (네, 저는 환상에 순교하는 것을 좋아합니다!) 내가 겪었던 엄청난 희생과 제 경험을 통해 나는 내가 가진 이야기를 완벽하게 감쌌다 고 느꼈다. 일부 였고 영향을 받았다. 나는 BioWare가 확장을 발표했다는 소식을 들었을 때 의아해했다. 태생. 나는 생각했다 : "그들은 더 이상 무엇을 말할 수 있 었는가?" 그러나 나는 기본 게임을 사랑했기 때문에 흥분했습니다. 일단 내가 부팅 한 각성, 나는 이전 게임에서의 나의 캐릭터가 살아 있고 잘 보이는지에 대해 충격을 받았다. 각성 AFTER 후에 일어날 것입니다. 태생. 내 선택이 전혀 중요하지 않은 것처럼 내가 속임을당한 것처럼 느껴졌다. 나는 그것에 대해 꽤 화가났다. 그래서, 여러분이 생각하는 것이 무엇이든, 나는 드래곤 에이지 : 기원 그리고 그것의 확장, 각성, 여기에.


2. 매스 이펙트 3

얘들 아 약속 하겠어, 나는 바이오웨어에 버리지 않을거야. 그러나, 내가 본 것에서 볼 때, 그들의 게임 중 상당수가 나쁜 노트로 끝났습니다. 나는 이것에 대한 많은 이유가 있다고 생각하지만, 가장 큰 것은 그들이 무엇을 선택했는지 상관없이 미리 결정된 결말을 ​​가지고 있다는 것입니다. 누가 그 롤러 코스터를 잊을 수 있었는지 매스 이펙트 3. 오, 이런. 게임이 저에게 그렇게하려고 애쓰는 투자를 얻지는 않았지만 분노하고 실망 시켰습니다. 내 의견으로는, 나는 매스 이펙트 3 모든 시간의 가장 위대한 게임 중 하나 였을 수 있습니다. 게임의 첫 98 %는 내가 가진 최고의 게임 경험 중 하나였습니다. 내 인생에서. 그것이 내가이 게임을 얼마나 사랑했는지입니다. 그러나 그것의 결말은 그것을 모두 망쳤습니다.

나는 문자 그대로 모딘과 타네의 죽음에 대해 울었습니다. 내가 그 두 가지처럼 허구 적 게임 캐릭터를 돌 보았던 적이 없었습니다. 내가 끝까지 다가 갔을 때 나는 그것을 끝내는 방법을 결정할 두 가지 선택 만했다는 것을 알았다. 나는 실제로 화가났다. 나는 육체적으로 떨고 있었다. 그래, 그게 미쳤다. 셰퍼드 사령관과 함께했던이 놀라운 모험을 완료하기 위해 $ 60 달러를 들여 Red Choice 또는 Blue Choice로 축소 시켰습니다. 다행히도, 내가 선택한 특정 선택을 기반으로 세 번째 옵션을 가졌으므로 합성 옵션 (또는 The Green Choice)으로갔습니다.하지만 여전히 그 결말을 얻기에 충분한 점수를받지 못하면 두 가지 선택 만 남았습니다 ! 그리고 BioWare (글쎄, EA가 정말로 비난하고 있음)가 엔딩을 확장하여 그것을 보충하려고 시도했음을 알았지 만,별로 도움이되지 못했습니다. 당신은 여전히 ​​일어난 일에 거짓말을하고 조작했다고 느꼈습니다. 그래서, 매스 이펙트 3 이 목록을 작성해야했습니다.


3. 주민등록 5

이 게임은 말 그대로 내 머리가 상처를 입게 만듭니다. 너무 많은 좋은 요소가 있습니다. 주민등록 5 그러나 그 안에있는 모든 어리석은 것들에 의해 오염되었습니다. 와인을 정말 맛있게 샀지 만 반으로 와인을 쏟아 부어 "시음 경험을 극대화하십시오"라고합니다. 그것이 무엇인가? RE5 모든 것이 다. 결말에 관해서는, 나는 이것을 보여줄 필요가 있다고 생각한다.

4. 죽은 공간 3

Oh EA, 왜 당신은 좋은 것들을 망칠까요?

죽은 공간 3그 결말은 대부분 두 가지로 망가졌습니다.

1. 전반적인 게임은 전반적으로 생존 공포의 뿌리에서 벗어나,RE4 생존 공포 동작 경기

2. 그것은 이야기하고자하는 전반적인 이야기에 아무런 의미가 없다. EA가 이전의 두 게임이 존재한다는 사실을 완전히 잊어 버린 것 같습니다.

결말에 대한 나의 가장 큰 문제점은이 거대한, 지루하고 (나에게) 종말론적인 결말로 최고조에 달하는 것입니다. Isaac과 Ellie 각을이 흥미로운 곰팡이에 밀어 넣으려고합니다. 이 게임이 프랜차이즈의 마지막 게임 이었기 때문에이 게임을 끝내는 대신에 모호하고 이상한 결말을 남겨 둡니다. 앞으로 나올 무언가를 암시하는 포스트 크레딧 장면이 있습니다.

프랜차이즈를 끝내야하는 게임이 끝나면 이런 일을하지 마십시오! 그것은 우리가 점점 더 원하는 것을 남겨 둡니다. 최악의 부분은 우리가 알지 못한다는 것입니다. 나는 칭찬을 안다. 바이오 쇼크 인피니트 내 일을 올바르게 처리 한 다른 기사에서 죽은 공간 3 실패한 것은 그것이 프랜차이즈에 대해 가지고 있던 몇 안되는 연결을 사용하여 마치 그렇게 느껴지도록 만든다는 것입니다. 죽은 공간, 그렇지 않을 때.

EA에게 우리를 유혹하지 마라!

5. 배트맨 : 알캄 수용소

끝내서 멋진 게임에 대한 좌절에 대해 이야기하십시오. 나는 워너 브라더스가 왜 그들이 준 결말로 갔는지 모르겠다. 배트맨 : 알캄 수용소. 나는이 게임이 프랜차이즈를위한 준비 였음을 알고 있지만 The Joker는 절대로 거대한 Bane 괴물이되어서는 안됩니다. 절대 안돼. Batman과 Joker-Bane-Monster 간의 싸움도 지나치게 단순했습니다. 조커는 Venom 주스가 그를 거대한 괴물로 만드는 위협조차 느끼지 않았습니다. 너는 그에게 대부분의 시간을 가지지 않았다. 당신은 단지 그의 용의자들과 싸우고 그를 끌어 내려 펀치를 던졌습니다. 솔직히, 이런 식으로 조커와 싸우는 전체 요점은 무엇입니까?

게임의이 시점에서 개발자들은 끝까지 다가 가고 다음 시리즈의 다음 큰 게임에 착수하기를 원했을 것입니다. 배트맨 : 알캄 시티. 내 말은, 어떻게 설명 할 수 있니? 어떻게 설명하니?

존 트론 (JonTron)은 "나는 말문이있다. 나는 아무것도 없다."

너는 무엇을 생각하니? 코멘트를 남기고 내 다른 기사를 확인하십시오 : Epic Endings가있는 상위 5 개 게임!