콘텐츠
- 고기와 감자
- Ciri는 어디에 있습니까? 그녀는 어디 있었습니까?
- Geralt the White (늑대)
- 기술 얻기
- 판결
- ~이다. Witcher 3 : 와일드 헌트 그 시간 동안 가치가 있니?
내가 가진 친구에 대한 이야기를하고 싶습니다. 그는 매끄러운 $ $ Witcher이고 최고 나쁜이다. 그러니 자리에 앉아서 꽉 잡으십시오. 제가 Geralt the White (늑대)에 관해 당신에게 모두 말하고 있습니다.
CD Projekt RED는 우리에게 Rivia의 이야기의 Geralt를 결론 짓는 광대 한 열린 세상을 가져 왔습니다. 팬 여러분, 마술사 시리즈, 이것은 오랫동안 기다려온 시간이었습니다. 자, 나는 내가 시리즈의 거대한 팬이라는 것을 부정하지 않을 것이다. 즉, 중요 해지자.
Rolfia의 Geralt, Wolf School의 회원, 북부 왕국 전역에 알려진 유명한 Witcher가이 기사에서 Ciri를 찾기위한 여정을 시작합니다. 과거의 친구들은 Geralt의 탐구를 돕습니다. 광대 한 세계의 모든 차례에는 적들이 있습니다. 걱정하지 마세요, 퀘스트가 풍부합니다.
고기와 감자
시리즈의 팬들은 Witcher의 전설이 얼마나 잘 짜여졌는지 확실히 느낄 것입니다. 사냥 이야기. 익숙하지 않은 사람들을 위해, 선수들은 혼자서 잃어버린 추위 속에서 빠지지 않습니다. 핵심 포인트 동안 게임의 플래시백 시퀀스는 플레이어가 Geralt와 Ciri가 공유하는 본드를 식별 할 수 있도록 필요한 배경을 제공합니다. 캐릭터 용어집은 주요 스토리에 소개되는 주요 캐릭터에 대한 자세한 정보를 제공하는 데 적합합니다. 더 많은 정보가 공개되면 퀘스트가 진행되는 동안 특정 문자에 대한 자세한 정보가 잠금 해제됩니다.
훨씬 좋아. 엘더 스크롤 시리즈, 너무 많은 지식과 필요한 인텔은 책 안에 숨겨져 있습니다. 그들은 찾을 수 있고, 약탈되고, 어디서나 구입할 수 있습니다. 퀘스트 완료를 위해 특정 서적이 필요합니다. Bestiary는 인간이 아닌 적을 물리 칠 방법에 대해 알아야 할 모든 것을 제공합니다. 이것들은 당신이 처음으로 그들을 만나거나 특정 퀘스트를하는 동안 또는 책을 읽을 때 나타납니다.
여행 일정을 안내하는 가이드를 확인하십시오.
Ciri는 어디에 있습니까? 그녀는 어디 있었습니까?
이번에는 Ciri - Cirilla Fiona Elen Riannon - Nilfgaard 황제의 딸 Emhyr var Emreis의 후계자를 중심으로 이야기가 진행됩니다. Geralt가 본질적으로 자신의 딸로 키운 젊은 여성. 그녀는 야생 사냥에 대한 관심을 불러 일으킨 자연의 힘을 가지고있는 동안 Witchers와 함께 훈련했습니다.이 야생 사냥은 땅을 배회하고 그들과 접촉하는 모든 사람들을 두려운 신비하고 강력한 집단입니다.
이 어두운 힘이 그녀를 추구하고 있습니다. 주요 스토리는 Geralt에게이 노력이 얼마나 개인적인 것일뿐입니다. 그는 다양한 장소에서 Ciri를 찾고 있으며 스토리 선교를 통해 그녀의 소재를 배우고 있습니다. Ciri를 특정 순서로 제어 할 수 있으므로 그녀의 관점, 두려움 및 능력에 창을 허용합니다.
Nilfgaardians는 대부분의 지역을 무력으로 인수했습니다. 당신은 그들이 좋은지 나쁜지 잘 모르겠지만, 당신이 볼 수있는 것은 상황이 좋지 않다는 것입니다. 북쪽 영역의 사람들은 끔찍한 고통을 겪고 있습니다. 약자와 강자를 구분하는 차이점은 중요합니다. 빈곤, 범죄 및 질병이 만연합니다. 종교 분파는 모든 마법의 존재들과 그들을 보호하기위한 목적을 가진 발판을 얻고 있습니다.
당신은 주요 퀘스트, 보조 퀘스트, 위쳐 계약 (몬스터 사냥), 보물 사냥을 할 수 있습니다. 각각은 자신의 컷신으로 보완됩니다. 특정 보조 퀘스트가 주 스토리에 영향을 미치는 것으로 보입니다. 여기에있는 모든 것은 크고 무거워요, 던전에서 결정, 도덕적 책임에 이르기까지. CD Projekt RED가 다음에 무엇을 기대해야하는지에 대한 힌트없이 훌륭하게 제작 한 것은 놀라운 경험입니다.
Geralt의 원인이 긴급한 것처럼 보이는 가장 큰 실수는 Witcher 3 : 와일드 헌트. 게임의 모든 산만 함은 당신을 전설에 가담시키기위한 것입니다. 선택은 더 많은 무게와 성격을 지니고있는 것처럼 느껴질 것입니다. 당신의 결정 중 일부에는 즉시 성이 있고 다른 사람들에게는 지속되는 결과가 있습니다. 당신은이 캐릭터들과 연결되어 주변 세계에서 일어나는 일들에 관심을 갖습니다.
지도는 믿을 수 없을만큼 자세하고 빠른 여행으로 주변을 돌아 다니는 것은 환상적입니다. 보트를 타고 승마 및 만족스러운 항해 옵션을 선택하지 않으면 여행시 시간을 절약 할 수 있습니다. Roach, 당신의 말은 모든 새로운 위치를 찾는 데 도움을 주며 그의 컨트롤은 사용하기가 매우 쉽습니다. 등반 메 커닉은 적당하지만 어색한 카메라 앵글로 인해 글리치와 거친 애니메이션이 공평하게 분배됩니다. 체크 포인트 저장 시스템은 다소 용서가되지만 언제든지 수동으로 저장할 수 있습니다. 나는 매우 자주 그렇게 제안한다..
경미한 결함은 때때로 발생합니다. 그 어느 누구도 내 실제 게임 플레이에 큰 영향을주지 못했습니다. 그러나 그것은 경험의 아름다움을 약간 방해했다. 아마도 "즐거운 시간"을 보내기 위해 좋아하는 스트 럼펫을 방문하면서 즐거움을 누리지 못했을 것입니다.
Geralt the White (늑대)
영웅 Geralt - 강력한, 고도로 숙련 된, 보호자, 애인, 그의 길을 건너 오는 모든 종류의 적을 죽이는 아버지 인물. 그는 충분히 배어 든 복잡한 재주로 재치가 있습니다. 당신이 통제 할 수없는 것처럼 느껴지지 않고 자신이 누구와 진정으로 연결되어 있다고 느낍니다. Witcher로서, 그는 폭탄과 석궁과 함께 2 개의 검 (은과 강철), 5 개의 마법 능력 (표시)으로 무장하고 있습니다. 전투 위쳐 3 적을 공격하고, 효과와 버프를 사용하고, 회피하고 회피하여 회피하고, 사인 능력을 사용하십시오. 이러한 징후에는 불타는 폭발, 텔레 케네 틱 스턴 (telekinetic stun), 공격 방어막, 마인드 컨트롤 능력 (한 번 레벨링을하면 매우 효과적 임), 정적 마법 트랩이 포함됩니다.
레벨 진행은 당신이하고있는 일을 알기 전까지는 영원히 끝난 것처럼 보였습니다. 그리고 끝없는 그라인딩없이 전 세계에서 기술 점수를 획득 할 수있었습니다. 능력 점수를 떨어 뜨리는 데 필요한 4 가지 주요 스킬 세트가 있으며, 자신의 더 깊은 카테고리로 3 가지 다이빙이 있습니다. 우선 순위를 정하는 것이 당신의 기술을 극대화하고자하는 문제 일 것입니다.
앞서 언급했듯이, 마인드 컨트롤 능력을 평준화하면 공격적인 캐릭터에 맞서 대화 옵션에 영향을 줄 수 있습니다. 대체 캐스팅 모드를 사용하여 이전 게임의 증상이 개선되었습니다. 새로운 스킬 시스템은 유연성을 제공하며 무기 및 갑옷 제작은 광범위합니다.
그러나, 가장 큰 문제는 연금술과 공예 시스템에 있습니다. 필요한 재료를 다가오는 것이 거의 불가능하다고 느낄 수 있기 때문입니다. 이렇게 많은 성분이 있고 세계가 이렇게 다량 인 상태에서, 일단 당신이 성분을 찾아 내면 결코 다시 찾을 필요가없는 것을 아는 것은 좋다.
반면에, 갑옷과 무기를 업그레이드 할 계획이라면 계획을 세우십시오. 일부 제품은 판매되거나 고장난 경우 다시 구입할 수 없으며 다른 갑옷을 만들기 위해 필요합니다. 나는 이것을 어려운 길을 배웠다.
전투는 잔인하고 생생하며 맛있습니다. 자신의 공격을 물리 치면서 자신의 타격을 물리 치면서 도둑이 갑자기 튀어 나오게하고 영광스러운 마무리로 삶과 팔다리를 풀어주는 것은 단순히 신성합니다. 현장에서 뽑은 측면 퀘스트는 보수가 2 배가되는 곳입니다.
그들은 믿을만한 수입원이며, 상품 판매시 인심 경기와 비교할 때 훨씬 더 중요합니다. 계약 가격을 협상하는 것은 또한 여분의 동전을 얻는 또 다른 방법이지만, 가격에 합당한가 아니면 A에서 당신을 물릴 수 있습니다 ...
기술 얻기
내가 리뷰 한 Witcher 3 : 와일드 헌트 내 PS4에서는 30 FPS 캡을 사용하여 1080p 영상을 제공합니다. 특정 공중 원을 향한 카메라 앵글은 때때로 힘들게 만들었습니다. 로딩 시간은 비록 내가 구원받은 게임으로 돌아가 '건너 뛰기'옵션을 사용하지 않고 동일한 서사를 되 찾는 것이 지겨운 것처럼 느껴졌을지라도, 내가 기대했던 것만 큼 길지 않았습니다.
하루 종일 밤낮을 가리지 않고 역동적 인 기상 조건을 함께 사용하면 진정한 개방적인 세상으로 변모 할 수 있습니다. 특히 Skellige의 밤 폭풍우는 숨막히는 듯합니다. 내가 가지고있는 스크린 샷의 양을 말할 수는 없습니다. 나는 내가 PC에서 할 수있는 것처럼 PS4에서 즉시 이미지를 캡처 할 수 없다는 점만 약간 화가났다. 편리한 미니 맵은 이동해야 할 곳을 알려주므로 잃어버린 적이 없습니다. 이 크기의 세계에서 CD Projekt RED에 대한 거대한 "고맙습니다".
기술적 인 문제 외에도 많은 퀘스트가 진행되는 동안 Witcher Vision에서 많은 시간을 보내고 있습니다. 버튼을 누르고 발자국을보고 다음 순서로 따라갑니다. 이것은 처음에는 Witcher의 고급 감각 및 추적 기능을 나타내는 정말 멋진 기술자입니다.
그러나, 백만 번이나 느껴지는 것을 통해 그것을 한 후에, 그것은 오래되게됩니다.
오랜 모험을 찾고 있다면 다양한 난이도에서 필요한 모든 것을 찾을 수 있습니다. 발견 할 수있는 퀘스트 톤, 발견 할 수있는 비밀 장소, 검색 할 보물을 묻어 놓았습니다. Witcher 3 : 와일드 헌트 거대하고 큰 의미를 지닌다는 것은 전임자와 크게 다르다는 것을 의미한다.
예술과 이야기는 나를 끌어 당겼고, 충성스럽게 나를 거기에서 지켰습니다. 나는 북쪽 영역의 모든 측면에 너무 열중하고 있었고, 나는 느긋하게 내 주변을 맛보기를 갈망했다.
판결
~이다. Witcher 3 : 와일드 헌트 그 시간 동안 가치가 있니?
컨트롤러를 내려 놓을 수 없다면 그 대답이 충분할까요? 아마도 그렇지 않습니다. 모든 단일 임무를 수행하면서, 나는 그것이 당신에게 말할 수 있습니다. ~이다. 멋진 경험. 그러나 주 스토리는 길을 따라 선택하는 모든 사이드 퀘스트에서 길을 잃을 수 있습니다. 일부 퀘스트는 서로 평행하게 진행되며 선택에 따라 영향을받습니다 (완료 포함).
게임 플레이에 초점을 맞추려면이 점을 명심해야합니다. 이것은 확실히 아니다 당신이 그것의 가득 차있는 화려를 즐기기 위하여보고있는 경우에 1 개의 놀이 through 게임. 그것은 "억압적인 어둠"에 휩싸인 전설로 가득한 방대하고 근사한 몰입 형 액션 RPG입니다. 페치 - 퀘스트 무거운 스토리는 지루할 수 있지만, 광범위한 개방 된 세계를 탐험하는 옵션이 매력적입니다. 진정한 전투와 RPG 게임 플레이 Witcher 3 : 와일드 헌트 다른 RPG와는 별도로
그만한 가치가 있니? 예... 그렇습니다.
우리의 평가 9 Witcher 3 : 와일드 헌트 (Wild Wantcher)는 엄청나게 놀랍고 몰입 형 액션 RPG이며 "억압적인 어둠"에 빠져들고 있습니다. 검토 일 : 플레이 스테이션 4 우리의 평가가 의미하는 것