개발자 CD Projekt Red, 다가오는 게임 출시를 연기했습니다. Witcher 3 : 와일드 헌트 올해 말부터 2015 년 2 월까지 게임을 최대한 잠재력을 발휘하고 최대한의 게임을 공개하는 것을 목표로하고 있습니다. 공개 서한에서, 스튜디오는 연기 뒤에 이유를 설명했다 :
우리가 3 부에서 작업을 시작한 이래로 마술사 프랜차이즈를 통해 RPGS를 제작 해 11 년의 경험을 쌓은 후 그 시대를 효과적으로 채울 수있는 게임을 만들 수있는 타이틀을 제작하는 것이 우리의 목표였습니다. 동시에, 우리는 Witcher 3 : 와일드 헌트 창조적 인 경계를 넓히고, 새로운 벤치 마크를 설정하고, 장르 전체를 발전 시키십시오. 궁극적으로 플레이어 여러분은 광대하고 개방 된 세상에서 경험할 수있는 잊지 못할 모험을 얻어야합니다. 이것이 가장 중요합니다. 우리는 자연스럽게, 영화 적으로 흐르는 스토리를 만들었습니다. 놀라운 사운드와 비주얼로 표현하고 모든 선택의 자유를 유지했습니다.우리는 이것이 야심 찬 계획 이었음을 알고 있었지만 창조적 인 에너지와 현재의 게임 플랫폼 및 기술 능력을 갖춘 팀을 구성하여 달성 할 수 있다고 믿었습니다. 이 방대한 프로젝트는 필연적으로 최종 단계에서 특별한주의를 기울여야하며, 많은 세부 사항을 수동으로 미세 조정하고 철저한 테스트를 거쳐야합니다.
우리는 최근까지 우리가 지금까지 달성 한 것을 재검토하고 게임의 최종 출시일에 대한 선택에 직면했습니다. 우리가 내린 결정은 어렵고 철저하게 고려되었으며 궁극적으로 명확하고 명백했습니다. 우리는 처음에 계획했던 것처럼 올해 말에 게임을 발표 할 수있었습니다. 그러나 우리는 품질 게이머가 우리에게 기대하는 몇 개월 만에 우리가 만족할만한 품질을 얻을 수 있다고 결론을 내 렸습니다. 결과적으로, 우리는 Witcher 3 : 와일드 헌트 2015 년 2 월
친애하는 게이머 여러분, 많은 사람들이 게임을 좋아할 것입니다. 위쳐 3 빨리, 가능한 빨리. 우리는 당신이 당신보다 오래 기다리게해서 유감스럽게 생각합니다. 동시에, 우리는 게임이 기다릴만한 가치가 있고 우리의 기대에 부응 할 것이라고 믿습니다. 우리는 믿는다. Witcher 3 : 와일드 헌트 탁월한 RPG, 최고의 엔터테인먼트 중 하나입니다.
귀중한 주주 여러분 - 우리는 우리와 함께하는 책임을 인식하고 있으며 지금까지 우리에게 부여한 신뢰에 대해 감사드립니다. 우리는 다른 어떤 요인보다 우수한 품질이 게임의 성공을 결정하고, 우리가 한 결정이 비즈니스 측면에서도 똑같이 유효하다고 굳게 믿습니다.
CD PROJEKT S.A. 이사회
Witcher 3 : 와일드 헌트 PS4, Xbox One 및 PC 용으로 개발 중입니다. 이 게임은 Geralt (시리즈 주인공)의 이야기에 대한 결론이며, 위처 삼부작. 이 게임은 2013 년 Game Informer에서 처음 공개되었으며 원래 2014 년 출시 날짜가있었습니다. 위쳐 3 100 시간 이상의 게임 플레이와 엄청난 열린 세상을 가질 것입니다. 바라건대 CD Projekt Red가 정말 최고의 시간을 가져다 줄 수 있기를 희망합니다. 위처 3 부작으로 구성되어 내년에 가장 기대되는 게임 중 하나가 될 수 있습니다.