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제가 주웠습니다 마라도의 가면 언젠가 작년에. 내 첫 번째 젤다의 전설 경기. 똑같아.
오랜 시간 동안, 노는 젤다 나에게는 자존심의 대상이었습니다. 그리고 "Never Have I Ever"에 대한 킬러 재미있는 사실이었습니다.하지만 마침내, 마요르카 그것의 3DS 리메이크를 얻었고, 나는 모든 과대 광고가 무엇인지에 관해 알기로 결정했다. Termina에서 첫 세 종말론의 날을 만났을 때만이 사실상 모든 사람 (내 상사를 포함하여)이 30 년 동안 프랜차이즈에서 가장 접근하기 어려운 진입 점을 선택했다는 말을 들었습니다.
백만 명이있다. 젤다 선택할 수있는 게임, 나는 골라야했다. 그만큼 지옥 시계, 죽은 외눈 상과 도둑질 외계인과 함께 기괴한 오프 - 슛 타임 라인에 하나.
분명히, 시간의 오카리나 (본질적으로 마요르카 전파 된 것)은 약간 더 나은 첫 번째 선택이었을 것입니다. 그러나 두 사람이 연결되었다고 생각조차하지 않았습니다. 나는 생각했다. 젤다 선집 시리즈였습니다. 좋아, 좋아. 미국의 공포 이야기 또는 뭔가.
하지만 분명히 정확하게 처럼 미국의 공포 이야기 전체 프랜차이즈의 점들을 누구나 소급 적으로 연결할 수 있다는 점에서, 당신이 충분히 열심히 훑어 본다면 전체 그림을 만듭니다.
그리고 주님, 어떤 그림입니까? 마요르카 만든.
처음에 성공하지 못하면 ... 다시 죽어라.
나는 처음에 마요르카 "벤 익사 (Ben Drowned)"라는 작은 이야기 때문에. 아마 들어 본 적이 있을지도 몰라. 그것은 인터넷에 감염 될 수있는 최악의 Creepypastas 중 하나입니다. 전 세계 어린이들 (자신 포함)은 Nintendo 64 카트리지가 먼지뿐 아니라 악마 일 수 있다는 것을 확신합니다.이제 나는 인터넷 호러 단계에서 벗어났다. 명확히 Slenderman을 아직도 두려워하지 않는다.), 나는 Ben Goinged가 Goofy 유령 이야기로 볼 거리가있다. 하지만 그때, 그것은 나를 망쳐 놓았고 아마 나를 끌 수있었습니다. 젤다 그 공포증을 통해 더 많은 것을 발견 할 수있을 때까지 성숙한 무서워 할 것들. 내 전기 요금처럼. 또는 거미.
비교해 보면, 마요르카 그 자체가 그렇게 무서운 것은 아니다. 그것은 캄캄하고 만화 같은 순간들로 가득차 있습니다. 그리고 그것의 세계는 아침마다보다 더 심부름을 보내 줄 괴물들로 채워집니다. 동물의 횡단. 물론,오고가는 달 충돌 코스의 어렴풋한 위협 속에서오고가는 모든 일이 일어납니다. 그러나 시계탑 타운의 기이 한 주민들은 3 일간의 사이클이 끝날 무렵에 모두 높은 키로 운명을 지었다고 알고 있습니다.
이러한 평범하고 개인적인 순간은 당신이 구해야 할 삶에 관심을 갖게하고 전체적으로 모험에 훨씬 더 큰 비중을 둡니다. 만약 달이 못생긴다면. 내 말은, 그냥 ...
솔직히 말해서, 세상이 사흘 만에 끝날 것이라는 것을 알았다면 내가 무엇을 할 것인지를 안다. 나는 제 알람을 제 시간에 일어나기 시작했습니다. 나는 매일 아침 같은 음식을 먹는다. 나는 일하고 친구들과 채팅하고 식료품 쇼핑을하고 아마도 늦은 비디오 게임을 계속해야 할 것입니다. 일과에 깊이 매달리는 것은 인간입니다.일이 절망적 일 때도 안정의 지점입니다.
그래서 나는 그것을 얻는다. ..
그러나 소년들은 희망이없는. Link는 자신이 만나는 사람들을 도우려고 자신의 힘을 얻습니다. 3 일이 끝나기 전에 필연적으로 다시 시작해야한다는 것을 알고 있습니다. 늪은 다시 유독해질 것입니다. 오르골 소녀의 아버지는 다시 미이라화할 것입니다. 안주와 카 페이는 마침내 재결합되고 함께 죽기로 결심 한 후에 찢어 질 것이다. 그러나 우리는 계속해서 도움을주고 있습니다. 왜냐하면 그것은 당신을 돕는 유일한 것이기 때문입니다. 양철통 해야 할 것.
이 게임은 "절망적"과 "무의미"의 차이에 존재합니다.이 캐릭터는 이러한 덧없는 행복의 조각을 가지고 있으면 충분합니다. 잠시만이라면 세상이 있어야하는 것만으로도 충분합니다.
그래, 아마도 게임은 무서운 것이 아닙니다. 하지만 이런, 무거워 질 수 있습니다.
"X-Y-R-X-Y-R"의 노래
물론, 3 일간의 운명을 제외하고, 마요르카 가장 잘 알려진 마스크입니다. 제목에 일종의 권리가 있습니다.
표면적으로, 그들은 게임 플레이를위한 기계적인 향신료 일뿐입니다. 각각은 속도의 선물을 부여하는 것에서 Termina의 가장 독점적 인 Milk Bar에가는 암소 모양의 입장권 역할을하는 것까지 다른 기능을 제공합니다. 그러나 세 개의 특수 마스크를 사용하면 Link에서 인간을 게임의 다른 세 가지 기본 경주 중 하나로 완전히 변형 할 수 있습니다.
그리고 그것들을 얻는 유일한 방법은 시체에서 "치유의 노래"를 연주하는 것입니다.
그것이 치유의 그의 아이디어 인 경우에, 연결, 그것은 약점에 선다, 의학 분야로 들어가면 안된다.
오카리나는 죽은 사람들을 데려 오는 대신에, 그들의 형상을 응축하여 가면의 신원을 캡슐화하는 가면을 만듭니다. 사람들은 말 그대로 그가 가장하고있는 사형수를 위해 링크를 오판합니다. 그는 그와 함께 굴러갑니다. 이 게임은 신원 도용과 같은 프레임이 아니라 사려 깊은 공물로 사용됩니다. 각각에 대해 Link는 미완성 상태로 남겨진 삶의 일부를 수행하기로 선택합니다.
Link가 자발적으로 취하지 않는 유일한 형식은 Deku의 것입니다. 대신, 그것은 게임의 시작 부분에 모험의 나머지 부분을위한 음색을 설정하는 끔찍한 변형 순서로 그에게 강제되었습니다. 강력한 Goron 또는 매끄러운 Zora와는 달리, Deku는 파워 업처럼 느껴지지 않습니다. 우리는 강하고 유능한 몸짓 영웅으로 연결됩니다. 그를 작은 악마 나무로 바꾸는 것은 적어도 처음에는 한계와 같은 느낌을줍니다.그러나 링크가 우리가 알고 사랑하는 타이츠 입은 영웅으로 다시 변한 후에도 그는 데크 마스크를 모험을 통해 사용할 수 있도록 유지합니다. 결국 우리는 Deku의 한계점이 아니라 고유 한 강점을 봅니다. 가볍고 깃털이 강한 몸체 덕분에 데쿠 (Deku)는 풍류를 타거나 물 표면을 건너 뛸 수 있습니다. 그의 죽은 아들이 Deku 마스크 자체의 근원임을 암시하는 Deku Butler를 만났을 때, 우리는 그 이미지를 존중하는 Link의 역할을 더 잘 이해할 수 있습니다.
마요르자 기억의 테마는 특히 나 자신이 죽은 사랑하는 사람들을 마찬가지로 유형의 방법으로 놓치고있는 것을 발견 할 때까지 모든 단계에서 힘든 일을 겪었습니다. 매일, 삼촌의 너무 큰 골프 재킷을 착용하여 일합니다. 그리고 집에 돌아 가면 할아버지의 손으로 쓰는 양말을 통해 시원한 주방 타일을 느낄 수 있습니다. 그의 양말은 수십 년과 수십 년 동안 직장에서 서서 입었던 발 뒤꿈치를 가졌습니다.
이것들은 작은 것들입니다. 삼촌과 할아버지가 살아있는 동안은별로 의미가 없었을 지 모르지만, 지금은 그들이 내게 함께 데려 갈 수있는 작은 조각입니다. 마스크 마요르카 깊이 개인적으로 느껴지는 방식으로 화면에 저를 구현했습니다. 링크가이 세 글자로 옷을 입지 않습니다. 그는 그들의 기억을 존중합니다.
Fandom Freak-Out : 끔찍한 운명
물론 여기서 언급하고있는 마스크는 마약 주입 파워 업 마스크입니다. 직함이 아니다. 마스크, 나는 모두에게 거대한 새끼 였어. 비록 내가 명성을 줘야 해. 마요르카 평소 크고 나쁜 곰팡이를 깨기 위해.
가면의 악의적 인 정신은 어두운 주인 Ganondorf 또는 bumber 더 어리석은 것이 아니다. 그것은 지배에 대한 열망, 권력에 대한 갈망이 없습니다. 고통 만 원하는 것입니다. 그리고 말썽 꾸러기보다 혼돈의 악마를위한 더 좋은 꼭두각시는 무엇입니까? 신의 힘을 어떤 아이에게나 줘라. 그리고 나는 그들이 최근에 쏟아 부은 가장 매력적인 비디오 게임 악당들 중 하나 인 Skull Kid가 될 수있다. 그게 내 주간의 괴롭힘으로 이어집니다.
"끔찍한 운명"은 스컬 아이의 소유로 이어지는 사건을 아름답게 표현한 영화입니다. 여기 우리를 데쿠 (Doku)로 키우는 작고 작은 악마가 아니라 우주적으로 악의적 인 쿠키 항아리에 손에 잡힌 무서운 외로운 꼬마로 소개됩니다.
또한 오래된 질문 인 해골 아이에게 부리가 있는지 묻습니다. 스포일러 : 안돼.
마지막 삼키기
마라도의 가면 는 좌절감이 많았고, 종종 obtusely intricate maze였습니다. 나는 거의 모든 날카로운 방향으로 탐색 할 연습이 필요했습니다. 25시에 나는 악몽 같은 연료의 달 표면 아래 테르 나 (Termina)를 우왕좌 춤으로 보냈다. 나는 잠깐이라도 긴장을 풀 었다고 생각하지 않는다.
그리고 나는 그것에서 쓰레기를 사랑했다. 시계의 가슴을 두근 거리게하는 진드기는 사랑스럽게 밀집 해있는 세계에서 또 하나의 독특한 비트였습니다. 나는 그것에 대한 또 다른 물놀이를 기다릴 수 없어, 그래서 나는 지난 주말 부모님 집에서 나의 늙은 Wii를 움켜 잡았고, 이제 나는 지하 감옥에서 목이 깊다. 황혼의 공주, 나는 ... 시리즈 전체를 가장 잘 표현한다고도합니다. 하지만 누가 신경 써! 나는 그것을 위해 살고있다.
이것이 가장 어려운 경우 젤다 게임을 시작하게되면 오랜 시간 동안 믿을 수없는 모험담이 기다리고 있습니다.
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모두를위한 질문 : 당신의 첫 번째 것은 무엇입니까? 젤다 경기? 찾았 니? 마요르카 매력적으로 이상하거나 너무 이상한 - 매력적 이겠지요? 왜 Great Fairies는 모두 같은 의상을 입고 있습니까? 이것들은 내가 아래의 코멘트에서 필요로하는 뜨거운 테이크입니다.
다음 번엔 친구까지.
차 (적시에, 항상 뜨겁지 않은)는 게임 문화와 팬덤 경험에 매주 열렬 해합니다. 목요일에 수증기가 들어있는 다른 컵을 준비하십시오.