이것에 대해보고하는 것은 양날의 칼입니다. 한편으로는 더 많은 사람들이이 프로젝트에 대해 알기 때문에 (그리고 창조자에게) 가치있는 주목을 주지만, 다른 한편으로는 역효과를 낼 수있는 것처럼 느낍니다. 이 팬 프로젝트에주의를 환기하면 Konami에게 훨씬 빨리 알려줍니다.
제작자 인 Airam Hernandez는 아마 이것을 알고 있지만 YouTube에 예고편을 게시하고 Facebook에 페이지를 설정했기 때문에 지금 작성한 놀라운 경이로 가득 차서 현실 세계를 잊어 버릴 것입니다.
여기에 그것이 무엇인지 엿볼 수 있습니다. 메탈 기어 솔리드 언리얼 엔진 4에 포함됩니다.
나는 단 한 번의 다른 향수의 폭탄을 경험하는 사람이 아니라고 확신한다. 메탈 기어 솔리드 그 모든 것을 시작했고 현대의 회전으로 그것을 보았던 사람이었습니다. 그것은 확실히 특별한 것이 었습니다. 우리가 이것에 가장 가까운 곳은 메탈 기어 솔리드 4 (나는 그 동안 한동안 알고 있지만 모르는 사람을 위해 그것을 망치고 있지는 않다.)하지만 여전히 동일하지는 않다.
Hernandez에서 모자를 벗었습니다. 그를 위해, 소규모 프로젝트로 출발 한 것은 대중적인 요구가 있은 후에 전체 게임을 다시 만드는 거대한 노력이되었습니다. 음악을 담당하는 것 외에도 Konami를 다루는 도우 매드 크로프트 (Dan Meadowcroft)가 있음을 언급합니다.
우리는 그들이 코나미에게 이런 일이 일어나도록 설득 할 수 있기를 바랄뿐입니다.