Long Dark Review & 콜론; 적자 생존

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 23 구월 2021
업데이트 날짜: 10 할 수있다 2024
Anonim
Long Dark Review & 콜론; 적자 생존 - 계략
Long Dark Review & 콜론; 적자 생존 - 계략

콘텐츠

힌터 랜드가 마침내 완전한 버전을 가져 오는 데는 3 년이 걸렸습니다. 긴 어둠 PC와 콘솔. 주인공에게 무슨 일이 일어 났는지 혹시 궁금해했다면 긴 어둠, 그러면 이제는 추운 대자연 속에서 소원했던 생존 주의자의 모든 이야기를 발견 할 기회가 생깁니다.


"Wintermute"라는 제목의 스토리 모드를 구입할 수 있습니다. 처음 두 개의 에피소드로 많은 질문과 답변을 얻을 수 있습니다. 앞으로 3 가지 에피소드가 있기 때문에 전체 스토리를 아직 보지 못했으며, 개발자는 이후에 다른 시즌을 암시합니다. 그러나 그러한 결정은 게임의 인기에 크게 달려 있습니다.

어쨌든 우리는 많은 이야기를 끝내야 할 것 같아서 게임이 초기 단계에서 무엇을 제공해야하는지 봅시다.

스토리 모드 : 생존자의 눈을 통해

충돌 착륙은 이야기의 끝이 아닙니다. 시작입니다!

이야기 모드는 첫 번째 에피소드부터 시작됩니다. "Do not Go Gentle". 이 게임의 주요 주역은 Will Mackenzie라고 불리는 조종사입니다. Will Mackenzie는 North Canada 지역 어딘가에서 충돌합니다. 그는 자신의 파트너 인 Dr. Astrid Greenwood를 찾고 있습니다.

에피소드는 더 작은 챕터로 나누어지며 각 챕터가 다소 길다는 점을 감안하면 (처음 두 개의 에피소드의 경우 최대 15 시간) 의미가 있습니다. 이것은 수년간의 개발 결과입니다. 처음에는 Story 모드가 2016 년에 출시 될 예정 이었지만 모든 부분을 모으기까지는 1 년이 걸렸습니다.

너무 많은 것을 망치지 않고 주인공은 야생 숲을 통과하면서 여러 가지 다른 장애물에 직면해야합니다. 샌드 박스 모드와 마찬가지로 게임의 진행 표시기 역할을하는 스토리 모드의 주야간 모드가 변경됩니다.

튜토리얼 모드는 스토리 모드에 포함되어 있으므로 새로운 플레이어는 모든 기능에 아무런 문제가 없습니다. Astrid를 찾는 작업이 여기에서 주요 우선 순위가되지만, 나머지 활동은 모든 생존 요소가있는 Sandbox 모드와 거의 유사합니다.


긴 어둠의 밤은 매우 아름답습니다 ... 그리고 추위.

처음부터 따뜻하게하고 음식을 찾아야합니다. 캐릭터가 기본적으로 작은 둘러싸인 지역에 있기 때문에 처음 몇 시간은 그리 흥미 진진하지 않습니다. 그러나 나중에 당신은 탈출구를 발견 할 것입니다.

매일 새로운 도전을 불러오고 새로운 것을 배웁니다. 다행히 생존 첫날에는 캐릭터 사이에서 벌어지는 일과 왜 서로에 대해 왜 그렇게 관심을 갖는지에 대해보다 친밀한 시각을 제공하는 플래시백 컷씬 (flashback cutscenes)이 수반됩니다.

캐릭터가 첫 번째 마을에 도착하자마자, 뭔가 더 많은 것에 대한 희망이 있습니다 ... 실제로 있습니다. 약탈 과정이 시작되고 새로운 일이 시작됩니다. 이 시점에서 각 항목과 건물 뒤에는 점점 더 폭로되는 이야기가 있다는 것을 이해하게됩니다.

매켄지 (Mackenzie)는 다른 생존자들을 만났고 좀 더 의미있는 줄거리가 설명되었습니다. 스토리 자체가 좋은지 아닌지는 각 플레이어가 개별적으로 결정해야하지만 때로는 모든 것이 훨씬 신비하고 흥미로운 샌드 박스 모드로 돌아 가기를 원할 수도 있습니다.

새로운 역학 및 상호 작용

오늘의 조언 : 늑대를 보면 - 그냥 달려!

새로운 업데이트에는 세련된 시각 및 오디오 요소와 같은 스토리 모드를 제외하고 몇 가지 다른 기능이 포함되어 있습니다. 샌드 박스 모드는 새 위치를 받았다. 그러나 스토리 모드에서 게임 경험을 새로운 차원으로 끌어 올리는 것은 새로운 기능에 관한 것입니다.


일부 기계공이 업데이트되어 화재로 인해 젖은 옷을 말릴 수있는 능력을 갖추어 잘 섬 깁니다. 그러나 다른 것들은 더 복잡해졌습니다 - 이제는 로즈힙과 reishi 버섯의 준비가 필요한 차 만들기를 포함하여. 더 많은 클릭이 발생합니다!

야생 동물은 성가신 것처럼 보이지만 때로는 늑대가 도청당한 것처럼 보일 수도 있고 의도 된 것일 수도 있습니다. 당신이 늑대와 함께 일부 지역에 갇히게된다면, 그들은 끈기있게 당신이 나타나기를 기다릴 것입니다. 업데이트하기 전에 그들은 꽤 빨리 지루해지며, 당신은 계속 걸어 갈 수 있습니다. 이제 그들은 너무 오랫동안 주변에서 냄새를 맡고 있습니다.

모든 것이 훨씬 더 신비롭고 흥미로운 샌드 박스 모드로 돌아 가기를 원할 수도 있습니다.

대화와 상호 작용을보다 현실적으로 만들기 위해 NPC 간의 신뢰 시스템도 구현되었습니다. 플레이어는 그레이 마더 (Grey Mother)에서 가져온 많은 퀘스트를 받아야 더 많은 줄거리를 표시 할 수 있습니다. 성공적인 업무를 성공적으로 수행함으로써 신뢰를 한층 발전시키고 이야기 진행을 도울 수 있습니다.

때로는 아이템 배포에 관한 작은 논쟁을 벌이면서 긴 어둠 더 믿을만한. 그러나 결국 그것은 모두 다소 얕은 의사 결정으로 이어지고, 이는 미래에 개선되어야합니다.

다른 한편, 수집품을 찾는 일은 전혀 힘든 일이 아니지만 전체 약탈 과정을 향상시키는 일련의 재미있는 논리적 인 퍼즐로 밝혀졌습니다. 그러나 오래 동안 썩을 수도 있습니다.

판결

에서 기술적 인 실행 긴 어둠 현재보다 더 좋을 수 있습니다. 이 게임은 3 년 동안 계속해서 개발되어 왔으며, 왜 계속 충돌과 고장이 발생 했습니까? 보도에 따르면 Unity 엔진과 Radeon 그래픽 카드의 비 호환성 문제와 관련이 있습니다.하지만 다시 한 번 업데이트 된 릴리스는이를 모두 수정해야합니다.

그 이외의, 긴 어둠'이야기는 균형 잡히고 아주 만족 스럽다. 많은 음모 포인트가 앞으로의 에피소드에서만 공개 될 것이지만, Hinterland는 글, 애니메이션 및 음성 처리에 많은 노력을 기울였습니다.

이 지점에서 긴 어둠 시간이 지나치게 극단적 인 실험적인 생존 샌드 박스가 아니라 실제 제품의 형태를 취했습니다. 따라서 이전에 게임을 할 수 없더라도 이제는 매켄지가 아스트리드를 찾고 노스 캐롤라이나의 얼어 붙은 지옥을 탈출하는 데 큰 동기가됩니다.

생존 경험의 종류처럼 들린다면, 긴 어둠 GOG에서 직접.

참고 :이 리뷰의 목적을 위해 게임 사본을 작가에게 제공했습니다.

우리의 평가 8 Long Dark는 마침내 생존하고 결코 포기하지 않으려 고하는 스토리 모드의 도입으로 마침내 실제 제품의 형태를 취했습니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것