콘텐츠
- 2017 년의 가장 큰 공포 실망
- 프레디 크루거 ... 아니면 프레디가 손가락에 탔나요?
- 스윙과 미스 블라인드 공포
- 공포 범인
- 불확실한 개발
- 인디 공포 승리 2017
- 관찰자
- 불신
- 작은 악몽
- 홈 스위트 홈
- 이야기는 이야기를 풀다.
- 조기 액세스 공포 2017
- P.A.M.E.L.A.
- 우리는 거의 행복하지 않다.
- 안녕 님
- 2017 년 최대 공포 자료
- 주민 이블 7
- 악 2 이내의
- 최악의 2
- 13 일의 금요일
- 2018 년 공포에 대한 예측
- 깊은 곳에서 촉수 한 광기
- 좀비가 풍부 해!
당신이 그와 같은 타락한 사람들 중 하나인데, 그 사람들이 두렵기 만하는 것을 요구한다면, 2017 년은 당신에게 매우 만족스러운 해 였을 것입니다.
우리는 인디 여행과 같이 공포 앞에 태양 주위를 녹아웃 여행을했습니다. 공허 소규모 제작사가 살인자 영화를 공개 할 수 있음을 입증하고, 물론 스티븐 킹 그것 폭풍에 의해 세계를 가져 와서 박스 오피스 스매쉬 히트되는 적응.
우리는 비디오 게임에서 앞섰지도 않았다. 어떻게 든 새해없이 일 년 내내 갈 수 있었다. 프레디의 5 박 (나는 방금 공포 팬 층에서 반향하는 집단 응원을 들었습니까?).
뱀파이어를 테마로 한 크림슨 법원 DLC 용 가장 어두운 지하 감옥 가장 큰 시리즈에서 절대적으로 방대한 항목에, 공포 팬들은 최근 몇 달 동안 절대적으로 버릇이있어. 슬프게도, 지난 몇 년 동안 공포 장르에 주목할만한 경기가 있었기 때문에 모든 회색 하늘과 피의 막대 사탕이 아니 었습니다. 재생할만한 가치가있는 것을 다시 살펴보고 바겐 세일 수첩을 치기로 예정되어있는 것을 되돌아 봅시다.
2017 년의 가장 큰 공포 실망
올해의 게임 명단을보고 유혹 할 수 있습니다. 주민등록 적절한 공포 형태로 돌아가고, 새로운 최하위 과 사악한 시리즈에서 아마도 불평 할 것이 아무것도 없었다. 불행히도 그게 사실이 아니 었습니다. 몇 가지 게임이 공포감을 유발하지 못했기 때문입니다.
프레디 크루거 ... 아니면 프레디가 손가락에 탔나요?
나는 절대적으로 사랑에 빠졌다. 일광에 의해 죽은 앞서 처음으로 착륙했을 때 13 일의 금요일 또는 작년시간이 지남에 따라 변경이 이루어지기는했지만 팬 층은 괴물에 대한 멍청이에 대해 꽤 뻔뻔스러워졌습니다.
모든 것이 엘름 거리의 악몽 DLC는 라이벌 비대칭 슬래셔 타이틀을 직접 겨냥한 활을 가로 지르는 투명한 샷이었습니다. 13 일의 금요일.
프레디 크루거 (Freddy Krueger)는 많은 공포 팬이 수십 년 동안 꿈꾸어 왔던 무언가이다. 그러나 이제는 현실이 악몽 같은 악몽보다 더 미끈한 꿈이다. 크루거 (Krueger)는 아마도 모든 슬래셔들 중에서 가장 약하고 재미있는 게임 일 것입니다.레이쓰 아래에 착륙하는 것을 관리하고 있습니다. 그리고 그것은 진지한 노력을 필요로합니다.
어쩌면 죽은 프레드를 죽였을까요?스윙과 미스 블라인드 공포
지각 열심히 기대하고 있던 인디 타이틀이었고, 킥 스타터의 성공 이후에 그 개발을 면밀히 지켜 봤습니다. 작은 개들은 최근에 군중 기금 덕분에 탁자에 큰 대접을 가져 왔고, 그것은 여기에있는 것처럼 보였습니다.
개발자가 새로운 개념에 돈을 투자하지 않을 게시자를 다루지 않아도되면 진정으로 놀라운 게임을 얻을 수 있습니다. 지각 흥미를 자아내는 개념 부분이 아래쪽에 있었지만 그것은 단지 실행에 대해서는 제공하지 않습니다.
너무 수치 스럽습니다. 스마트 폰의 설명 텍스트 서비스를 사용하여 무언가가 보이는지와 같은 맹목적 인 캐릭터로 플레이 할 때 사용되는 흥미로운 요소가 있기 때문입니다. 솔직히, 살인자 인형으로 어떤 게임을 더 잘 만들지 못했을까요? 1 인칭 공포 게임에 혁명을 일으킨 것처럼 보였지만 결과는 놀라 울 정도로 "meh"입니다.
참으로 수치 스럽다.공포 범인
대단히 대기 내부 쇠사슬 작년에 우리가 가장 기대했던 공포와 FPS 게임 목록에 착륙 할 수 있었지만, 공포 나 사수 앞에서는 그 진가를 발휘하지 못했습니다.
비록 (글리치 아웃이 아닐 때) 꽤보기는하지만, 게임 플레이는 매우 미지근하며, 이것이 AAA 제안이 아니라는 사실이 실제로 나타납니다.. 내부 쇠사슬 현재 Metacritic의 40 %에 불과한 냉혹 한 평가를 받고 있습니다.
그러나 새로운 플레이어의 경우이 시점에서 체크 아웃하는 것이 좋습니다. 키 바인딩, 더 많은 환경 사운드 및 추가 애니메이션을 포함하여 게임이 출시 된 이후 업그레이드가 이루어 졌기 때문입니다. 다행히도 우리는 다가오는 고뇌내년에 지옥과 땅에 직접 세워질 것입니다.
어떻게 이것이 멋지지 않겠습니까?불확실한 개발
이 것이 "실망"또는 "조심스럽게 낙관적 인"시나리오인지 여부는 주어진 독자가 결정할 때까지 올랐지 만 전자의 관점에서 확고하게 착륙합니다. 경멸'에스 V미래의 불확실한 미래.
H.R. 기거 (Giger)의 감정을 강하게 불러 일으킨 킬러 첫 트레일러 (아래에서 사용 가능)를 기억할 것입니다. 외계인, 크로넨 버그 (Cronenberg) 등이있다.
마약 중독은 높았지 만 Kickstarter 실패와 게임이 두 개의 세그먼트로 나뉘어 발표 될 것이라는 사실은 오래지 않아 커다란 충돌이있었습니다. 결코 좋은 신호는 아닙니다. 게시자 발표와 함께 상승세로 돌아간 것처럼 보였으 나 개발자가 또 다른 Kickstarter 캠페인을 발표하자 즉시 다시 다이빙을했습니다.
나에게 게임을 시작하기에 충분한 돈을 벌었을 때 안정적인 제품을 말하는 것은 아니다.
허락하면, 나는 여기서 틀리게 증명되고 싶다. -이 게임이 합법적으로 성공하기를 원합니다.하지만 저는 하루의 빛을 보거나 두 가지 부분으로 이루어진 게임을 상상해 보지 않습니다.
인디 공포 승리 2017
공포가 절대적으로 번성하는 곳을 알고 싶다면 유명인을 초월해야합니다. 이는 영화 및 출판 업계에있어 사실이며 게임 업계에서도 똑같이 적용됩니다. 진정으로 열정적 인 프로젝트를 운영하는 소규모 개발자는 종종 관료주의에 사로 잡히고 출판인을 괴롭히는 큰 회사를 꺾을 수 있습니다.
관찰자
Rutger Hauer의 스타 파워를 특징으로하며, 관찰자 많은 게이머를 위해 레이더 아래로 날아갔습니다. 광고가 크게 광고되지 않았기 때문에 심리적 헤드 게임이나 미래의 환상을 좋아한다면이 게임을하고 싶을 것입니다.
일부 결점은 없지만, 게임은 Bloober Team이 두려움의 레이어 그 게임의 스타일을 디스토피아 적 사이버 펑크 장래에 탐정을 특징으로하는 매우 다른 경험으로 번역하여 다음 단계로 나아갈 수 있습니다.
고인의 두뇌를 해킹하는 것은 엄청난 경험이며, 누군가의 마음을 탈출하기 위해 내가 끝까지 할 수있는 한 빨리 합법적으로 돌고 싶을 때가있었습니다.
당신의 마음을 잃을 준비를하십시오 - 또는 몇 가지 다른 것들을 얻으십시오.불신
언제나 할 수 있어요. 작은 개발자에게 당신에게 표준이 된 무언가에 대한 완전히 새로운 비전을주기 위해 의지하십시오. 불신 기본적으로 일 게임이지만, 그 영화를 기반으로 한 실제 게임과는 아주 다른 경험입니다.
추위와 편집증의 분위기는 여기에서 완전히 폭발하고 있으며, 하향식은 같은 것을 떠올리게합니다. 죽은 상태 그러나 더 나은 제어 기능을 갖춘 더욱 세련된 표현입니다.
슬프게도 커트 러셀은 없습니다.작은 악몽
후 자고있는 사이에 우리는 아이들이 소름 끼치는 게임에서 더 두드러진 역할을하는 것을 보았을 때 시간 문제 였을뿐입니다.
작은 악몽 1 인칭 경험 대신 platformer 스타일을 사용하지만, 여전히 믿을 수 없을 정도로 소름 끼치고 대기 상태입니다. 너는 어린 아이 일 때, 너보다 더 큰 모든 것이 어둠 속에서 무섭다. 그리고 방해가되는 데이비드 퍼스 (David Firth) 스타일의 디자인은 더 좋게 만들지 않습니다.
게임 플레이는 믿을 수 없을 정도로 견고하며 사운드 효과는 완전히 스포트 온입니다. 당신이 정상적으로 공포를 파지 않더라도, 그것은 아마도 어떤 장르에서 올해 나올 최고의 게임 중 하나 였으므로 여전히이 장면을 제공해야합니다.
이 게임은 어떻게 동시에 사랑스럽고 두려운가?홈 스위트 홈
한국과 중국 신화를 바탕으로 한 소규모 개발자들의 킬러 호러 타이틀이 있습니다. 이제 태국 지평을 넓혀 지평선을 더욱 넓혀 가고 있습니다.
더 짧은 진입은 더 큰 경험의 첫 번째 에피소드 일 뿐이지 만, 홈 스위트 홈 ~이다. 두려움에 절대적으로 흠뻑 젖은, 그리고 이것은 어둠 속에서 혼자 놀면서 당신이 문자 그대로 비명을 지르도록하는 일종의 게임입니다.
헤드폰을 켜고, 조명을 끄고, 비명을 지을 준비를하십시오.이야기는 이야기를 풀다.
나는 "워"가 예기치 못한 4 가지 모험의 수집에 대한 적절한 반응일지도 모른다고 생각합니다. 이야기는 이야기를 풀다. 방법을 매우 강하게 보여줍니다. 인디 개발자는 구타당한 길에서 벗어나서 정말 재미있는 것을 할 수 있습니다.
당신은 포인트 앤 클릭 모험과 충돌하는 텍스트 게임이 열광적 일 수 있다고 생각하지 않을 것입니다. 그러나 저를 신뢰하십시오, 이것은 직접 경험하고 싶은 것입니다.
시리즈의 강한 메아리가 있습니다. 블랙 미러 또는 낯선 물건 게임은 무엇보다 내러티브에 중점을 둡니다. 80 년대를 주제로 한 synthwave 사운드 트랙은 좋은 보너스입니다.
진심으로, 그냥 해봐.조기 액세스 공포 2017
Early Access 현상이 게임에서 더 평범 해짐에 따라, 호러 게임이 악 대차에서도 얻게 된 것은 놀랄만한 일이되어서는 안됩니다. 눈에 띄는 세 가지가 있으며주의를 기울일 가치가있는 풀 릴리즈에 가까워지고 있습니다.
P.A.M.E.L.A.
나는 비 전통적인 설정을 파고있다. P.A.M.E.L.A. 초기 액세스 버전의 게이머 의견이 개발자에게 필터링되는 것을 보게되어 기쁩니다. 그러나 나가 놓을 수없는 잔소리가 많은 질문이 있습니다.
위치, 기계 및 음색의 강렬한 유사점을 고려하면, 이 인디 제물은 Arkane 's 먹이? 희망을 갖고 우리는 새로운 고전의 라인을 따라 뭔가를 가질 수 있습니다. 시스템 쇼크 경험이지만, 시간 만 말해 줄 것입니다.
친숙 해 보이지만 새로운 것을 제공 할 수 있을까요?우리는 거의 행복하지 않다.
오, 이런 게임과 최근 몇 달간 팬층 사이에 불만이 생겼습니다. 성공적인 Kickstarter와 초기 자금 조달을 통해 더 많은 자금이 투입된 후, 개발자들은 11 시간에 Gearbox와 협력하기로 다소 논쟁적인 결정을 내 렸습니다.
후원자와 초기 액세스 구매자 (아마 합법적으로)는 배신자가 조금 배신감을 느낀다. 새로운 플레이어는 게시자가 거래 한 후에 가격이 올라 갔기 때문에 행복하지도 않다. 게임 요소를 꺼내 DLC로 다시 단편적으로 전달할 수 있기를 기대할 수 있습니다.
실제 게임 플레이와 비주얼에 관해서는 불행한 사투를 벌이고 있음에도 불구하고, 나는 개인적으로 여전히 크게 기대하고 있습니다. 우리는 거의 행복하지 않다.4 월에 완성 된 버전.
오늘 기쁨을 가져 갔니?안녕 님
우리는 소매 버전의 안녕 님, 나는 몇 가지 재미있는 알파 테스트를 마친 후 최종 제품이 어떻게 보이는지 기다리고있다.
게임 자체가 정확하게 "공포"는 아니지만 확실히 신비와 미지의 요소를 가지고 있습니다. 지금까지 내가 해왔 던 알파 빌드에서, 그 지하실에서 이상하고 불안한 일들에 대한 암시가 있습니다. - 특정 문을 열 때 실제로 이상하고 미묘한 일부 구간 - 그러나 전반적으로 초기 버전은 무서운 것보다 더 거품이 많고 다채 롭습니다.
긴장감은 잡히지 않습니다. 비록 나쁜 사람이 당신에게 접착제 단지를 던지기 때문에 다소 확산되지만, 무거운 호흡을 제외하고는 잡히지 않을 것입니다. 어쩌면 우리는 다음 달 풀 릴리즈에서 정말로 어두운 것을 얻을 것입니다.
대신 "무엇이 상자에 들어 있습니까?" 이제는 "지하에 무엇이 있습니까?"2017 년 최대 공포 자료
우리는 작은 물고기를 다 뤘기 때문에 올해는 가계 이름이 된 프랜차이즈에서 올해 가장 큰 비약을 일으킨 거대한 고래를 살펴 봅시다.
주민 이블 7
참으로 환영 할만한 소식이었습니다. 주민 이블 7 대원은 무방비 공포 작풍이 활동 공포 장르를 광대하게 추월 했었다는 것을 깨달았다. RE7 시리즈에 대한 평범함을 완전히 잃어 버렸습니다. 이 깜짝 놀랄만 한 프랜차이즈를 되살리는 데 정확히 필요한 것이 었습니다.
내 희망은 게임 플레이에서 또 다른 획기적인 점이 있기 때문에 우리는 정체 된 지역으로 다시 떨어지지 않을 것입니다.
항상 촌스러운 저녁 초대장을 거부하십시오.악 2 이내의
이상하게도 거의 모든 단일 방식으로 원래 게임을 능가합니다. 악 2 이내의 기본적으로 우리에게 클래식을주었습니다. 주민등록 우리가 얻지 못했던 경험 RE7. 당신이 고전적인 제 3 자 생존 공포 경험을 간절히 찾는다면, 악 2 내 그것을 배달하고 일부!
최악의 2
시리즈의 첫 번째 항목에 의해 날아간 후, 이것은 2017 마일의 가장 기대되는 게임이었습니다. 밀실 공포증을 일으키는 스타일 최하위 촌뜨기 숭배자 그룹과 함께 미개척지에 그것을 두는 것은 몇 가지 큰 두려움을위한 처방으로 보였다.
전반적으로 게임이 좋았지 만 (부분적으로도 훌륭함) 최악의 2 그것이 더 커 졌음에도 불구하고 반드시 나아질 수는 없었다. 공포 요인 중 일부는 더 큰 야외 지역으로 축소되었습니다.주인공 Marta는 첫 번째 게임에서 나쁜 사람과 같은 내장적인 공포를 느끼지 못했습니다.
나는 "가장 큰 실망"범주에 넣기까지는 가지 않을 것이지만,이 속편은 첫 번째 게임에서 분명히 무언가를 잃어 버렸다. 어쩌면 세 번째는 매력일까요?
아직도,이 도끼로 가랑이를 벌려 두는 것은 처음으로 무서운 것입니다.13 일의 금요일
이 대다수의 한 가지 스타일의 최신 항목은 비 기능적 성과와 첫 번째 주간의 풍부한 서버 문제로 인해 막 시작되었습니다. 비록 당신이 그 문제점을 가지고 있지 않으면, 13 일의 금요일 비대칭 게임 스타일의 재미있는 톤과 좋은 예입니다.
지도가 어떻게 매우 유사하고 거기에서 Space Jason을 실제로 얻을 필요가 있는지에 대한 몇 가지 질문이 있습니다. 제이슨 엑스, 그렇지 않으면, 이것은 정말로 나를 놀라게했고, 그럭저럭 쉽게 일치하거나, 능가 할 수 있었다. 일광에 의해 죽은 경험.
Chee chee chee, 아 아 아!2018 년 공포에 대한 예측
올해가 공포에 좋았다면, 정말 놀랍도록 꾸미고있는 2018입니다. 특히 Lovecraft 팬들에게는 환상적입니다. Mythos 중심의 게임이 3 가지 이상 나오지 않아 내년을 고대하고 있습니다.
깊은 곳에서 촉수 한 광기
새로운 방향으로 Cthulhu의 전화 게임은 적당히 꼬불 꼬불하고 촉촉한 길이었습니다. 셜록 홈즈 개발자 Frogwares 게임을 발표하고 호기심 조용한가.
이전 게임에서 수사와 단서에 중점을 두어 고려해 볼 때, Frogwares는 완벽한 적합성처럼 보였습니다. 갑자기 개발이 예기치 않게 Cyanide로 옮겨졌고 게임 스타일이 크게 바뀌 었습니다. 현재 2018 릴리스 날짜가 예상됩니다.
흥미롭게도 Frogwares가 발표했습니다. 침몰하는 도시뉴 잉글랜드의 1920 년대 민간 조사관을 중심으로 돌아가며, 저에게는 Cthulhu mythos 게임처럼 보입니다. . . . 솔직히, 나는 하나의 게임 대신에 2 개의 게임을 얻는 것으로 충분합니다. 나는 물건들이 더 투명 해지고 더 빨리 함께하기를 바란다.
전통적인 의미에서 공포 게임보다 RPG가 더 많지만, 내년에 가장 기대되는 게임은 스티치 어 : 옛날의 통치. 가져 가라. 발 두르의 문 여행과 대화의 스타일, 턴 - 기반의 전략적 전투와 혼합 영웅의 힘과 마법, 그리고 올드 원 주민들이 인류를 파괴하고 멸망시킨 묵시록 1920 년대 지구에서 그것을 모두 입히십시오. 스티 지안.
올드 스쿨 게이머에게는 반드시 필요한 게임이 될 것입니다.좀비가 풍부 해!
별에서 온 광기를 발산하는 광기보다 걷는 것을 더 좋아하는 사람들에게는 곧 제목이 부족할 것입니다. 일주 이 시점에서 가장 기대되는 사람이되어야합니다. 무법자 폭주족 주인공은 포스트 아포 칼립 테이크 세계에서 생존하려고 애를 쓰고 있습니다.
할인하지 마라. 부패 상태 2, 그러나 이것은 또한 제 3의 사람, 개방 세계 경험을 약속합니다. 아마 워킹 데드 VR 게임도 나오지만, 매년 우리는 그것을 알고 있습니다.
도박 떼거리에 맞설 준비를하십시오!---
그것은 2017 년 내내 밤에 일어난 모든 일에 대한 우리의 회오리 바람 여행을 마무리합니다. 올해의 공포 제목 라인업에 대해 어떻게 생각하니?, 그리고 2018 년 공포 게임에서 가장 기대되는 것은 무엇입니까?