번호 하나의 이유 나는 연주 하스 스톤을 중단

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 13 3 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
Anonim
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이후로 계속 마석 나는 완전히 풀려났다. 나는 중독되어있다. 블리자드가 만든 전략 카드 게임입니다. 마석 세상에 뿌리 내리고 월드 오브 워크래프트. 나는 한 번도 연주하지 않았다. 와우,하지만 그로 인해서이 스핀을 사용하지 못하게되었습니다. 새로운 갑판을 건설하고, 새로운 공격 조합을 실험하고, 개인적인 개선의 감각을 느끼는 것은 즐겁습니다.


나는 놀지 않았다. 마석 거의 1 년 후에 일반적으로 새로운 확장팩이 나올 때까지 여기저기서 게임을 포기하고 열정을 다시 불러 일으킬 것입니다. 그래서, "옛 신들의 속삭임"확장이 발표되었을 때, 나는 그토록 즐거운 게임으로 돌아갈 준비가되었습니다. 나는 심지어 50 장짜리 카드를 선주문했다.

일단 출시되면, 나는 로그온했고, 나의 꾸러미를 열었고, 즉시 게임을하는 나의 열망을 잃어 버렸다. 카드 팩을 여는 것은 흥미 롭습니다. 새 카드를 내 컬렉션에 추가했지만 새로운 확장팩에 실제로 새 데크를 만들려는 욕망은 존재하지 않았습니다. 나중에 다시 돌아올 거라고 생각했는데 새로운 카드를 모두 조사해야했습니다. 시간이지나 갔다. 마석 마음을 잃었다.

몇 달 후 블리자드는 "카라 잔에서의 하룻밤"의 릴리스로 새로운 모험 확장을 발표했습니다. 나는 흥미가 있었다. 새 카드에 대해 이야기하고 게임 플레이 예고편을 과시하는 기사를 보았습니다. 이것은 모두 흥분을 높이는 것이 었습니다. 나는 계속해서 "모험을 선주문 할 수있게 해줘야한다."라고 생각을 계속했다. 그 한정판 카드를 돌려 받으 라. " 나는 한 번도하지 않았다.

"One Night"모험에서 빠져 나오면 정말 나를 떨어 뜨 렸습니다. 마석. 2 개의 연속 된 확장을 놓친 나는 너무 멀리 다시 배우는 번거 로움의 가치가 거의 느껴지지 않았다. Blizzcon에서 "Gadgetzan의 Mean Streets"가 표시되었을 때, 나는 그것에 대한 감정이 없었습니다. 내가 생각할 수있는 것은 "나에게는 너무 늦었다"였다. 나는 아직 사랑해 마석. 게임은 내 전화에 남아 있지만, 나는 다시는 그걸 본 적이 없다. 메타 게임에서 너무 멀리 떨어져있는 것은 나 자신과 같은 실망한 선수에게 정말로 해로울 것입니다. 아마도 게임이 재설정을 다시하고 새로운 확장 카드를 제거하면 다시 뛰어 들기가 더 쉬워 질 것입니다. 지금은 내 경험으로 인한 진입 장벽이 너무 크게 느껴집니다.