너는 시골에 가본 적있어? 미워한 자연? 당신은 주위를 둘러보고 선명한 시골 공기를 한숨 돌리고 "그래, 더 많은 스모그를 사용할 수있다"고 생각한다. 어쩌면 두려움이 단지 맹세처럼 들리는 것만은 아니라고 생각할 것입니다. 배틀 스타 : 갤럭티카 어리석은 소리가 어떻게 나빠지는지 궁금해하십니까?
Dapper Penguin Studios의 사람들은 자연 세계를 산업 및 대기업으로 대체하는 이상한 특정 매력에 공감합니다. 그리고 그들은 당신을 위해 게임을 만들었습니다. 10 월 1 일에 시작되는 킥 스타터 (Kickstarter) 프로젝트 오토마타 희망을 갖고 실패를 채울 산업 거물 게임을 제공하겠다고 약속한다. 심시티 프랜차이즈는 비참한 재부팅으로 결코하지 못했습니다.
이 게임은 현재 Alpha에 있으며, Dapper Penguin 사이트에서 다운로드 할 수 있습니다. 현재이 게임은 앞으로 나올 약속의 기능에 대한 기본적인 개요 일뿐입니다. 오히려 도시를 짓는 것에 대해 걱정하지 않고 대신 각 지역에 대한 상업 규제에 관여합니다. 도시는 제품을 필요로하고 다른 제품이 많기 때문에 도시 사이의 무역 경로를 지시하여 자신이 사는 뚱뚱한 고양이처럼 이익을 창출하는 것을 도울 수 있습니다.
"... 예산 외에도 낭비, 오염, 재해, 파업 및 기타 여러 대본 행사를 관리해야합니다."
- Dapper Penguin Studios의 Alex 'Mal'C.E.O & 수석 디자이너.
이 자습서에서는 도로 구성, 공장 건물 등과 같은 도시 계획 게임에 대한 기본 사항을 설명합니다. 또한 각 공장에서 생산되는 제품을 결정할 수있는 능력이 있습니다. 지금은 게임 내 백과 사전이 없으므로 누가 제품을 기반으로 가정을 만들지 (즉, 제지 공장에서 포스터를 만든다) 또는 시행 착오를 일으키는지를 누가 알 수있는 유일한 방법은 시도하는 동안 게임을 재부팅하는 것입니다 햄버거 만드는 법을 정확히 알아 내야 해.
도전 과제는 예산 균형에서 비롯됩니다. 지금 당장 누가 누가 무엇을 만드는지 알아 내면 그렇게 어렵지 않습니다. 하지만 풀 게임에서는 훨씬 더 많은 장애물이있을 것입니다. 리드 디자이너 알렉스 말 (Alex 'Mal)은 포럼 포스트에서 "우리는 캠페인과 여러 가지 시나리오와 같은 많은 상품을 매장에 가지고있다. 예산 외에도 낭비, 오염, 재해 등을 관리해야한다. , 스트라이크 및 다른 많은 스크립트 이벤트. "
이 게임은지도의 씨앗 입력을 허용하며 플레이어 및 개발자가 만든 시나리오를 모두 추가하여 게임이 귀하와 귀하의 친구가 원하는만큼 창조적으로 할 수 있도록합니다.
게임은 매우 마인 크래프트 당신이 열심히 당신에게 이용할 수있는 자원을 중얼 거 리면서 부드러운 음악 점수와 구조와 차량에 대한 단순하지만 아름다운 색상 팔레트와 함께 그것을 느낍니다. 아트 스타일이 귀엽고 튜토리얼을 안내하는 조수가 귀엽게 디자인되어 있습니다.이야기 모드에서 물건을 엉망으로 만들면서 그녀의 좌절 된 얼굴을 더 많이보고 싶습니다.