DLC 문제와 기업이 전략을 다시 생각해야하는 이유

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 7 구월 2021
업데이트 날짜: 15 12 월 2024
Anonim
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어떻게 여기까지 왔어? 게이머로서, 당신은 가게에 가서 영광의 비디오 게임을 살 수있었습니다. 자, 우리는 가게에 가서 게임을 산다. 아마도 그 영광의 절반. 나머지 50 달러 DLC 패스를 구매하여 잠금을 해제해야합니다. 우리는 기업들이 왜 이런 일을하는지 묻는 시점을 훨씬 넘어선 상태입니다. 우리가 돈을 위해 우리를 젖먹이는 것이라는 것을 압니다. 그러나 우리는 어디에서 그 선을 그어야합니까?


스타 워즈 배틀 프론트 내가 가장 좋아하는 새로운 게임 중 하나이지만 열렬한 팬 중 한 명이라 할지라도 게임에 내용이 부족하다는 것을 인정할 수 있습니다. 이 말을하지 않습니다 : "음,이 게임에 다시 관심을 가지려면 $ 50 이상을 포크로 써야합니다."왜 비디오 게임 하나당 100 달러 이상을 지불해야하는지 궁금하게 생각합니다. 그렇다면 일반적으로 그렇지 않습니다. 이것은 게이머가 의심스러운 DLC 애드온과 엑스트라를 두 배로 늘릴 것으로 기대하는 회사의 사고 방식 일 필요가 있습니다. .

DLC 문제에 대한 해결책은 무엇입니까?

우리는 50 달러 이상의 시즌 패스로 시작할 수 있습니다 (저는 EA, Rocksteady를 보았습니다). 게이머는 결코 행복하게 110 달러의 가격표를 수락하지 않으며 심각한 도움이 필요하거나 돈을 쓰는 것이 더 나은 사람들입니다.

또 다른 해결책은 모든 DLC를 포함하여 게임 가격을 $ 60에서 $ 70 또는 $ 80로 인상하는 것입니다. 당장 인기가 없을지라도 장기적으로 볼 때 더 나은 비용 절감 대안이 될 것입니다. 또한 게이머들에게 게임 전체에 대해 더 합리적인 가격을 제공 할 것입니다. 좋은 절충안입니다. 우리가 지불하는 것의 측면에서 조금을 제공하고 개발자는 청구하는 것에 관해서는 조금은 양보합니다.

DLC에 대한 불만을 해결하기 위해 우리가 할 수있는 다른 방법에는 무엇이 있다고 생각합니까? 모두 함께 제거 하시겠습니까? 가격을 변경 하시겠습니까? 아래 댓글 섹션에서 의견을 보내주십시오.