Diablo III 컨텐츠 업데이트 및 콜론; 새로운 Paragon 시스템 및 항목

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 7 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 할 수있다 2024
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Diablo III 컨텐츠 업데이트 및 콜론; 새로운 Paragon 시스템 및 항목 - 계략
Diablo III 컨텐츠 업데이트 및 콜론; 새로운 Paragon 시스템 및 항목 - 계략

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블리자드 엔터테인먼트 (Blizzard Entertainment)는 최근 인기있는 MMORPG 용 컨텐츠 및 게임 런처를 업데이트했습니다. 디아블로 III. 개발자가 만든 변경 사항은 작지만 중요하며 게이머의 경험을 변화시켜야합니다.


더 많은 반사 풀

디아블로 III 플레이어는 Pool of Reflection을 방문했을 때 경험치 보너스가 25 % 증가합니다. 이 보너스는 플레이어가 일정 수준의 보너스 경험치에 도달 할 때까지 유지됩니다. 게이머는 최대 10 개의 Reflection of Pools를 방문하여 추가 보너스 경험치를 얻습니다. 이를 통해 플레이어는 10 개의 서로 다른 풀에서 경험치 보너스를 쌓을 수 있으며,받은 경험치의 양이 훨씬 증가합니다.이 보너스는 로그 아웃 후에도 계속됩니다.

네팔의 영광이 기다리고있다.

디아블로 III 플레이어는 이제 황금 번개 모양의 형태로 더 많은 데미지를 입히고 Power Globes를 들고 속도를 높일 수 있습니다. 파워 글로브는 손상되거나 죽을 때 몬스터에게 떨어집니다. 플레이어는 이제 3 개의 파워 글로브를 픽업 할 수 있으며 추가 번개 데미지와 스피드 보너스를 쌓을 수 있습니다.

다른 위치에서 부활

게임하는 동안 죽는 플레이어 디아블로 III 지금은 시체, 마을 또는 통과 한 마지막 체크 포인트에서 부활하기로 결정할 수 있습니다. 게이머는 보스 전투 중에 몸 가까이에서 부활 할 수 없으며 최대 3 회 연속 부활 할 수 있습니다.

디아블로 III 보스가 되찾은

많은 보스 몬스터의 메 커닉이 재조정되고 업데이트되었습니다. 디아블로 III. The Butcher, Zoltun Kulle, Belial, Ghom, Siegebreaker, Rakanoth의 분노 타이머는 이제 Torment I 이상에서만 사용할 수 있습니다.


새로운 캐릭터 클래스 및 업데이트

개발자들은 디아블로 III 문자 클래스를 업데이트했지만 사용할 수있는 패치 노트가 없습니다. 개발자는 나중에 변경 사항에 메모를 추가 할 것이라고 표시했습니다.

또한 개발자는 인성, 치유력, 스플래쉬 데미지, 재사용 대기 시간 감소 및 자원 비용 감소와 같은 새로운 캐릭터 통계를 추가했습니다.

새로운 Crafting 및 Artisan 업데이트

에있는 Crafting System 디아블로 III 캐릭터 인벤토리에서 많은 공간을 차지한 것에 대한 비판을 받았다. 개발자는 플레이어가 하나의 인벤토리 스팟에 저장할 수있는 양을 늘림으로써 필요한 크래프트 소재를 유지하는 데 필요한 인벤토리 공간을 줄였습니다.

이제 모든 제작 아이템이 2.0 스마트 드롭 시스템을 사용하여 캐릭터를 제작하는 적절한 통계로 생성됩니다.

디아블로와 싸우는 것은 점점 어려워졌습니다!

어려움 시스템 디아블로 III 완전히 변경되었습니다. 몬스터가 캐릭터와 동시에 레벨 업됩니다. 다행스럽게도 개발자는 모든 행동에서 몬스터 밀도를 조정하여 변경 사항을 설명하므로 게이머는 화면에 더 많은 몬스터를보아야합니다.

이제 5 가지 난이도가 있습니다. 디아블로 III 선택 대상 : 일반, 하드, 전문가, 마스터 및 고통. 개발자는 또한 어려움 슬라이더를 믹스에 추가하여 게임에 6 단계의 난이도를 제공합니다.

저주받은 가슴에 엔터테인먼트 추가

플레이어는 성역 근처에서 저주받은 가슴 또는 신전을 발견 할 수 있습니다.

새로운 스마트 드롭 시스템

항목 디아블로 III 플레이 중 플레이어가 자신의 계정에 구속됩니다. 캐릭터는 아이템을 찾은 후 2 시간 동안 드롭 다운에있는 다른 캐릭터와 함께 전설적이고 세트 된 아이템을 교환 할 수 있습니다.


아이템 문자는 재생 중 찾습니다. 디아블로 III 캐릭터 클래스에 더 적절하고 유용한 상여를 포함시킬 수있는 더 좋은 기회를 갖게 될 것입니다. 스플래쉬 데미지, 재사용 대기 시간 감소, 자원 원가 절감 및 캐릭터 클래스와 관련된 보너스 등 새로운 아이템 보너스가 이제 가능해졌습니다.

아이템 보너스 디아블로 III 초등 및 중고등의 두 범주로 구분됩니다. 이것은 개발자들이 통계를 직접 또는 간접적으로 서로 경쟁하는 것을 방지하기위한 것입니다.

업데이트 됨 디아블로 III 괴물

개발자들은 몬스터 파워를 디아블로 III 더 힘든 전투를 제공합니다. 신비한 마법 부여 생성 효과는 이제 어느 방향으로 회전할지 나타냅니다. 사기꾼의 힘은 낮아지기 시작하지만 곧 심각한 피해를 입기 시작합니다. 얼버무 리는 orbs 몬스터의 수가 더 많아졌으며 이제는 폭발하기 전에 시간이 지남에 따라 인근 캐릭터에게 지역의 피해를줍니다.

엘리트 및 챔피언 몬스터는 Frozen Pulse, Orbiter, Poison, Thunderstorm 및 Wormhole을 포함한 새로운 공격을합니다.

새로운 Paragon 레벨링 시스템

의 Paragon 시스템 디아블로 III 완전히 바뀌 었습니다. 플레이어는 이제 Paragon 순위에서 원하는만큼 높일 수 있습니다. 개발자는 플레이어가 얻을 수있는 레벨의 수만큼 뚜껑을 제거했습니다.

캐릭터는 다음 Paragon 레벨까지 평준화 할 때 더 이상 통계 보너스를받지 않습니다. 이제 플레이어는 레벨 업 단계에서 파라곤 점수를 얻습니다.이 점수는 코어, 오펜스, 디펜스 및 유틸리티의 4 가지 카테고리에서 사용할 수 있습니다.

새로운 디아블로 III 클랜과 커뮤니티

디아블로 III 플레이어는 이제 클랜을 만들거나 가입 할 수 있습니다. 플레이어는 한 번에 한 클랜의 일원이되고 초대장을 통해 클랜에 가입 할 수 있으며 각 클랜은 최대 120 명의 회원을 보유 할 수 있습니다.

플레이어는 게임 커뮤니티를 시작할 수도 있습니다. 디아블로 III. 커뮤니티는 게임의 유형, 지리적 영역, 심지어 캐릭터 클래스와 같은 여러 카테고리에 따라 구성됩니다. 커뮤니티 회원은 회원 명단, 전용 채팅 채널, 커뮤니티 뉴스 및 이야기를 공유하는 뉴스 및 정보 탭에 액세스 할 수 있습니다.

  • 디아블로 III 플레이어는 원하는만큼 많은 커뮤니티에 가입 할 수 있으며 커뮤니티에는 회원 수에 대한 제한이 없습니다.
  • 디아블로 III 커뮤니티는 비공개 또는 공개입니다. 회원 자격은 초대에 의한 것입니다.

블리자드 엔터테인먼트가 가장 좋아하는 비디오 게임에 적용한 몇 가지 변경 사항입니다. 여기에서 모든 업데이트를 살펴볼 수 있습니다.

나는 당신에게 디아블로 III 다음 며칠 동안 발표 된 업데이트. 모든 변화가 플레이어에게 어떤 의미인지에 대한 아이디어를 얻으려면 게임을 좀 더해야합니다.

나랑 같이 할 수있어. 디아블로 III 게임 사이트. 'Deathdealer'를 찾으십시오. 앞으로 몇 주 동안 나는 새로운 일족을 시작할 것이며, 나는 훌륭한 살인자를 찾고있을 것입니다.