스티치 & 콜론; 러브 크래프트 RPG, 킥 스타터 목표 달성 & 쉼표 스트레칭 목표는 남아있다.

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 9 팔월 2021
업데이트 날짜: 15 12 월 2024
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스티치 & 콜론; 러브 크래프트 RPG, 킥 스타터 목표 달성 & 쉼표 스트레칭 목표는 남아있다. - 계략
스티치 & 콜론; 러브 크래프트 RPG, 킥 스타터 목표 달성 & 쉼표 스트레칭 목표는 남아있다. - 계략

Cultic Games ' 스티 지안 : 옛날의 통치 기금이 7 월 1 일 금요일에 끝나기 불과 며칠 전에 초기 킥 스타터 목표에 도달했습니다.


스티 지안 H.P.에서 설정된 컴퓨터 RPG입니다. Lovecraft의 초자연적 인 공포 픽션 세계. 이 게임은 2017 년 11 월 언젠가 끝나기 위해 고전 RPG 요소를 기반으로 전술 전투를 주도하지만 선택한 캐릭터와 신념 체계의 정신적 안정성과 같은 독특한 게임 플레이 메커니즘을 활용합니다.

플레이어는 1920 년 페르소나 또는 러브 크래프트의 캐릭터에서 영감을 얻고, 제어 할 수있는 독특한 고유 한 프롤로그 및 고유 한 기술 평준화 옵션이있는 8 가지 캐릭터 아키 타입 중에서 선택합니다. 예를 들어 조사원 원형은 수사, 총기 및 심리학 기술에서 최대 레벨을 달성 할 수 있지만 귀족은 과학, 음성 기술 및 신비로운 기술을 최대한 활용할 수 있습니다.

또한 각 원형에는 고유 한 능력이 있습니다. 수행자 원형은 동료의 사기를 높일 수 있지만 범죄자는 도둑질을 통해 더 많은 돈을 얻습니다. 또한 다른 원형에는 같은 배경의 NPC와 고유 한 대화 옵션이 있습니다.

스티 지안 독특한 RPG가 될 것입니다. 그리고 이것은 그것의 신념 체계 (Belief System)와 성격 정신 (Character Mentality)과 같은 독특한 게임 플레이 매커니즘을 통해 더욱 분명합니다.

이 6 가지 신념 체계는 플레이어의 성격이 도전을 얼마나 잘 이해하는지, 그리고 성격이 어떻게 정신적으로 안정되는지에 영향을 미칩니다. 디바인을 믿음으로 선택하면 캐릭터는 NPC를 하나님을 믿는 신앙으로 바꾸어 정신을 회복 할 수 있습니다. 플레이어가 Rational 인 경우 생물과 세계를 연구하면 상황을 파악하는 데 도움이됩니다.

또는 플레이어는 자신의 정신적 억압을 풀어 고유 한 대화 옵션과 상황을 만들 수 있습니다.

자금 조달을위한 스트레칭 목표 만 남았습니다. 스티치. 목표는 다음과 같습니다.


  1. 75,000 리라의 드림 랜드 : 캐릭터가 쉬는 동안 더 많은 이야기 내용과 메커니즘 제공
  2. 더니치 타운 : 90,000 리라 : 고유 한 퀘스트 라인, 항목 및 캐릭터가있는 새로운 영역
  3. 102,000의 리라에서 주문 제작 : 플레이어가 자신의 주문을 만들고 균형을 잡을 수있게 해주는 메카닉

지금까지 캠페인은 7 만 달러 이상을 모금했습니다.