게임을 실제로 소유하고있는 게이머의 아이디어는 현대적인 엔터테인먼트 환경에서 심각한 문제입니다. Origin 및 Steam과 같은 DRM 서비스는 다양한 라이센스 및 보안상의 이유로 게임을 공유 할 수있는 방법에 대한 제한을 적용하며 Xbox One은 기존 콘솔보다 온라인 DRM 서비스처럼 더 많은 기능을 수행합니다. 실제로 사는 게임과 관련이 있습니다.
Steam은 가까운 미래에이 디지털 소유권을 처리하는 방법을 실제로 바꿀 수있는 것처럼 보입니다. Steam의 베타 버전에 대한 최신 업데이트에 포함 된 파일 중 일부는 별도의 공유 게임 라이브러리가 있음을 암시합니다. 친구들이 Steam으로 구입 한 게임을 즐길 수있게하는 것이 게임 산업의 대부분이 나아갈 것으로 보이는 단계에서 벗어나게 될 것이며 게이머는 게임 자체에 대한 액세스를 잃지 않을 것입니다. 친구들이 공유 라이브러리를 통해 현재 재생중인 게임에 액세스하려고하면 Steam이 종료하라는 메시지를 표시합니다.
이 사람들은 Steam을 좋아하게 만듭니다.
나는 우리가 잠시 동안 이런 것을 볼 수 있을지 궁금해했습니다. 특정 국가에는 게임과 같은 디지털 구매에 적용되는 최초 판매권과 관련된 법률이 있습니다. 이는 게임이 공유 및 / 또는 재판매가 가능하도록 기능이 있어야한다는 것을 의미합니다. Steam에서 베타 업데이트 파일의 몇 줄보다 재판매가 까다로울 수 있지만 단계가 그 방향으로 이동하고 있습니다.
남아있는 주된 질문은 이러한 유형의 기능이 실제로 구현 될 것으로 기대할 수있을 때이며 유사한 DRM 프로그램의 다른 공급 업체가 따라야 할 것으로 예상되는시기입니다. 항상 한 사람이나 회사가 첫 발을 내딛는 좋은 아이디어가 나오기 전에 ...
그리고 이것은 좋은 생각입니다.