최근에 EA는 스타 워즈 배틀 프론트발사시 이용 가능한 4 개의 행성을 과시했다. 그들은 Hoth, Endor, Tatooine 및 Sullust의 영역을 강조했습니다. 나는 비디오를 보았다. 그리고 그것은 빛나게 보인다. 그것은 나를 흥분하게했다. 배틀 프론트 다시 예고편이 그렇듯이이 세계를 탐험하는 것이 얼마나 놀라운 지 생각해 봅니다.
이제 네가하는 말을 안다. "하지만 게임이 끝나면 우리는이 세상을 보게 될 것이다. 우리는 네 개의 행성에서 싸울 수있을 것이다." 예, 당신 말이 맞습니다. 우리는 그들을보고 그들과 싸울 것입니다. 그러나 나는 그것보다 조금 더 싶습니다.
트레일러는 베타가 얼마나 아름다운지를 상기시켜주었습니다. Hoth 전투와 싸우고 Tatooine에서 Stormtroopers를 쏘아 대는 것은 멋지지만,이 일을하는 동안 환경을 둘러 볼 수는 없습니다. 나는 주변에서 너무 많은 행동이 일어나고 있기 때문에 비주얼에 몸을 담글 수 없다.
나는이지도를 혼자서 둘러보고, EA가 스타 워즈 우주의이 상징적 인 세계를 얼마나 훌륭하게 만들 었는지, 호스 (Hoth) 인 광대 한 툰드라 (tundra)와 엔도르 (Endor) 달의 확장 된 숲을 살펴 봅니다.
이 세계를 걷는 것은 놀라운 경험이 될 것입니다. 배틀 프론트. 온라인에서 놀 때 풍경을 보면서 방금 서 있으면 매우 빨리 선택됩니다.
게임이 나오면 여전히 게임이 잘되어야하지만, 스타 워즈 우주의 세계는 그들에게 일어나는 모든 전투만큼이나 중요합니다. 완성 된 게임의 영상이 베타의 영상과 같으면 각지도가 멋지게 보입니다. EA가 만든 풍경에 완전히 잠길 기회가 없을뿐입니다. 조금 슬픈 일입니다.
EA가 개인 경기에서 가능한 한 빨리 패치를 적용하여 모든 사람들이 만든지도를 전체적으로 볼 수 있기를 바라고 있습니다.