스퀘어 에닉스 & 쉼표 너는 무엇을 했느냐? & excl; & excl;

Posted on
작가: Laura McKinney
창조 날짜: 3 4 월 2021
업데이트 날짜: 18 십일월 2024
Anonim
스퀘어 에닉스 & 쉼표 너는 무엇을 했느냐? & excl; & excl; - 계략
스퀘어 에닉스 & 쉼표 너는 무엇을 했느냐? & excl; & excl; - 계략

콘텐츠

안녕하세요, 저는 다시 다른 비디오 게임 개발자에 대해 불평하고 어떻게 저를 밤에 지탱하고 어린 시절의 추억을 파괴 할 수 있었는지에 대해 이야기합니다. 저는 블리자드에 대해 일주일 초에 게시했습니다. 그리고 그들이 어떻게 WoW 확장을 망치고 있었는지 그래서이 게시물은 같은 매개 변수를 따를 것입니다. 워크래프트 경험과 마찬가지로 처음부터 파이널 판타지 시리즈에 들어 가지 못했습니다. 솔직히 말해서 첫 번째 파이널 판타지가 나온 시스템이 무엇인지 잘 모르겠다. 내 게시물의 무결성을 보여 주려고한다.


어쨌든...

파이널 판타지 7에 들어 왔는데 시리즈에 뛰어 들기에 꽤 좋은 번호를 골랐다 고 생각합니다. Final Fantasy 7은 내가 가장 좋아하는 콘솔 게임이되었고, 내가 좋아하는 콘솔 게임으로 남았습니다. 이 게임은 내가 해본 모든 게임의 스토리 라인과 캐릭터를 가장 잘 표현합니다. 게임은 물질과 무기의 조합을 사용하여 다른 최종 환상의 고전적인 전투 시스템을 가졌습니다. 게임은 훌륭했습니다. 게시물이 얼마나 좋은지에 대해 글을 쓸 수는 있었지만, 그 일을하기 위해 여기에 온 것은 아닙니다. .

그럼 파이널 판타지 8에 오게.

아무것도 나를 위해 파이널 판타지 7 수 있지만 여전히 철저하게 # 8 즐겼다. 게임은 여전히 ​​위대한 이야기, 위대한 인물, gunblades, 꽤 friggen의 아이디어를 소개했다. 게임은 좋았습니다. 아무런 질문도 없었습니다. 제 개인적인 3 번째 시리즈였습니다. 그렇다면 파이널 판타지 9가 나왔습니다. 좋아,이 분이 나를 거의 잃어 버렸고, 나는 바보 같은 원숭이 꼬리가 달린 주인공과 연결할 수 없었다. 솔직히 말하면 어떤 캐릭터와도 연결할 수 없었지만 게임은 더 많은 상호 작용을해야 할 것으로 보였고 PS1 시대의 절정에 이르렀습니다. 기술은 현명했기 때문에 모든 특전이있었습니다. 나는이 게임이 맘에 들었다. 그러나 그것은 나를 위해 정말로 아무것도하지 않았다. 그것은 Squaresoft에 대한 내 의견을 떨어 뜨리지도 않았고, 그것을 개선하지도 못했다. 저를위한 정체 된 게임이었습니다.

오 예, 그 더 나아지고 있습니다.

그런 다음 PS2 Final Fantasy X에 대한 첫 번째 최종 판타지가 나왔습니다.이 게임은 시리즈 중 두 번째로 좋아하며 단순히 멋진 게임입니다. 분명히 놀라운 그래픽을 허용 한 PS2의 신기술 (당시). 그 인물들은 놀라웠다. 당신의 소환 (Aeons)과 싸울 수있는 새로운 시스템은 놀랍습니다. 전반적인 스토리 라인만으로도 Tidus가 사라지면 결국 나는 슬프게 끝났습니다. 비디오 게임이 내 감정이있는 F를 할 수 있다면, 당신은 옳은 일을했습니다.


모든 것이 잘 될 때까지 ...

그 우승으로 예를 들어 그 같은 절벽에 게임을 남겨 두는 것은 nooooo way였습니다. Square Enix는 다음 플레이어를 망칠 수 있었습니까? 떨어져 건설하는 것이 너무 많았다! 그들은 기본 세트가 모두 갖추어져있어. 아, 여기 파이널 판타지 X-2입니다. 오 ... 내 ... 얘야 ... 하느님. 이 회사는 영화 신을 열어 놓은 하나님을 지나서 운이 좋았습니다. 당신이 나를 놀리는 겁니까, 주인공이 모든 여성 캐릭터를 위험한 움직임으로 삼는 첫 번째 움직임. 정직하게 여기에서, 게임 세계의 대다수는 현재 변화하고 있지만 남성이므로 모든 주요 인물을 여성으로 생각하고 있습니까? 마지막 판타지 시리즈는 모두 이야기와 등장 인물과 연결되는 것입니다. 게임의 적조차도 여자 야. 너희들은 여기까지 가버 렸어. 하지만 솔직히 여전히 놀고, 내 머리 속에서 나는 당신이 그 성 차별 주의자가 될 수없는 남자와 같습니다. 그 때 나는 능력의 나무와 무기 / 방어구 / 아이템에 들어갔다. 마이크 무기로 ... 갑옷으로 드레스 ... 능력에 따라 어떤 입고 당신의 드레스 ?????? 좋아요. F에요. 스퀘어 에닉스 F에요. 나는 약 2 시간 동안 연주했는데 그것을 꺼야했고, 즉시 내 라이터 액과 성냥을 찾으러갔습니다. (예, 저는 매치 오프를 사용합니다).

시리즈 사용을위한 추가 시도

이 타이틀은 스퀘어 에닉스가 여전히 저를 시리즈에 다시 데려 오지 않았을 정도로 나빴습니다. 파이널 판타지 12를 재생 해 보았습니다. 다시 돌아올 수는 없었습니다. 나는 Final Fantasy 11 MMORPG를 사용하는 것에 대해 생각했지만 WoW와 같은 게임을 사용하면 왜 귀찮을까요? 그리고 나는 정직하게도 시간이 없습니다. 그들은 PS3 타이틀 인 Final Fantasy 13로 나를 거의 되돌려 줬습니다. 나는 그것을 정직하게 시도했지만, 그날이 끝날 무렵에 그 이야기는 나를 붙 잡지 못했고 어떤 캐릭터와도 연결할 수 없었습니다. 나는 번개를 즐겼다. 그러나 그녀는 구름이 아니다, 그녀는 Tidus가 아니다, 그녀는 Squall이 아니다, idk 아마 나는 성 차별 자다. 그리고 다른 캐릭터들은 바보 같았습니다, Hope? 달콤한 이름부터 먼저,하지만 캐릭터가 개발되면 나는 바보 같은 성격에 어울리는 멍청한 이름을 깨달았습니다.


나는 단지 그것을 가져갈 수 없다.

13 살이 된 순간부터 나는 파이널 판타지를 한 번도하지 않았으며, 13 살이 넘는 또 다른 팬을 만들었다는 것을 알았지 만, 나를 이해하지 못하는 13 살의 연속성에 대해서 왜 그렇게 귀찮을까요? 제가 다른 파이널 판타지를 선택하지 않았다는 사실은 저를 깊이 슬프게합니다. 초기 시리즈는 내가 좋아하는 게임 중 가장 좋아하는 게임이었고 최신 게임은 가장 미움을 받았습니다. 나는 그 문제에 대해 Square Enix와 Blizzard와 함께 앉아서 그들에게 진짜 엄격한 말을하고 싶다. 앉아서 나는 이길 것을 의미한다. 그리고 엄하게 말하면 나는 사타구니에 선미적인 차기를 의미한다. 여성으로 난소에 신속히 주사. Shoot up Enix Shape up, PS4가 진행 중입니다. 시스템에 어리석은 엉덩이 제목을 소개하면 신의 도움을 받아서 본부로 왔습니다. 나는 그것이 어디 있는지 전혀 모른다, 나는 구글 어딘가에 그것의 확신한다. 그러나 나는 당신이 수천의 추억을 산산조각 내고 당신의 쓰레기로 우리의 젊음을 독살하게하지 않을 것이다.