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사랑에 빠진 우리 중 많은 사람들 선무 1999 년 드림 캐스트를 위해 출시되었을 때, 1970 년대, 80 년대, 90 년대의 최고의 무술 영화를 보는 데 수년간의 시간을 보냈습니다. 고전과 같은 발판을 따라 소림사, 용을 입력하십시오, 킥복싱, 심지어 브롱스의 럼블, 선무보복과 음모에 대한 이야기는 우리가 디지털 세계를 멋지게 꾸며낸 영화에 대해 즐겼던 것의 많은 부분을 놀랐습니다.
그 시간 동안, 게임은 열린 세계 게임 플레이에 대한 독특한 비틀기 때문에 마음과 마음을 사로 잡았습니다. lifesim와 모험 게임, RPG와 무술 싸움꾼의 혼합물, 선무 자신의 가상 현실주의를 받아 들여 현상 유지에 도전했다. 한 번에 평범하고 흥미 진진 할 수 있습니다. 그게 재미있어.
2001 년 세가 (SEGA)와 유 스즈키 (Yu Suzuki) Shenmue 2. 그 당시 팬들에게 잘 받아 들여지지는 않았지만,이 두 번째 노력은 비평가들의 찬사를 얻었으며 그 이후로 컬트 고전이되었습니다. 선무 미니 맵 (minimalap) 및 대기 메커니즘 (wait mechanics)과 같은 입증 된 공식에 추가의 삶의 질 향상을 구현합니다. 또한 게임 세계의 크기를 상당히 늘리는 한편 첫 번째 게임의 흥미 진진한 이야기를 계속했습니다.
더 많은 선수들이 경험하지 못한 것은 부끄러운 일입니다. Shenmue 2 그것은 원래 유럽과 일본에서 드림 캐스트를 시작했을 때나 1 년 후 북미 지역의 Xbox로 이식 된 후였습니다.
그러나 그 비극을 바로 잡기위한 때가 왔습니다. 쉔무 1 + 2 리마 스팅 콜렉션. 여기 세가 (SEGA)는 스즈키의 번개를 신세대 플레이어에게 충실하게 담아내는 리마스터를 제작했습니다.
박쥐에서 벗어나 두 게임이 원래 타이틀보다 더 잘 어울리는 것을 쉽게 볼 수 있습니다. 캐릭터 모델은 세련되고 선명한 반면 풍경은 선명하고 명확합니다. 렌즈 플레어 및 물 Shenmue 2 고등학교를 졸업하기에 충분히 오래된 게임에 대한 것을 말하고있는 최후 세대 제목에서 나온 것처럼 보입니다.
컬렉션의 PC 버전에는 그래픽에 관해서는 약간 조정할 필요가 있습니다. 앤티 앨리어싱, 블룸 및 대비와 종횡비 및 최대 4K의 해상도에서 플레이어는 상당한 양의 비주얼 업그레이드를 다이얼 할 수 있습니다. 하이 엔드 게이밍 PC에서 실행되는 우리는 쉔무 1 + 2 그럼에도 불구하고 그래픽 시대를 보여 주지만 일부 결과는 즐겁습니다. 그뿐만 아니라 예상대로 두 게임은 매끄럽고 일정한 30fps (잠긴 상태)로 달렸으며로드 시간이 거의 즉각적이어서 눈물이나 끊임없이 찢어지지 않았습니다.
Ryo 제어와 관련해서는 컨트롤러를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 이 게임은 컬렉션의 PC 버전에서 지원되는 경우에도 마우스 및 키보드 용으로 제작되지 않았습니다. 이제는 게임에 대한 컨트롤 스틱을 사용할 수있게 해주는 게임에도 불구하고, 선무 Ryo가 캐릭터처럼 더 많은 로봇 동작으로 움직이는 원래의 탱크 스타일의 움직임을 유지합니다. 주민등록 또는 오니 무샤. Shenmue 2 좀 더 미묘한 움직임을 가능하게합니다. 특히 달리기를 할 때 특히 유용 합니다만, 여기서 현대적 유동성을 발견하지 못할 것입니다.
싸움은 또한 약간의 시간이 걸렸지 만, 둔감하거나 제한적인 방식으로 느껴지지 않습니다. 각 게임의 전투 기술은 버추어 파이터 시리즈. 이것은 각 게임의 3D 환경에서 주로 작동하지만 Dobuita와 Hong Kong의 거리가 반드시 정사각형 전투 경기장으로 구축되지는 않는다고 생각하면 카메라 각도가 때때로 풍경에 묶여 피할 수 있고, 펀칭을하고, 발길질 수 있습니다. 추측 게임.
그러나 싸우는 시스템은 그 어느 때보 다 깊습니다. 던지기부터 회피, 무거운 펀치와 가벼운 걷기에 이르기까지 두 가지 모두에서 짜증나는 것은 작은 체구를 배울수록 유동적이며 반응이 좋습니다. 상대방과 가까워지는 것은 쉽지 않지만 투구는 가장 강력한 공격 중 하나이기 때문에 던지기는 약간 어려울 수 있습니다. 많은 공격이 그들을 이해하고 평준화하는 데 시간을 허비하지 않는다면 전투에서 압도적으로 많은 것을 얻을 수있는 여러 가지 입력이 필요하기 때문에 훈련해야합니다.
전투 중에는 두 게임 모두 무한한 미니 게임을 가지고있어 시간을 초월 해 플레이 할 수 있습니다. 마찬가지로 야쿠자 게임은 널리 퍼져 있거나 심층적 인 것은 아니지만 다트, 슬롯, 팔 레슬링, 펀칭 머신, 심지어 빈티지 세가 고전과 같은 게임 속 돈을 버리고이 미니 게임 중 하나에서 쉽게 길을 잃을 수 있습니다. 우주 해리어 과 애프터 버너. 그것은 당신이 반대로 포크 리프트를 운전하는 부두에서 일하는 보람을 보냈다는 것은 말할 것도 없습니다. 선무, 전술 한 mingames에서 소다에 모두를 낭비하기 위하여 작은에서 게임 운을 축적하고있는.
이 미니 게임은 게임의 전반적인 스토리에 실제적인 영향을 미치지 않지만 대신 생동감있는 세계를 육안으로 산만하게 만듭니다. 나는 콜렉션의 이야기에 대해 많이 이야기하지 않을 것입니다. 그렇게하는 것은 부주의로 그것을 망칠 수도 있기 때문입니다. 이야기에 대해 알아야 할 것은 보복, 신비, 음모에 대한 환상적인 이야기입니다. 이전에이 게임을 해본 적이 있다면 이미이 모든 것을 알고있을 것입니다. 시리즈를 처음 접 하셨다면 선무 과 Shenmue 2 제 6 세대의 가장 설득력있는 서사 중 하나를 말하십시오.
이와 관련하여, 음성 연기가 조금은 나아지지 않고 대화가 그대로 찌그러지지 않는 것은 부끄러운 일입니다. Shenmue 2 그런 계보가있는 게임에서 기대할 수있는 것보다 많습니다. 대화 중 일부가 소리가 나지 않거나 얇은 벽의 다른면에서 나오는 것처럼 들리더라도 게임의 대화 및 컷씬에 대한 전반적인 믹스는 더욱 일관되고 현대 게이머가 기대하는 것과 더 일치합니다.
하나, 선무 다른 이야기입니다. 거기에서, 대부분의 등장 인물들은 깨진 라디오를 통해 말하고있는 것처럼 들리며, 기본 정적으로 완성됩니다. 나는 게임에 더 많은 것을 알았지 만, 익숙해 졌거나 사라 졌기 때문에 확신 할 수 없습니다. (그리고 아마도 출시일이 정해지는 무언가 일 수도 있습니다.)
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요컨대, 게임을 처음 출시했을 때의 게임이 마음에 들면 이미 장바구니에 있어야하는 컬렉션입니다. 이 시리즈를 처음 접한다면 20 년이 넘은 게임의 리마스터라는 것을 이해해야합니다. 그들은 remakes가 아닙니다. 극복해야 할 장애물이 있지만이 게임이 만들어진 시대 때문입니다.
두건의 밑에,이 게임은 이제까지처럼 좋았다.
이상적인 세상에서 컷씬은 국경을 넘어서고 대화는 코를 따라 움직이지 않을 것이며 목소리 연기는 찌그러지지 않을 것입니다. 선무). 그 위에, 선무 적어도 대기 기능을 가지고 있고 두 게임 모두 더 나은 빠른 여행 시스템을 갖추고있을 것입니다. 그러나 정직하게 말하면, 그것은 틀림없이 특정 측면에서 게임을 더 사랑스럽게 만드는 기계공에 관한 작은 불만입니다. 다행히도 어느 곳에서나 원하는 것을 저장할 수 있기 때문에 두 가지 모두에서 관리하기가 쉽습니다.
이것들은 정말로 과거의 유물이지만, SEGA가이 컬렉션에 넣은 작업으로 인해 여전히 견디고 있습니다. 그것이 그대로,이 고전을 연주하는 가장 좋은 방법이며, 일본어 롤 플레잉이나 액션 게임의 팬이라면 도서관에 있어야합니다.
당신은 쉔무 1 + 2 PC 용 스팀 컬렉션 ($ 29.99). Amazon에서 PS4 및 Xbox One을 구입할 수도 있습니다.
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[참고 : 개발자는 쉔무 1 + 2 이 리뷰에 사용되었습니다.]
우리의 평가 8 Shenmue와 Shenmue 2는 결코 보지 않거나이 좋은 느낌이 들지 않았습니다. 가능 한 최선의 방법으로 이러한 낡은 고전을 경험하십시오. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것