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Shantae : 하프 지니 영웅 장기 실행에서 네 번째 할부입니다 Shantae 시리즈와 같은 게임을 담당하는 유능한 독립 개발자 WayForward Technologies에서 우리에게옵니다. 더블 드래곤 네온, DuckTales : 리마스터 과 소년과 그의 방울뱀.
의 물리적 버전 하프 - 지니 영웅 XSEED Games (현재 Marvelous USA로 알려짐)에서도 출판되었습니다.
이 게임은 WayForward의 킥 스타터 (Kickstarter)가 2013 년에 출시 한 제품으로 $ 400K의 목표와 950,000 달러의 목표를 뛰어 넘는 동시에 대부분의 스트레칭 목표에 도달했습니다. 그것은 콘솔 용으로 만들어진 시리즈의 첫 번째 항목이며 지금까지 시리즈 중 가장 큰 것으로 설정 될 예정이며 두 개의 주요 캠페인을 통해 플레이하고 DLC 캐릭터는 파이프 라인을 통해 제공됩니다.
질문 : 더 고급 기술로의이 점프가 시리즈 혜택을 보았습니까? 시리즈의 이전 항목을 능가하고 Kickstarter의 성공이 보장 되었습니까?
위험을 헤쳐 나 가면서 춤을 추자.
Shantae의 구조의 탁월한 단순성
Shantae : Helf-Genie Hero 이전의 세 게임과 마찬가지로 Shantae 시리즈, Metroidvania의 요소가있는 2D 플랫폼.당신은 항상 뛰어 다니고, 아이템을 모으고, 머리카락으로 적을 채찍질합니다.
다루기위한 다섯 가지 주요 세계, 모든 직선 플랫폼 무대와 비밀 및 수집품, 그리고 스커틀 타운의 형태로 허브 월드가 있습니다. 여기에서 아이템을 구입하고, 사람들과 이야기하고 레벨 사이에 음모를 꾸미십시오.
이전 부금 같이, Shantae : 하프 지니 영웅 많은 탐사, 물품 수집 및 역 추적이 필요합니다. 게임의 세계는 크기가 비슷하다. Shantae와 해적의 저주, 그것은 그것이 알맞게 크기가 있고 비밀로 포장된다는 것을 의미합니다. 그러나 고맙게도, 여행에 큰 변화가있었습니다. 하프 - 지니 영웅 그 훨씬 적은 번거 로움을 덜 추적 (아래 참조).
스커틀 타운 (Scuttle Town)에서 세계지도로 이동하여 잠금 해제 한 레벨 사이를 이동할 위치를 선택하고 각 레벨에서 찾은 숨겨진 수집품 중 몇 개를 찾을 수 있는지 확인할 수 있습니다. 진행 상황을 쉽게 추적 할 수 있습니다.
Shantae와 Sky가 World Map에서 무대를 선택했습니다.
게임 시작과 동시에 언제든지 어느 단계에서나 나가서 월드 맵으로 돌아갈 수있는 휘슬이 울립니다. 따라서 이전 타이틀에서 덜 효과적으로 처리 된 타운으로의 역 추적이 필요하지 않습니다.
각 레벨은 세그먼트로 나뉘며 각 세그먼트는 게임을 끝내면 체크 포인트 역할을하는 저장 화면으로 구분됩니다. 휘파람 외에도 이미 완료 한 레벨 세그먼트의 시작 사이에서 워프 할 수있는 춤을 조기에 접할 수 있습니다.
이로 인해 Sequin Land 주변을 더 쉽게 여행 할 수 있습니다. 더 즐거운 것은 말할 것도 없습니다.
역학 측면에서 볼 때, Shantae 시리즈에서 WayForward는 기본 요소를 손톱으로 깎아 내며 새로운 요소를 도입합니다. 컨트롤은 즐겁고 타이트하며 반응이 뛰어나며, 게임이 제공하는 다양한 상황에서 필요한 전략과 능력은 도전과 게임 플레이에서 끊임없이 변화 할 수 있습니다.
한 순간에 두 대의 비행선에 대항하는 보스 싸움으로 끝나는 간단한 자동 스크롤링 레벨로 카펫을 뛰어 넘을 수 있습니다. 다음 순간에는 얻을 수있는 검소한 사람에게 줄 탐험을 할 수 있습니다. 노인 Blobfish를위한 어리석은 모자 (아니, 진지하게).
완전 업그레이드 된 불의 주문을 사용하는 샨 테족 - 화염 방사기.
수준은 다소 실망 스럽지만 전형적인 선택은 Shantae 놀라움이 적은 곳은 시각적으로 다양하고 Shantae의 기본 능력을 바탕으로 훌륭하게 설계되었습니다.
그 메모에, 처음 두 사람에게서 돌아온다. Shantae 타이틀은 그녀의 마술적인 변형 춤으로 그녀는 다양한 종류의 동물로 변모 할 수 있습니다.
스토리 캠페인 기간 동안 Shantae는 매 장 끝에 새로운 동물 변신과 함께 구입할 수있는 옵션 제품과 전 세계에 산재한 제품을 제공합니다. 이것들은 모두 그녀에게 특정 장애를 우회하고 바닐라 샨 타가 할 수없는 일을 할 수있는 새로운 능력을 제공합니다.
이들은 높은 점프 갭 - 슈팅 원숭이와 같은 고전적인 팬 - 즐겨 찾기부터 수중 플랫폼 및 비밀 검색 용 게와 같은 새로운 변신과 작은 미로와 같은 구절을 탐색하는 마우스까지 다양합니다.
크랩 Shantae 부드럽게 내 적을 폭발 사이 부동.
또한 이러한 양식 (선택 사항 및 필수 항목 모두)에 대한 여러 가지 업그레이드가 있으며 필요할 때 모두 찾아서 사용하면 단지 세계를 탐험하는 데 또 다른 즐거움을 더 해줍니다.
틀림없이이 능력 중 일부는 자주 사용되지 않고 더 많은 주요 역학으로 개편 될 수 있지만 그다지 쓸모가 없으며 모든 것이 모든 잠재력을 최대한 활용할 수 있습니다.
게임 플레이에 대한 가장 큰 새로운 추가
가장 큰 변화 하프 - 지니 영웅 시리즈의 이전 타이틀에서 게임 플레이는 새로운 사용자 정의 마법과 유물 시스템의 형태입니다. 돌아 오는 중 Shantae : 위험한의 복수 폭풍 퍼프와 거품 방패와 같은 마술 술집 및 주요 마법 공격입니다.
이러한 옵션 인 게임 구매를 통해 Shantae는 다양한 방식으로 멀리 떨어져 공격하거나 다양한 형태의 공격으로부터 자신을 방어 할 수 있습니다. 그들은 또한 모두 각각 점진적으로 더욱 강력하고 다양 해지는 점진적으로 많은 업그레이드를 제공합니다.
이러한 마법적인 공격 외에 게임 전체에서 발견되고 구입 될 수있는 파워 업으로 작용하는 유용한 유물이 많이 있습니다. 그들의 사용은 변형 춤의 시간을 가속화하는 것부터 피해를 절반으로 줄이는 것까지 다양합니다.
그러나 그들에 관한 정말 흥미로운 점은 마법의 주문과 함께 작동한다는 것입니다.이 마법은 완전히 선택 사항이며, 효과는 일시 중지 메뉴에서 켜고 끌 수 있습니다.
일시 중지 화면에서 유물 관리.이것은 플레이어가 Shantae를 업그레이드하고 전투에 접근하고 게임의 난이도 설정 역할을하는 방법에 대한 커스터마이징을 제공합니다.
동안 하프 - 지니 영웅 쉬운 게임이 아니며, 거의 열심히 일하는 경우는 드물기 때문에 추가 도전 과제를 찾는 사람들은 자신을 강요 할 것으로 예상됩니다. 일부 유적을 활성화하거나 건강 상실을 피하려고 길을 나서면 플레이어는 본질적으로 자신의 난이도를 선택합니다.
당신이 원하는 경우, 당신은 모든 업 그레 이드를 수집 할 수 있으며, 치트 코드를 가지고있는 것처럼 최종 보스를 강타하거나, 모두 무시할 수 있으며 엄청나게 도전적이고 보람있는 캠페인을 통해 투쟁 할 수 있습니다. 너의 선택이야.
Shantae의 프레젠테이션의 노래와 춤
심미적으로 말하면, Shantae : 하프 지니 영웅 깨끗하고, 귀엽고, 화려하고 매력적입니다.
전경에서 3D 환경에 대해 2D 손으로 그린 문자를 사용하면 독특한 모양을 만드는 데 효과적이며 시리즈의 고전적인 픽셀 미학을 새로운 만화 스타일로 가져 오는 것이 효과적입니다.
Shantae는 Tinkerslug, 첫 번째 상사와 싸우고.
WayForward의 전형적인 것처럼 애니메이션은 인상적이며 유동적이며 인물은 행동에서 감동적이며 전 세계는 가슴이 찢어지고 옷이 부숴지는 등의 간단한 세부 사항을 통해 살아있는 것처럼 느껴집니다.
글쓰기와 대화는 그 어느 때보 다 강합니다. 캐릭터 간의 대화는 진지한 태도에서 대결적인 태도까지 다양 할 수 있습니다. 모든 재미있는 캐릭터가 서로 독특하게 느껴질뿐만 아니라 게임의 몰입도에 추가됩니다.
하프 - 지니 영웅 일련의 베테랑 작곡가 Jake Kaufman이 사운드 트랙을 다시 한 번 진행합니다. 각 트랙은 각 단계와 중요한 스토리 순간에 완벽하게 적합합니다 (CD의 사운드 트랙과 함께 제공되는 "위험한 비트"게임에 대한 추가 현금을 포격 할 가치가 있습니다).
사운드 트랙은 이전 게임보다 미디엄이 적으며 실제로 색소폰에서베이스 기타에 이르기까지 다양한 실제 악기를 사용하며 두 장르를 함께 사용하여 매우 독특한 사운드를 만듭니다.
의 이야기 하프 - 지니 영웅 플랫폼 애호가들에게 놀라운 것은 아무것도 없지만, 여전히 매력적이고 코믹한 순간들이 많으며, 특징적인 부드러움이 뿌려집니다.
미틱 삼촌의 새로운 발명품에 대한 샨티 (Shantae)의 수집품을 포함하여 줄거리를 앞으로 나아가는 데 가장 중요한 목표가 있지만, 각 세계와 각자의 필요한 방문에는 자신의 악당이있어 패배하고 정복해야합니다.
이 모든 요소와 다채로운 손으로 그린 시각 효과를 결합하면 주요 장의 각각이 Shantae 만화 쇼와 같은 일종의 에피소드처럼 느껴집니다.
이것은 이야기가 다소 덜 엄격하게 구조화되고 인물 중심적이라는 것을 의미합니다. Shantae와 해적의 저주, 일부 팬에게는 실망 스러울 지 모르지만 음모가 여전히 견고하고 Shantae의 친구들뿐만 아니라 새로 온 사람들의 땅콩 갤러리에 상당한주의를 기울이고 있음을 확신합니다.
또한 로우 엔드 PC에서도 완벽하게 실행되므로 거의 모든 사용자가 부드러운 그래픽과 애니메이션 (프레임 속도로)을 즐길 수 있습니다.
얼마나 많은 것이 있는지 (그리고 무엇이 올지)
평범한 플레이어가 이길 수 있습니다. 하프 - 지니 영웅 약 5-6 시간 안에 - 모든 것을 모으기 위해 나가는 것이 아니라면 - 100 %로가는 플레이어는 7 시간 이상 걸릴 것입니다.
이야기가 완전히 들려주고 역학이 모두 그 시간 내내 완전히 탐험 되었기 때문에 게임의 전체 길이는 나쁘지 않지만 속편으로는 다소 혼란 스럽습니다.
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다시 한번, 이것이 얼마나 중요한가는 Kickstarter를 통해 얼마나 많은 자금을 얻었 는가에 기인합니다. 실제로 도움을 줄 수는 없으며 그것을 감시라고 부르는 것은 불공평 할 것입니다.
Shantae의 창시자 인 Matt Bozon은 게임이 충분히 잘된다면 Kickstarter의 unmet stretch 목표를 나중에 추가 할 수 있다고 말했지만, 그것은 단지 가능성 일 뿐이며 시간 만 알려줍니다.
WayForward는 작품에서 Shantae의 아치 천적에 대한 계획된 무료 캠페인을 가지고 있기 때문에이 비판은 가까운 장래에 논란이 될 수도 있습니다.
그녀의 캠페인은 완전히 새로운 메커니즘을 "팅커 도구 (tinker tools)"형태로 활용하게 될 것입니다. Shantae와 해적의 저주, Shantae의 캠페인만큼 오래있을 것이며 무료 업데이트가 될 것입니다.
또한 $ 900K의 스트레치 목표를 달성 한 WayForward는 Sky, Bolo 및 Rottytops 캐릭터에 대한 짧은 캠페인을 발표 할 예정이며, 이들 모두는 스토리와 고유 한 게임 플레이 메카닉을 보유하게됩니다.
그러나 위험한 부츠 캠페인과 달리 유료 DLC로 출시됩니다. 이 글을 쓰는 시점에서 가격이나 출시일은 발표되지 않았습니다.
결론적으로...
하프 - 지니 영웅 실망한 팬들과 일반 대중이 단순히 우리가 살 수 있었던 인상적이지 않은 제품으로 실망하지 않고 실제로 생성 된 흥분까지 살았던 킥 스타터 (Kickstarter)가 자금을 제공 한 게임의 대표적인 예입니다. 그것은 분명히 사랑의 노동 인 게임입니다. 증거가 보여 주듯이 Shantae 게임은 계속되었으며, WayForward의 작업에 대한 열정은 소매에 착용하는 것입니다.
Shantae : 하프 지니 영웅 게임 플레이와 매 1 달러를 소비 할 때마다 6 ~ 7 시간을 버틸 수있는 충분한 매력과 새로운 아이디어로 가득 찬 멋진 2D 플랫폼입니다.
그 순간에 어떤 내용이 존재 하는지를 판단하고 현재는 무엇이 올 것인가에 대한 약속을 무시하고, Shantae : 하프 지니 영웅 훌륭한 2D 플랫폼을 원한다면 시간과 돈을 투자 할 가치가 있습니다.
Shantae : 하프 지니 영웅 Wii U, Xbox One, PS4, PS Vita 및 PC 용 12 월 20 일 디지털 다운로드가 가능합니다. 의 물리적 사본 하프 - 지니 영웅 PS4와 PS Vita는 12 월 20 일에, Wii U는 12 월 27 일에 사용할 수 있습니다.
자세한 정보는 게임의 공식 웹 사이트를 확인하십시오.