SEGA는 주요 IP 및 모험을 되살리려합니다. 이 전설적인 IP는 희망을 가지고 있습니다 & excl;

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 20 6 월 2021
업데이트 날짜: 11 할 수있다 2024
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SEGA는 주요 IP 및 모험을 되살리려합니다. 이 전설적인 IP는 희망을 가지고 있습니다 & excl; - 계략
SEGA는 주요 IP 및 모험을 되살리려합니다. 이 전설적인 IP는 희망을 가지고 있습니다 & excl; - 계략

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최근 몇 년 동안 세가는 거친 시간을 보냈습니다. 음 Hedgehog 품질 문제로 고통 받고있다. SEGA는 또한 회사로서 정말로 슬림화되었고 최근에는 출판에 중점을 둔 최근 몇 년 동안 작은 종류의 게임만을 개발했습니다. 그러나 T는 지난 몇 개월 동안 계속 올라갔습니다. 페르소나 5다른 것들 중에서도 재정적으로나 비판적으로 세계적으로 큰 타격을 입었습니다.


그로 인해 세가는 3 월 31 일 끝난 "2020 로드맵"사업 발표를 언급하면서 주요 브랜드 리바이벌을 준비하고있는 것으로 보인다. 세가는 "게임 체인저"가 될 타이틀을 공개 할 야심 찬 계획을 가지고있다. 자신이 소유하고있는 휴면 상태의 IP를 활용하고 부활시킴으로써 "글로벌 히트"가 될 타이틀을 만드는 것을 목표로합니다. 그래서 오늘, 나는 잠재적으로 "글로벌 히트"가 될 수 있다고 생각되는 아이코닉 한 SEGA 소유 게임을 무너 뜨릴 것입니다.

제트 세트 라디오

SEGA는 사랑의 개념을 이해합니까? 때로는 솔직하게 궁금합니다. 하지만 이제는 향수의 요소를 활용할 수있는 완벽한시기라고 생각합니다. 제트기 라디오를 설정하십시오. 이 시리즈에서 마지막으로 본 것은 2012 년의 JSR, Steam과 최신 세대 콘솔에서 발표되었습니다.

그러나 마이크로 소프트가 모든 사람들의 향수를 불러 일으키고 클래식 Xbox 타이틀을위한 HD 리마스터를 공개하는 등 부두교팬텀 먼지 Windows 10 Store, Xbox One 및 곧 출시 될 Project Scorpio의 경우 지금은 HD Remaster를 출시 할 때가 가장 중요하다고 생각합니다. Jet Set Radio Future. 팬들은 입안에서 리머를 위해 거품을 일으키고 있습니다. JSRF HD Remaster의 출시 이후 JSR. 따라서 리메이크 나 리메이터가 작동하는 것은 논리적 인 것처럼 보입니다. JSRF 전반적으로 더 나은 게임이었습니다.


그러나 SEGA가 구형 IP를 되살리려한다면, 고려해야 할 또 다른 잠재적 인 수단은 완전히 새로운 게임이 될 것입니다. 특히 훌륭한 익스트림 스포츠 게임이 전혀없는 시장이 그렇습니다. 토니 호크 프로 스케이팅 5 완전히 평평하게 떨어졌고 EA의 홍어 블랙 박스 게임 (Black Box Games) 개발자가 2013 년에 폐쇄 된 이래로,

당신은 Ubisoft가 그들의 모자를 던지고 있다는 주장을 할 수 있습니다. 험한,하지만 그것은 겨울 스포츠에 맞춰졌고, 구체적인 익스트림 스포츠에는 적합하지 않습니다. 나는 분명히 아름답고 고도로 양식화 된 셀 쉐이드 아트 스타일로 낙서와 인라인 스케이팅의 세계에 대한 또 다른 탐구가 세가에게 대단한 히트작이 될 수 있다고 생각합니다.

판타지 스타

나 같은 사람이고 SEGA 하드웨어에서 자란 경우, 판타지 스타. 원본인지 여부 판타지 스타 80 년대 후반 마스터 시스템에서 출시 된 게임 또는 판타지 스타 온라인, 원래 2000 년 일본의 SEGA Dreamcast에서 발표 된이 시리즈의 새로운 항목에 대한 관심은 아마도 높아질 것입니다.

하나, 판타지 스타 일본에서 현재 진행되고 있으며 매우 인기있는 MMORPG의 형태로 여전히 강세를 보이고 있습니다. 판타지 스타 온라인 2. 그러나 SEGA가 기존 IP를 되살리거나 활용하고 새로운 브랜드를 만들려고한다면 판타지 스타 보다 전통적인 RPG 형식의 게임은 또 하나의 "글로벌 히트"가 될 수 있습니다.

많은 사람들이 대담한 진술을했다고 들었습니다. 페르소나 5 그들이 지금까지 플레이 해 온 최고의 회전 기반 JRPG 또는 오늘날 장르에서 최고의 게임입니다. 그러나 다른 JRPG와 같이 파이널 판타지 XV 전 세계에 파도를 일으키는 이유는 무엇입니까? 판타지 스타 SEGA와 비슷한 것을 얻을 수 없었습니다.


시리즈로, 판타지 스타 Sega가 새로운 게임으로 쉽게 접할 수있는 깊은 지식과 역사를 가지고 있습니다. 그들은 서부에서 완전히 새로운 청중에게 시리즈를 소개 할 수 있습니다. SEGA가 카드를 제대로 사용한다면 회사는 쉽게 판타지 스타 JRPG에서 또 다른 유명한 글로벌 이름.

분노의 거리

저는 개인적으로 SEGA Genesis에서 자랐습니다. 내 첫 번째 콘솔이었고 분노의 거리 멋진 2D 비트를 장르로 처음 소개했습니다. 하지만 늦게까지 분노의 거리 시리즈는 콘솔에서부터 핸드 헬드 및 모바일 장치에 이르기까지 다양한 품질의 다양한 플랫폼에서 재 릴리스되었습니다.

그러나, SEGA가 오래된 IP를 되살리려 고 시도 할 때 분노의 거리, 나는 그들의 최선의 방법이 성공의 모방이라고 믿는다. 더블 드래곤리버 시티 랜섬. 이 프랜차이즈와 2D 비트 박자 모두 장르가 일반적으로 지금 약간의 르네상스를 경험하고 있습니다. 더블 드래곤 의 석방을 보았다 더블 드래곤 네온 2012 년과 고전적 영감을받은 더블 드래곤 IV 최근에 발표했다. 동안 리버 시티 랜섬, 다른 한편으로는, 리버 시티 랜섬 : 지하.

이 두 가지 새로운 릴리스에 대해 알아야 할 핵심 사항은 새로운 게임을 출시하거나 새로운 게임을 만들려고하지 않는다는 것입니다. 이 두 가지 게임 모두 고전적인 스타일과 게임 플레이로 새로운 게임을 제공하는 동시에 향수를 불러 일으키고 있습니다. 세가가 되살아나려고한다면 분노의 거리, 이것이 최선의 방법이 될 것입니다.

저주 받은

호러 장르는 또한 최근 몇 년 동안 실제로 무서운 ... (헐떡 거림)이되어 약간의 르네상스를 경험했습니다.

물론 코지마 히데오는 이제 취소 됐습니다. P.T. 잠재적 인 새로운 진입을위한 흥분의 폭풍을 촉발 시켰습니다. 사일런트 힐 프랜차이즈, 오직 코나미에 의해 점선 될 수 있습니다. 그러나 실망의 여파로 새로운 희망이 생겼습니다. 예를 들어, Capcom은 다음과 같은 대담한 새로운 방향을 취했습니다. 주민 이블 7 시리즈 1 인칭 액션 호러에 새로운 개념을 도입하면서 공포의 뿌리로 되돌아 가려고했다. 그러나 당신은 이미 어떤 시리즈가 이것을했는지를 잘 알고 있습니다. 최하위기억력 상실 ? 유죄 : 범죄의 기원.

유죄 : 범죄의 기원2005 년에 출시 된이 게임은 당시 내가 해본 가장 무서운 게임 중 하나였습니다. (누가 미친 노숙자와 마네킹이 너무 무서울 수 있겠는가?) 그 이후로이 시리즈에서 마지막으로 본 것은 결심 2 : 피살2008 년에 발표했다.

이 프랜차이즈가 거의 10 년 동안 얼음 위에 있었기 때문에 이제는 SEGA가 자본을 쓰고 시리즈의 세 번째 항목을 발표하는 완벽한 시간이 될 것입니다. 최초의 공포에 뿌리를두고, 저주 받은 비디오 게임 공포의 새로운 장르 정의 스테이플러가 될 수 있습니다. 특히 제작자로부터 충분한 사랑을 받으면 더욱 그렇습니다.

버추어 파이터

격투 게임은 르네상스를 경험하지 않고 있습니다. 인기 급상승 중입니다. 경쟁 게임과 전자 스포츠가 일반적으로 증가함에 따라 격투 게임은 지난 10 년 동안 큰 성과를 거두었습니다.

캡콤 착유로 스트리트 파이터 모든 가치와 경쟁력있는 전투 장면을 지배하고 Netherrealm은 치명적 흉화 우리에게주는 우리 가운데 불의 신불의 2, 격투 게임 장르는 살아 있고 잘되고 있으며 전 세계의 새로운 관객에게 영향을줍니다. 그렇게 말하면서 SEGA가 황금 계란 위에 앉아있는 것을 완전히 좌절 시켰습니다. 버추어 파이터 더 많거나 적게 10 년 동안.

버추어 파이터 5 2007 년에 발표되었고 그 이후로 다음과 같은 많은 사소한 반복을 보았습니다. 버추어 파이터 5 R (일본 전용 아케이드), 2012 년 버추어 파이터 5 : 최종 마무리. 세가 (SEGA)를위한 시리즈가 여기에 있다면, 그들이 추구하는 거대한 "글로벌 히트"가 될 수 있습니다. 버추어 파이터 그 잠재력을 지니고 있습니다.

또 뭔데, 버추어 파이터 내가 해 본 가장 복잡한 3D 전투 게임 중 하나입니다. 철권. 나는 Netherreal과 같이 적절한주의가 주어진다면 치명적 흉화부당, SEGA는 경쟁이 치열한 전투 커뮤니티에서 Capcom이 관리했던 것과 쉽게 경쟁 할 수 있습니다.

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대체적으로 SEGA는 현존하는 엄청난 양의 금광 인 금광에 앉아 있습니다. 에서 판타지 스타버추어 파이터 세가는 다른 회사 (기침, 코나미)가 빠져 나가는 게 아니라 게이머에게 그들이 원하는 것을 제공해야합니다. 예전부터 IP를 부활 시켰습니다.

하지만 너희들은 어떻게 생각하니? 고전적인 SEGA 게임을보고 싶으십니까? 나는 알고 싶다! SEGA와 관련된 모든 것에 대해 GameSkinny에 계속 지켜봐주십시오.