마지막 우주 공간에서 우리의 상상력은 은하를 가득 채우고 삶과 팀을 이루었습니다. RymdResa 그 개념을 머리로 바꾼다. 미래에 우리의 세계는 사라졌고 우리가 남긴 유일한 것은 희망입니다. 당신은 공간의 황량함에 착수하면서 거주 가능한 행성을 찾아야 만하는 단일 우주선을 담당하고 있습니다.
Morgondag는 두 사람으로 구성된 스웨덴 개발자입니다. 이 듀오는 "공간의 고독"을 특징으로하는 총알을 가진 게임을 단독으로 제작했습니다. 외로운 여행과 함께 폭력은 당신의 노력에서 깊은 공간으로 사라집니다. 에서 RymdResa 초점은 엄격한 픽셀 화 색상 표를 통해 펼쳐지는 휴식과 아름다움에 중점을 둡니다.
당신은 한 번 살았던 멸종 된 행성에서 떠난 생존자 몇 명과 함께 외로운 조종사로 여행을 시작합니다. 당신의 목표는 이제 새로운 행성을 찾는 것입니다. 그렇게하려면 절차 적으로 생성 된 세계 / 은하를 탐험해야합니다. RymdResa. 당신이 은하 주위에 궁금해지면서 게임의 여러 세계, 물체, 소행성을 보게 될 것입니다.
각각의 새로운 항해에서 모든 놀이가 절차 적으로 생성되는 것뿐만 아니라 발견 된 업그레이드와 항목도 매번 무작위로 발견됩니다. 방패를위한 6 개의 사용자 정의 슬롯, 전조 및 기타 우주선의 향상된 기능을 제공합니다. 나는 단지 우주의 광대하고 잔인 함을 탐험 할 때 이러한 업그레이드가 필요할 것이라고 생각할 수 있습니다.
거주 할 수없는 행성부터 떠 다니는 잔해까지 조종사와 남은 생존자들은 결국 지구를 구할 것입니다. 다른 행성에서 생명체를 시작하려는 당신의 희망이 성공적으로 이루어지면 우리 종족을 다시 채울 책임이 있습니다. 다시 채우기가 시작되면 귀하의 작업이 끝나는 것은 아닙니다.
게임의 마지막주기는 Nether Space입니다. 게임의 마지막 부분 인이 사이트 자체를 인용하면 "지식 자체를 넘어서서 우주의 위협들 사이에서 경이와 신화를 발견 할 수 있습니다." 이 게임의 측면에 대해서는별로 유용하지 않지만 경험의 후반부는 탐사에 초점을 맞춘 것 같습니다.
실제로 게임 전체에 대한 추가 우주 탐사를위한 자원을 수집해야합니다. 여행을하는 동안 퀘스트와 임무 목표를 통해 올바른 방향으로 안내 할 수 있습니다. 탐험하는 동안 시간을 보내는 데 도움이되는 것들 중 일부는 조종사의 오디오 로그입니다. 이 게임은 주로 텍스트 기반이지만 Eric Reed는 RymdResa.
텍스트 기반, 비폭력, 우주 탐사 게임을 보완하기 위해 멜로디와 부드러운 칩 - 튠 사운드 트랙은 분위기를 추가하는 데 이상적입니다. 실제로 게임을하지 않은 것은 놀라움과 경외감을 줄이지 못했습니다. 사이트 자체 또는 Steam Greenlight에서만 사용 가능한 비디오를 보았을 때 게임이 정말 두드러졌습니다.
사실, RymdResa 지금 iPad 베타 버전이 있습니다. 또한 PC, Mac, Linux 및 놀랍게도 WiiU에서도 공개 될 예정입니다. 출시 날짜가 지정되지 않았습니다. 당신이 할 수있는 일은 스팀 그린 라이트 (Steam Greenlight)를 뒤집어 투표를하는 것입니다. 또한 전체 사운드 트랙을 여기서 볼 수 있습니다.
이 스튜디오의 이전 작업에 대한 팬으로서 Springa, 나는이 두 사람이 우주 심 장르로 무엇을하고 있는지보기를 기다릴 수 없다. 삽화가 환상적으로 보이며, 사수가 아닌 레이저의 약속과 적대적인 상황을 협상하는 것이 약속하는 소리로 가득합니다. 당신이 이완 시키거나, 재미 있고, 탐험적인 게임을 즐기는 경우, 당분간은 픽셀 화 된 아름다움에 유의해야합니다.
@Coatedpolecat