Konami는 무엇을하고 있고 퀘스트하고 있습니까?

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작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 8 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 17 십일월 2024
Anonim
차세대 리메이크가 필요한 상위 10개 Konami 게임
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나는 긴 계획 인 코나미를 볼 수 없다. 도와주세요.


다음 달, Konami는 메탈 기어 솔리드 브이 : 팬텀 통증, 가장 인기있는 시리즈 중 하나에서 마지막 게임. 그러나 팡파르가 결국 죽어 매출이 줄어들 때, 그들은 무엇을 할 것인가? 그들은 더 이상 다른 주요 프랜차이즈를 가지고 있지 않습니다.

그만큼 메탈 기어 솔리드 시리즈는 코지마 히데오 (Hideo Kojima)가 이끌었지만 그는 아직도 신비한 상황에 처해있다. 코나미 (Konami)의 성명서에 따르면,이 회사는 메탈 기어 새로운 리드 개발자를 대상으로 오디션을 진행 중입니다.

지금 당장 지팡이가 있다면 모바일 게임에서 지옥을 버릴 것입니다. 하지만 내가들은 모든 것에서 모바일 게임은 수익성이 있으며 Konami는 대기업입니다. 돈이있는 곳으로 가야합니다.

코지마의 다른 프로젝트, 조용한 언덕, 또한 취소되었습니다. 이것은 부활 한 첨단에 있던 사랑하는 프랜차이즈입니다. Kojima와 Guillermo Del Toro가 재생 가능한 트레일러를 만든 후에 (P.T.) 긍정적 인 비평가 수신을받은, 조용한 언덕 그렇게 축축 할 것입니다.

자, 이제 2014 년으로 조금 더 나아가 자. Koji Igarashi는 Konami를 떠나 자신의 스튜디오를 시작했으며, Kickstarter for 피에 굶주린 자 : 밤의 의식, Deep Silver가 발행 한 Metroidvania 게임. Castlevania, 정확하게 관 속에 박혀있는 것은 아니지만 어두운 미래가 있습니다.

이 모든 무시 무시한 소식들 후에, 코나미는 게임을 완전히 만드는 것으로부터 후퇴하는 것처럼 보일 것입니다. 그러나 하야카와 히데키 (Hideki Hayakawa) CEO는 그게 아니라고 팬들을 확신시킨다. 대신 Konami는 모바일 게임 제작에 주력 할 것입니다.

성공 파워 프로 특히 대중에게 인기있는 시리즈를 모바일에보다 적극적으로 적용 할 수 있도록 동기를 부여해 왔습니다. 게임은 여러 플랫폼으로 퍼져 갔지만, 하루가 끝날 무렵에는 항상 우리에게 가장 가까운 플랫폼이 모바일입니다. 모바일은 게임의 미래가 놓여있는 곳입니다.


나는 신음하는 사람들이 많다는 것을 알기 때문에 나는 어디에서 왔는지 알고있다. 지금 당장 지팡이가 있다면 모바일 게임에서 지옥을 버릴 것입니다. 하지만 내가들은 모든 것에서 모바일 게임은 수익성이 있으며 Konami는 대기업입니다. 돈이있는 곳으로 가야합니다. 그들은 결론을 얻어야합니다.

왜 그들이 자신들의 Castlevania사일런트 힐 프랜차이즈는 파칭코 응접실에 있습니다.

고지마와 이가라시는 미지의 영역으로 걸어 가고 있지만 실제로는 그들이 원하는 게임을 만들 수 있고 자신의 창의력을 억 누르는 것에 대해 걱정할 필요가 없다는 것을 알면 매우 자유 롭다고 상상합니다. 어쨌든 Iga의 Kickstarter는 기록적인 수준으로 자금을 지원 받았고 Kojima는 여전히 Guillermo Del Toro와 통신합니다. 이는 결국 모든 사람에게 가장 좋은 시나리오 일 수 있습니다.

하지만 코나미가 권리 그들의 회사에 대한 결정? 그들은 유골에서 새처럼 날아 올 것인가? 나는 단지 시간 만 말할 것입니다.